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Thema: [24] - Lost Vikings

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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  2. #17
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  3. #18
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    Runde 2

    Thor stürmt in der Hoffnung auf unermessliche Schätze die Bonushütte. Er kann dabei 26 Gold für unsere Staatskasse einsammeln. Sehr interessant ist, dass die Russen noch nicht gegründet haben. Was da wohl der Grund sein mag? Hin zur Küste oder weg von der Küste? Oder doch die Aussicht auf bestimmte Ressourcen?

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  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Küstenraub wird doch durch die Fähigkeit, auf offener See reparieren zu können, wunderbar ergänzt. Glaub ich zumindest

    Einfach 2-4 Schiffe bauen und das Hinterland unsicher machen, bindet Ressourcen bei den anderen Spielern und bei dir, zumindest in der Theorie, nur die Anfangsinvestition für die Schiffe. Durch Plündern und Bonushütten hast du die bestimmt wieder drin.
    In die Richtung geht unser Plan. Als erstes die Küsten erkunden und möglichst schnell die Langschiffe bauen. Und dann aufs Korn nehmen was auch immer sich an die Küste verirrt hat.

    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Wie wirkt sich denn ein Always War eigentlich auf die Kriegsmüdigkeit aus? Die wird in Civ6 pro Runde berechnet, oder?
    Da können wir kaum etwas Verlässliches sagen. Unsere Erfahrungen mit einem Always War beschränken sich auf das Lesen der ersten Story von Hamilkar. Kriegsmüdigkeit wird wohl im wesentlich durch getötete Einheiten verursacht. Scheinbar kann man das aber noch im erträglichen Rahmen halten, indem man für genug Annehmlichkeiten sorgt.
    Geändert von marchueff (16. Juli 2017 um 11:04 Uhr)

  5. #20
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    Zitat Zitat von Unabsteigbar Beitrag anzeigen
    BOAH, irre guter Start. Dir viel Erfolg und zeig es den Landratten.
    Zitat Zitat von htpzc Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von speecher Beitrag anzeigen
    Immer wieder eine Freude, einem alten Kontrahenten dabei zuzusehen, wie der die Axt gegen andere Schwingt. Ich sag schonmal viel Erfolg und vor allem Gratulation zu diesem Bombenstart!
    Harald und Thor sind euch zu Dank verpflichtet!

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 3

    Nidaros wächst zum ersten mal und wir haben nun 2 Einwohner. Bereits in 3 Runden gibt es schon den nächsten Zuwachs. Wir bearbeiten den Zucker und den Hügel neben dem Stadtzentrum, so dass der Späher ebenfalls in 3 Runden fertig wird. Die erste Grenzwerweiterung findet in 2 Runden statt und wird nach der Vorhersage das Kupfervorkommen treffen. Wir hoffen, dass es hier noch einen Wechsel gibt, so dass die Bananen als erstes eingemeindet werden. Thor findet im Westen reichlich Wüste. Wir werden jetzt dem Flusslauf folgen und uns so nicht zu weit von der Küste entfernen, ohne dabei alles aufzudecken was später die Langschiffe aufdecken können.

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    Geändert von marchueff (26. Oktober 2017 um 19:17 Uhr)

  7. #22
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    Runde 4

    Im Westen entdeckt Thor kaum lebenswerten Siedlungsraum. Lediglich mit Petra könnte hier eine reizvolle nächste Siedlung entstehen. Aber das ist noch sehr weit weg. Wir sind die einzigen, die in Runde 3 schon eine Stadtgröße von 2 ausweisen können, alle anderen haben momentan lediglich einen Einwohner. Sehr interessant ist, dass die Russen dennoch in der Forschung vor uns liegen. Wir können uns das nur damit erklären, dass sie auf einem Luxusgut wie Tee oder Quecksilber gesiedelt haben oder ein solches bearbeiten. Auch bei der Kultur liegen die Russen vorne. Vielleicht haben sie eine Reliquie gefunden? Braaktar liegt als Azteke mit seinem Adler in der militärischen Rangliste vorne. Religion ist vermutlich zufällig sortiert? Jedenfalls liegen Stompot und wir hinten.

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    Geändert von marchueff (18. Juli 2017 um 12:57 Uhr)

  8. #23
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Zitat Zitat von marchueff Beitrag anzeigen
    Wir können uns das nur damit erklären, dass sie auf einem Luxusgut wie Tee oder Quecksilber gesiedelt haben oder ein solches bearbeiten. Auch bei der Kultur liegen die Russen vorne. Vielleicht haben sie eine Reliquie gefunden?
    Könnte auch ein Naturwunder sein. Sowas wie der Eyjafjallajökull, der Kultur auf angrenzende Felder verteilt. Wenn dann das angrenzende Welt z.B. Tee oder Quecksilber ist, hätte man beides zusammen.

