Runde 114:
Der Block-Musketier ist gefallen und auch dass mein nördlicher Reiter den Weg allen Irdischen gegangen ist, ist keine Überraschung. Schon etwas erstaunt bin ich davon, dass Charleston noch amerikanisch ist. Slowcar hat es vorgezogen zuerst einmal die Steinbrüche zu plündern. Auch unsere Bombarde blieb diese Runde unversehrt! Das kommt doch etwas unerwartet, denn ich hätte mit zumindest einen Angriff auf sie gerechnet. Aber einem geschenkten Gaul ...
Ich ziehe die Bombarde ins Militärlager und beschieße dann den Kosaken auf dem Reisfeld sowohl mit dem Geschütz als auch mit dem Lager. Zuvor habe ich noch alles was ging um Washington zusammengezogen und die verbliebenen 3 Reiter aufgerüstet. Mehr wären sich eh nicht ausgegangen
Durch den Eintritt ins IZA kommt man auf den Straßen besser voran. Das ist zunmindest ein kleiner Pluspunkt in der Verteidigung. Charleston hat auf den nördlich der Stadt stehenden Kosaken geschossen. Vielleicht reicht das ja, um den Musketier im Stonehenge für nächste Runde am Leben zu erhalten. Ich habe mich zudem dazu entschlossen Los Angeles gänzlich von Einheiten zu entblößen und diese nach Baltimore zu holen. Auch von Kandy ziehe ich den letzten Armbrustschützen ab. In 3 Runden wird dort ein Neuer ausgebildet und ich will die mit Bezirksverteidigung beförderte Armbrust bei Washington im Entscheidungskampf dabei haben.
Kandy hat übrigens die volle Wucht der Kriegsunzufriedenheit abbekommen. Die -5% Produktion werden jedoch durch die Arbeitsethik wieder aufgefangen. Bei größeren Städten (Washington hat 10 oder 11 Gläubige) ist die Arbeitsethik effektiver gegen Unzufriedenheitsmali im -Bereich als Zenmeditation. Bei großen, "flächigen" Reichen, würde ich die Zenmeditation dennoch vorziehen.
Mit der Aufrüstung der 3 Reiter zur Kavallerie sollte unser Militärwert annähernd die Hälfte von Slow's erreichen Ich bin echt neugierig, wie lange ich damit Washington verteidigen kann!
Wie von euch schon angemerkt könnte ich auf eigenem Gebiet (VdG) mit einer ausreichenden Zahl von Kavallerie den Kosaken allemal trotzen. 3 Kavalleristen sind da aber eindeutig zu wenig Ich kann damit einfach nicht oft genug die Fronteinheiten zum Heilen zurück ziehen
Die Feldkanonen werde ich in diesem Spiel wohl nicht mehr erleben ... geschweige denn die Rough Riders. Letzteres tut mir schon sehr leid, denn ich hätte die gerne mal im Einsatz gesehen.