Seite 5 von 31 ErsteErste 12345678915 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 455

Thema: [24] - Lost Vikings

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
    Registriert seit
    26.11.14
    Beiträge
    2.409
    Zitat Zitat von shrodo Beitrag anzeigen
    Die Stabkirche gibt iirc jedem Küstenfeld +1 anstatt für jedes Küstenfeld +1 zu bekommen
    Da waren die Wikinger heute morgen wohl noch im Tiefschlaf. Genau das hat Cirdan ja auch geschrieben. Vielen Dank für das Entsorgen der Verwirrung!

  2. #62
    Tiefling Avatar von Cirdan
    Registriert seit
    28.06.10
    Ort
    Zentralschweiz
    Beiträge
    2.498
    Zitat Zitat von marchueff Beitrag anzeigen
    Da waren die Wikinger heute morgen wohl noch im Tiefschlaf. Genau das hat Cirdan ja auch geschrieben. Vielen Dank für das Entsorgen der Verwirrung!
    Das hat BananaJoe geschrieben, nicht ich. Da hat Thor wohl den Vrank der Terwirrung getrunken.

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
    Registriert seit
    26.11.14
    Beiträge
    2.409
    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Das hat BananaJoe geschrieben, nicht ich. Da hat Thor wohl den Vrank der Terwirrung getrunken.
    Wir machen eine kleine Zeitreise und lösen die Inspiration für Soziale Medien.

    "Verwirrt vor lauter verwirrter Verwirrung." - T.S. Eliot

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
    Registriert seit
    26.11.14
    Beiträge
    2.409

    Runde 16

    Nachdem wir zuletzt einen (von unserer Seite aus) verwirrten, aber dennoch sehr konstruktiven Dialog mit unseren Beratern geführt haben über wichtige Themen wie Bananen und andere Dinge, ist es jetzt an der Zeit sich wieder den wesentlichen Sachen zu widmen: Gold und Gewalt! Beides soll das Jahr 3100 v. Chr. prägen. Beginnen wir mit der Ausgangslage. Der Krieger der Wilden ist über den Fluss gezogen, was natürlich sehr erfreulich ist. Der Speerkämpfer denkt, er könne es mit Thor aufnehmen und hat dafür bereits einiges kassiert.

    Bild

    Thor schwingt seinen Hammer und lässt ihn mit brachialer Wucht auf den Wilden niederdonnern. Während die Kampfvorschau ein knappes Überleben des Speerkämpfers voraus sagte, sieht die Realität anders aus. Es gibt den ersten Toten. Thors Stärke ist beeindruckend. Der Erfahrungsbalken sagt, dass die erste Beförderung beim nächsten Angriff ansteht. Im Lager der Wilden finden wir 40 Taler.

    Auch unser Späher leistet einen wertvollen Beitrag dazu, dass die Kassen in Nidaros klingeln. Er marschiert nordwärts auf den Weizen und entdeckt den Stadtstaat Amsterdam. Wir sind der erste Kontakt für die Niederländer und erhalten einen Gesandten, welcher in unserer Hauptstadt für 4 Gold pro Runde sorgt. Der Suzerän-Bonus von Amsterdam kann nicht mit dem Suzerän-Bonus von Buenos Aires mithalten, aber immerhin kriegen wir für Handelsrouten zu Stadtstaaten ein bisschen mehr Gold. Für einen zweiten Gesandten sollen wir einen Großen Händler rekrutieren.

    Bild

    Die Gelegenheit nutzen wir und werfen einen ersten Blick in die Bilanzen. Wissenschaft und Kultur sind eindeutig. Die 8 Produktion sind wunderbar und die 15 Nahrung für eine Stadt der Größe 4 herrausragend. Dank Amsterdam machen wir nun 9 Gold pro Runde. In 3 Runden wächst Nidaros wieder, so dass dann noch einmal 2 Nahrung, 1 Produktion und 2 Gold hinzu kommen. Der Handwerker in Nidaros wird 2 Weiden und 1 Mine bauen und damit für weitere 3 Produktion sorgen. Zusätzlich wird er damit 2 Heurekas auslösen.