    Oder umgekehrt, Yosemite Park, der Wissenschaft auf umliegende Felder verstreut.

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Könnte auch ein Naturwunder sein. Sowas wie der Eyjafjallajökull, der Kultur auf angrenzende Felder verteilt. Wenn dann das angrenzende Welt z.B. Tee oder Quecksilber ist, hätte man beides zusammen.

    Oder umgekehrt, Yosemite Park, der Wissenschaft auf umliegende Felder verstreut.
    Ein Naturwunder ist natürlich auch möglich und würde auch eine logische Erklärung für das Wandern von slowcar sein. Mit den Russen hat er zudem gute Möglichkeiten auch weit entfernte Felder direkt bearbeiten zu können. Auf der anderen Seite wäre es aber schon ungewöhnlich so nah an einem Naturwunder zu sitzen, dass man es noch vor der Gründung sehen/erahnen kann. Aber gut, wir haben ja eine handgemachte Karte auf der alles möglich ist. Und über unsere Startposition kann man ja nun wahrlich auch nicht meckern.

  10. #25
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    Zitat Zitat von marchueff Beitrag anzeigen
    Ein Naturwunder ist natürlich auch möglich und würde auch eine logische Erklärung für das Wandern von slowcar sein. Mit den Russen hat er zudem gute Möglichkeiten auch weit entfernte Felder direkt bearbeiten zu können. Auf der anderen Seite wäre es aber schon ungewöhnlich so nah an einem Naturwunder zu sitzen, dass man es noch vor der Gründung sehen/erahnen kann. Aber gut, wir haben ja eine handgemachte Karte auf der alles möglich ist. Und über unsere Startposition kann man ja nun wahrlich auch nicht meckern.
    Nur so viel ... im Falle des Russen ist es sogar eine original Startposition.... Wunder wurden keine versetzt odrr zusätzlich gesetzt... da ist das tool leider zu buggy... ich habe lediglich die startpositionen gepimpt.... und einiges anderes angepasst zwecks balancing (aber das soll ja auch überaschung sein oder im besten Fall gar nicht auffallen )

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 5

    Nidaros erweitert seine Grenzen zum ersten mal. Es wird das Kupfervorkommen eingemeindet. Da unser Späher trotzdem nächste Runde fertig werden wird, bearbeiten wir den Kupfer und machen 2 Gold pro Runde mehr. Erstaunlicherweise soll die nächste Grenzerweiterung auf die Krabben gehen. Aber das kann sich ja noch ändern. Unserer Erfahrung nach müssten nun die Bananen dran sein, da sie die meisten Erträge bieten.

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    Thor entdeckt derweil noch mehr Wüste. Mit Petra ließe sich hier die absolute Traumstadt bauen, ansonsten ist die Umgebung natürlich nur bedingt tauglich zum Siedeln. Als zweites Luxusgut auf unserem Heimatkontinent entdecken wir Gips. Die ganz große Neuigkeit bietet jedoch die Siedlerlinse. 7-7 vom Gips kann nicht bebaut werden. Dort lauert also ein Stadtstaat oder unser erster Kontrahent (das scheint aber unwahrscheinlich bei der Distanz zu unserer Hauptstadt).

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  12. #27
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    Moin marchueff,

    mit Gips, Schafen und den 2 Sümpfen lässt sich da aber schon ne Petrastadt vorbereiten. könnte gut Siedlungsspot 4 werden.
    Fufu4All, die erste große CiV 6 Story. Der freundliche Wilde trifft ausschließlich auf zivilisierte Barbaren.

  13. #28
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    Zitat Zitat von Unabsteigbar Beitrag anzeigen
    Moin marchueff,

    mit Gips, Schafen und den 2 Sümpfen lässt sich da aber schon ne Petrastadt vorbereiten. könnte gut Siedlungsspot 4 werden.
    Besiedeln werden wir die Wüste, gar keine Frage. Es ist nur die Frage wann. Für den Moment aber spannender ist die Frage was wir als nächstes produzieren wollen. In Norwegen neigt man dazu schon einmal mit der Siedlerausbildung zu beginnen und sobald die Gesetzgebung fertig ist, umzustellen auf die Ausbildung von Schleuderschützen. Diese könnten dann mit Inspektions- und Stadtplanung-Politik zügig gebaut werden. So könnten wir die Produktion optimieren. Der Nachteil wäre, dass wir keine zusätzliche Kampfstärke gegen Barbaren haben würden. Einen Handwerker würden wir kaufen sobald genügend Gold vorhanden ist.

  14. #29
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    Ich möchte auch hier noch kurz Hallo sagen. Ich freue mich auf eure Runde und lese gespannt mit. Da ich bei allen mitlese, werde ich eher selten was schreiben. Aber wie gesagt: Ich freue mich auf euer Gekloppe!
    "Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner

  15. #30
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