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Thema: [24] Einmal Gyros komplett schön scharf

  1. #16
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Die Lagerposition wegen der Alhambra?

    Lager würde ich eher in Richtung Gegner setzen, also mit der Planung noch etwas warten und wahrscheinlich auch erst als zweites setzen. Mit den dynamiken in einem aw Spiel kenne ich mich aber nicht aus. Alhambra ist auch noch weit hin.

    Eine Stadt bekommt nur noch eine handelsroute, entweder durch handelsbezirk oder Hafen.

  2. #17
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Ja, wegen Alhambra und zweitem benachbarten Bezirk für den Campus. 4-7 von der HS wäre sonst auch möglich. Denke erster Bezirk sollte Lager sein, allein um Reiter direkt bauen zu können mit nur einem Pferdevorkommen.

    Mit nur noch einem Handelsweg wusste ich nicht, ggf. also nur Hafen in der HS dann und keinen Handelsbezirk, um da auch Schiffe bauen zu können.
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  3. #18
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Mit dem Lager First ist für Reiter natürlich gut und vielleicht in einem aw Spiel sucht notwendig. Mal abwarten wie nah der erste Gegner ist

    Ja, entweder Hafen oder Handel würde ich sagen, wimre gibt ein handelsbezirk mehr Geld durch Markt und Bank, darum ziehe ich den in einem normalen Spiel vor, aber Hafen kann halt Schiffe bauen.

  4. #19
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Ach, und natürlich sind Große Händler besser als Große Admiräle

  5. #20
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Markt und Bank sind ein Argument stimmt. Aber man kann ja eh die Städte spezialisieren und nicht alle Bezirke müssen in die HS.

    Krieger zieht ein Feld weiter, Rom müsste die erste Gebietserweiterung bekommen haben, der Spieler, der gewandert ist, hat nun auch gegründet.

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  6. #21
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Der Krieger entdeckt ein Stammesdorf und Sparta ist gewachsen:

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  7. #22
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Bislang habe ich mir immer nur direkt Distrikte markiert.

    Auch solche Sachen wie Sägewerke und Dreiecks-Bauernhöfe direkt zu markieren, ist eine gute Idee.

    Nervig ist nach wie vor, dass man in Civ6 die Marker nicht sichtbar und unsichtbar stellen kann. Ich hab das in den Storys jetzt so gemacht, dass ich mir einmal einen Screenshot ziehe und die Marker anschließend alle wieder lösche.

  8. #23
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Bislang habe ich mir immer nur direkt Distrikte markiert.

    Auch solche Sachen wie Sägewerke und Dreiecks-Bauernhöfe direkt zu markieren, ist eine gute Idee.

    Nervig ist nach wie vor, dass man in Civ6 die Marker nicht sichtbar und unsichtbar stellen kann. Ich hab das in den Storys jetzt so gemacht, dass ich mir einmal einen Screenshot ziehe und die Marker anschließend alle wieder lösche.
    Verständlich, die stören mich auch jetzt schon, weil die alles überdecken. Und wenn ich nur einen lösche, dann setzt er den nächsten neuen irgendwohin, aber nicht da, wo ich ihn haben will...
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  9. #24
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Es gab nur 23 aus der Ruine, nicht gerade der Hauptgewinn.

    Der Krieger wird im Bogen zur HS zurücklaufen, um dann mit dem nach dem Späher gebauten Schleuderer Barbaren abzuwehren, der Späher wird Richtung Nordwest erkunden gehen:

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    Die nächste Kulturerweiterung geht in 8 Runden auf die Pferde, als kann der erste BT dann Kupfer, Reis und Pferde anschließen für 3 Heurekas:

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  10. #25
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Ich möchte auch hier noch kurz Hallo sagen. Ich freue mich auf eure Runde und lese gespannt mit. Da ich bei allen mitlese, werde ich eher selten was schreiben. Aber wie gesagt: Ich freue mich auf euer Gekloppe!
    "Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner

  11. #26
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    Zitat Zitat von Dromina Beitrag anzeigen
    Kolosseum ist eh sehr stark und in einem AW mit Kriegsmüdigkeit noch stärker:
    Da ich in einer andere Story bereits darüber geschrieben habe, hier der Gerechtigkeit wegen:
    Kriegsmüdigkeit steigt durch Kämpfe, stärker noch auf heimischem Gebiet und vor allem Verluste. Babarenkämpfe sind ausgenommen. Bei Stst bin ich mir nicht sicher.
    Demgegenüber sinkt die Kriegsmüdigkeit jede Runde um einen festen Wert, egal ob in Friedens- oder Kriegszeiten. Kriegsmüde werden Städte folglich dann, wenn man durchs Kämpfen mehr Kriegsmüdigkeitspunkte aufbaut als durch den Rundenwechsel wieder abgebaut werden. Die Kriegsmüdigkeit ist mit dem AW also nur insofern verknüpft, dass viele Kämpfe zu erwarten sind. Ungeachtet dessen ist das Kolosseum in der Tat ein starkes Wunder, um Kriegsmüdigkeit abzufangen.

    Edit: hoppla, hatte ich falsch in Erinnerung. Habe hier nochmal nachgelesen und ja, die Kriegsmüdigkeit sinkt in Friedenszeiten viermal schneller. Sorry!
    Geändert von FlashOnFire (19. Juli 2017 um 14:26 Uhr)

  12. #27
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    In Runde 6 begegnen wir Genf:

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    Leider bringt der Suzeränbonus nicht wirklich viel in einem AW, aber die 2 nehme ich natürlich gerne mit:

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  13. #28
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Bergbau wurde erforscht:

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    Der Späher zieht weiter nach Nordwest, mal gucken wie weit er da noch kommt, Tundra ist bereits zu sehen und ggf. geht die Küstenlinie im Westen ja bis ganz in den Norden des "Kontinents" durch. Der Krieger schwenkt langsam Richtung HS zurück:

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  14. #29
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Runde 8

    Der Späher setzt über den Fluss, der Krieger macht noch einen kleinen Schlenker südlich und findet Kabul, was 2 für Einheiten gibt

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    Der Suzeränbonus ist auch in Ordnung:

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    Die StSt Missis bis jetzt. Campus steht nicht ganz oben auf der Prio Liste, wird aber mittelfristig schon irgendwo gebaut werden. Prophet und Religion sind sogar noch unwahrscheinlicher:

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  15. #30
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Runde 9

    Tierzucht wurde erforscht:

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    Als nächstes forsche ich Astrologie an, um mir die Möglichkeit eines schnellen Glaubensdistrikts offen zu halten. Bei derzeit 40 Kosten wäre der in 3-4 Runden gebaut und könnte mir so das erste Pantheon geben, sofern keiner ein Feld mit Glauben bewirtschaftet, und somit wäre dann mit Göttlicher Funke auch die erste Reli möglich

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    Punkte, ich hab als erster bereits die zweite Tech, auch wenn die eigenen Punkte ja erst in der nächsten Runde aktualisiert werden:

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