    Bild

    Auch Olaf hat sehr erfreuliche Nachrichten. Er zieht weiter östlich und entdeckt dabei einen Schatz, den er hoffentlich nächste Runde einsammeln kann. Und natürlich entdeckt er auch in dieser Runde wieder ein weiteres Bananenvorkommen. Wir können uns nun Gedanken machen was wir mit unserem Gold anstellen wollen. Wir könnten eine weitere Einheit in Nidaros kaufen und nach Westen schicken um die unbekannten Ländereien im Südwesten zu erkunden. Oder wir sparen noch ein wenig und kaufen in unserer zweiten Stadt gleich einen Handwerker. Wenn der Schatz vor Olafs Nase Gold für uns bereithalten sollte, wäre der Kauf des Reisvorkommens in greifbarer Nähe (momentan würde dies 35 Gold kosten) und der neue Handwerker könnte einen Steinbruch und einen Bauernhof bauen. Das wären 2 weitere Heurekas, u.a. für die Bewässerung mit der wir dann Tee und Zucker in unseren Städten anschließen könnten.

    Bild

    Die reichen Bananenvorkommen mit ihren immensen Erträgen und die strategische Lage haben uns unsere Siedlungspläne noch einmal überdenken lassen. Unser erster Siedler wird natürlich auf 3 vom Tee bei Thor siedeln. Aber anstatt den 3. oder 4. Siedler nach 9-9-9-9 von Nidaros zu schicken, soll dieser auf 4 von Olafs aktueller Position siedeln. Die Stadt wäre kaum angreifbar und strategisch unglaublich gut gelegen, wenn es im Osten einen Gegner gibt. Dazu gibt es gleich 3 Bananenvorkommen mit jeweils 3 Nahrung und 2 Produktion. Mit dem Patch wurden auch Plantagen aufgewertet, so dass die Modernisierung der Bananenvorkommen zusätzliche 2 Gold bringt. Auch an dieser Position sind ein ertragreicher Hafen und eine Heilige Stätte gut möglich. Im Nordosten von Nidaros könnten wir irgendwann noch immer siedeln.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
    Registriert seit
    26.11.14
    Beiträge
    2.409

    Runde 17

    Olaf sammelt den Schatz ein und wir finden die Inspiration für die Mystik. Nun, aufgrund unserer Siedlungspositionen und den beiden Stadtstaaten gibt es nicht viel Grund zu klagen. Allerdings dürfte die nächste Bonushütte dann auch gerne mal etwas spektakulärer ausfallen. 26 Gold, eine Beförderung für den Späher und eine Inspiration, die wir sowieso bekommen, sind etwas mager für unsere bisherigen 3 Schätze. Sehr interessant ist, dass Olaf die Verlängerung der Bergkette entdeckt.

    Bild

    Thor hat letzte Runde doch bereits eine Beförderung bekommen auch wenn es uns nicht angezeigt wurde. Da der Krieger der Wilden wieder zurück über den Fluss zieht, stellt sich Thor zwischen ihn und unseren Siedler, so dass der Kolonist auch nächste Runde weiter seinem Ziel entgegen streben kann. Thor kann nun einen Schlachtruf in die Waagschale werfen und nutzt dies auch gleich. Er brüllt dem von Dämonen geleiteten Wilden entgegen "Du kannst nicht vorbei!".

    Bild

    In unserer Hauptstadt entscheiden wir uns für die Rekrutierung eines zweiten Schleuderschützen. Wir heißen Baleog herzlich willkommen in den Reihen der Wikinger. Der neue (und alte) Kamerad von Olaf wird sich nächste Runde auf Erkundungsmission in den Süd-Westen aufmachen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von marchueff (04. August 2017 um 09:40 Uhr)

  6. #66
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
    Registriert seit
    25.02.02
    Ort
    Ruhrgebiet
    Beiträge
    5.951
    Ich habe jetzt auch mal mit den Wikingern gespielt und konnte mit der entsprechende Karte 2 Langschiffe in 5 Runden raushauen, dann eine 15er Stadt vom Russen eingenommen (2? Runden) und dann mit 3 Schiffen die 25er Hauptstadt ohne Probleme (2-3 Runden) eingenommen

    Allerdings hatte der Russe keine Fernkämpfer und ich hatte drei Stein-Hügel bei meiner Hauptstadt.

    So oder so drücke ich die Daumen, dass du eine Stadt am Wasser findest

  7. #67
    Tiefling Avatar von Cirdan
    Registriert seit
    28.06.10
    Ort
    Zentralschweiz
    Beiträge
    2.498
    Zitat Zitat von marchueff Beitrag anzeigen
    "Du kannst nicht vorbei!"
    Der war gut

    Ob sich Gothmog selbst unter den Barbaren versteckt hält, da sich Thor schon mächtiger Magie bedienen muss um sie abzuwehren?

  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
    Registriert seit
    26.11.14
    Beiträge
    2.409

    Runde 18

    Der Wilde greift Thor an und Thor haut zurück. Viel Lebensenergie bleibt dem Wilden nicht mehr. Unser Siedler sollte nächste Runde den ersten norwegischen Außenposten gründen können. Weiter im Nordwesten taucht ein Späher auf. Vielleicht stammt er aus dem Camp, welches wir gerade geräumt haben. Unser Späher hat ja noch eine Beförderung offen und greift deshalb ohne zu zögern an. Wenn der Wilde seinerseits angreift, könnten wir das Heureka für die Bronzeverarbeitung bald abgreifen.

    Bild

    Die Keramik haben wir in dieser Runde erforscht und entscheiden uns nun für die Bronzeverarbeitung. Wenn es mit den Wilden klappt, könnten wir bald ein Lager angehen. Ansonsten können wir mit Ausnahme des Heureka für das Rad kurzfristig mit keinem weiteren Heureka rechnen, welches zu einer sofort erforschbaren Technologie führt.

    Bild

    In Nidaros ist der Handwerker fertig und wir beginnen mit der Ausbildung des ersten Langschiffs. 6 Runden soll es dauern, allerdings gibt es in unserer Hauptstadt nächste Runde wieder Nachwuchs. Der Handwerker wird zuerst eine Weide auf einem Schafsvorkommen errichten, danach die Weide auf den Pferdenvorkommen und dann eine Mine auf dem Kupfervorkommen. Unsere Schleuderschützen Olaf und Baleog schreiten voran, decken in dieser Runde aber kein neues Land auf.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #69
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
    Registriert seit
    26.11.14
    Beiträge
    2.409
    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Ich habe jetzt auch mal mit den Wikingern gespielt und konnte mit der entsprechende Karte 2 Langschiffe in 5 Runden raushauen, dann eine 15er Stadt vom Russen eingenommen (2? Runden) und dann mit 3 Schiffen die 25er Hauptstadt ohne Probleme (2-3 Runden) eingenommen

    Allerdings hatte der Russe keine Fernkämpfer und ich hatte drei Stein-Hügel bei meiner Hauptstadt.

    So oder so drücke ich die Daumen, dass du eine Stadt am Wasser findest
    Harald dankt, dass ihr die Norweger in eure Gebete aufnehmt. Auch wir beten, dass wir Küstenstädte möglichst rasch finden werden.

    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Der war gut

    Ob sich Gothmog selbst unter den Barbaren versteckt hält, da sich Thor schon mächtiger Magie bedienen muss um sie abzuwehren?
    Wir müssen jedenfalls wachsamen Auges durch die Lande streifen ...

  10. #70
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
    Registriert seit
    26.11.14
    Beiträge
    2.409

    Runde 19

    Ein goldenes Zeitalter ist für die Wikinger angebrochen. Im Jahre 2920 v. Chr. meinen es die Götter besonders gut mit uns. Der Schleuderschütze Olaf findet im Osten den Stadtstaat Brüssel. Wir sind erneut das erste Volk, das dem Stadtstaat begegnet und bekommen dafür den ersten Gesandten. Brüssel ist der dritte Stadtstaat dem wir begegnen und damit lösen wir die Inspiration für die Politische Philosophie aus. Als wäre das nicht genug gibt uns der Stadtstaat den wohl einfachst möglichen Auftrag: wir sollen das Heureka für die Bronzeverarbeitung auslösen, d.h. wir sollen drei Barbaren töten.

    Bild

    Thor kann sich die zweite Markierung in seine Keule ritzen: der Krieger greift erneut an und besiegelt damit sein Schicksal. Auch unser Späher wird vom Späher der Wilden angegriffen. Er schlägt zurück und schickt den Späher damit ins Jenseits. Der dritte Wilde ist getötet womit wir das Heureka für die Bronzeverarbeitung auslösen und den zweiten Gesandten in Brüssel bekommen!

    Wir gründen unsere erste Siedlung mit dem klangvollen Namen Sarpsborg. Thor kann sich hier erst einmal ausruhen und Kräfte sammeln. In Sarpsborg bilden wir als erstes einen Handwerker aus. Da unsere Hauptstadt Nidaros in dieser Runde wieder auf 5 Einwohner gewachsen ist, lösen wir mit der Gründung von Sarpsborg die Inspiration für das Frühe Reich aus.

    Bild

    In Nidaros errichtet unser Handwerker die erste Modernisierung und baut eine Weide auf dem Schafsvorkommen. Damit lösen wir das Heureka für die Reiterei aus und haben in dieser Runde jeweils 2 Heurekas und Inspirationen bekommen. Der Schleuderschütze Baleog setzt derweil seinen Weg nach Westen auf einer südlicheren Route fort. Im Punktestand schließen wir auf die auf die Russen auf. Stompots Brasialianer liegen ebenfalls gut im Rennen, wobei die Brasilianer und wir einmal mehr gezogen haben.

    Bild

    Die strategische Ansicht macht die Lage von Brüssel noch einmal besser sichtbar. Der Landstreifen auf dem Olaf unterwegs ist, ist perfekt geschützt. Das komplette westliche Ufer ist von Küstenfelsen umgeben, so dass Anlanden unmöglich ist. Auf der östlichen Seite zieht sich eine Bergkette von südlich der Bananen bis hoch nach Brüssel. Die reichen Bananenvorkommen und das neu entdeckte Pferdevorkommen machen den Landstreifen zusammen mit der strategischen Lage unglaublich attraktiv zum Siedeln, da er sich sehr gut verteidigen lassen sollte.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
    Registriert seit
    30.09.10
    Beiträge
    3.627
    Läuft!

  12. #72
    Registrierter Revolutzer Avatar von speecher
    Registriert seit
    22.10.16
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    416
    heiliger hammer thors! was ne runde!
    In the beginning, the earth was without form and void.



    Auf die Augen: 5370miles.tumblr.com
    PBEM: 04 - The rise and fall of india [LOST] // 25 - in vino veritas! [LOST]

  13. #73
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
    Registriert seit
    26.11.14
    Beiträge
    2.409

    Runde 20

    Unser Späher entdeckt im Norden ein weiteres Pferdevorkommen. Auch hier zeigen sich gute Siedlungspositionen. Allerdings liegen diese noch in weiter Ferne. Der Späher nimmt seine wohlverdiente Beförderung und kann nun Hügel einfacher passieren. Als nächstes wird der Späher die Umgebung von Amsterdam erkunden und dann soll er den Nord-Osten von Sarpsborg aufklären. Thor ruht derweil. Ihn wollen wir in der Nähe unserer Städte lassen, falls irgendwann ein feindlicher Späher oder neue Wilde auftauchen.

    Bild

    Olaf bringt erneut erfreuliche Nachrichten. Ein Schatz ist in Sichtweite gekommen. In 2 Runden könnten wir ihn einsammeln, wenn sich der Krieger aus Brüssel diesen nicht schnappt. Bei Brüssel werden die Küstenstreifen etwas flacher und Sandstrände zeigen sich anstatt der schroffen Felsklippen in der norwegischen Bucht.

    Bild

    Bei unserer Hauptstadt entdecken wir ein zweites Zuckervorkommen. In 2 Runden werden die Grenzen von Nidaros erweitert, so dass nun hoffentlich endlich die ertragreichen Bananen in unser Gebiet fallen. Das Wachstum in Nidaros ist nun gebremst, da wir beinahe allen Wohnraum ausgeschöpft haben und unsere Einwohner beginnen sich nach Luxus zu verzehren.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #74
    Geristrierter Nebutzer Avatar von BananaJoe
    Registriert seit
    30.04.14
    Ort
    Amantido
    Beiträge
    2.413
    Mit der zweiten Weide ab nächster Runde sollte ja wieder Wohnraum und volles Wachstum in der Hauptstadt möglich sein.
    Nach der Reisfarm ist der zweite Handwerker vielleicht auch gut in in Nidaros aufgehoben um weiteren Wohnraum zu schaffen.

    Soviele Möglichkeiten.
    Harald hat wahrscheinlich ein gesegnetes Land!
    Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
    Achtung Spoiler:


    [PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation

  15. #75
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
    Registriert seit
    18.04.07
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    13.853
    Norwegen scheint wirklich keine nahen Nachbarn zu haben. Dazu noch dieses tolle Umland. Wirklich traumhaft. Das wäre ein wirklich gutes Exil für Thal Johanrocksson.


Seite 5 von 31 ErsteErste 12345678915 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •