Ergebnis 1 bis 14 von 14

Thema: Spielbeginn: sofortiges Gründen vs. Umherwandern

  1. #1
    Registrierter Revolutzer Avatar von speecher
    Registriert seit
    22.10.16
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    416

    Spielbeginn: sofortiges Gründen vs. Umherwandern

    Hey ...

    Bin mir nicht sicher, ob die Frage schonmal aufkam hier, beim schnellen Durchgucken der Threads hab ich nichts dazu gefunden.
    Würde gerne eine kleine Diskussion anstoßen, wie ihr die Priorität mit dem ersten Siedler setzt. Ist aufgrund einer besseren Startposition eine Verzögerung von 1 oder 2 Runden zu akzeptieren? Hierbei würde ich noch unterscheiden, ob eine eindeutig bessere Lage ersichtlich ist oder im Fog of War vermutet wird.

    Grade bei schnelleren Spielen (Beispiel: Geschwindigkeit "schnell", Zeit bis zum ersten Scout 4 Runden) macht in meinen Augen das Umherwandern für eine frühe Präsenz im Spiel schon recht viel aus. Habt ihr da schonmal Erfahrungen auf verschiedenen SGs gemacht?

    Lohnt sich ein Benefit von 1 Produktion in euren Augen? Wie siehts mit der Süßwasser-Situation aus, wenn weit und breit keine Berge zu sehen wären? Hatte bisher immer das Gefühl, dass sich mit ner sofortigen Gründung zwar auch ein paar Mali ergeben, die aber bei schneller Spielpräsenz akzeptabel sind ...
    In the beginning, the earth was without form and void.



    Auf die Augen: 5370miles.tumblr.com
    PBEM: 04 - The rise and fall of india [LOST] // 25 - in vino veritas! [LOST]

  2. #2
    Klassischer shrodo Avatar von shrodo
    Registriert seit
    16.05.17
    Ort
    BW / Stuttgart
    Beiträge
    996
    Zitat Zitat von speecher Beitrag anzeigen
    Lohnt sich ein Benefit von 1 Produktion in euren Augen? Wie siehts mit der Süßwasser-Situation aus, wenn weit und breit keine Berge zu sehen wären? Hatte bisher immer das Gefühl, dass sich mit ner sofortigen Gründung zwar auch ein paar Mali ergeben, die aber bei schneller Spielpräsenz akzeptabel sind ...
    Ich hatte bisher iirc nicht ein Spiel bei dem ich nicht in Runde 1 an Süßwasser hätte gründen können.
    Spiele aber grundsätzlich auf Standard oder langsamer

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von daddy_felix
    Registriert seit
    13.11.05
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    5.190
    Zitat Zitat von shrodo Beitrag anzeigen
    Ich hatte bisher iirc nicht ein Spiel bei dem ich nicht in Runde 1 an Süßwasser hätte gründen können.
    Spiele aber grundsätzlich auf Standard oder langsamer
    im SP war das bei mir auch noch nie ein Problem, aber im MP kommt sowas doch schnell mal vor, gerade wenn man was "ausgefallenes" Spielt und nicht Pangäa oder Kontinente

  4. #4
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
    Registriert seit
    14.04.13
    Beiträge
    2.030
    Ich spiele in der Regel SP auf Standard und bin schon mehrfach eine Runde für eine bessere Position gelaufen. Dabei ist +1 für mich nicht so entscheidend, sondern eher die Gesamtsituation für den Start. Dabei habe ich in der Regel die Feldbelegung für die ersten 4 Einwohner im Auge, natürlich auch zusätzlich erreichbare Ressourcen, Felbdlockaden durch Gebirge, schlechtes Gelände oder Küste und die Möglichkeit Groß-Simbabwe evtl. in der Hauptstadt zu bauen und dafür die Position zu verbessern.

    Für die Hoffnung auf besseres Gelände im Fog of War würde ich maximal eine Runde auf eine Position laufen auf der ich notfalls gründen könnte.

  5. #5
    CIV 6 Liebhaber Avatar von Unabsteigbar
    Registriert seit
    06.10.10
    Ort
    Norden
    Beiträge
    2.514
    Ist aufgrund einer besseren Startposition eine Verzögerung von 1 oder 2 Runden zu akzeptieren?
    Um beim Multiplayer auf schnell oder online zu bleiben: Das ist schon hart, 2 Runden zu wandern. Nur, wenn ich genau sehen kann, dann eine echte Verbesserung vorzufinden.
    Zu der Prod: JA, ich würde das machen, für +1 Prod maximal noch eine Runde zu wandern, sofern die Nahrung gleichbleibt und es sonst keine VErschlechterung gibt, wie Fluß oder so.
    Fufu4All, die erste große CiV 6 Story. Der freundliche Wilde trifft ausschließlich auf zivilisierte Barbaren.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von FlashOnFire
    Registriert seit
    28.01.14
    Ort
    BaWü
    Beiträge
    982
    Zitat Zitat von Civeteran Beitrag anzeigen
    (...) Dabei habe ich in der Regel die Feldbelegung für die ersten 4 Einwohner im Auge (...)
    Das entscheidende Kriterium! Um hier die optimale Situation herzustellen, laufe ich gerne mal ein ebenes Feld um in der selben Runden zu gründen. Aber spätestens in der nächsten Runde muss die Gründung erfolgen.

  7. #7
    Moderator Avatar von viktorianer
    Registriert seit
    14.07.07
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.912


    MP live streams | Civ6: Civ 6 - Allgemeines und Civ 6 Strategien-FAQ | PBEM-Tool : PBEM1 - Russland PBC6 - Ägypten+Sumerien PBC18 - Cree PBC19 - Australien

    Amateurastronomie Blog

    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  8. #8
    CIV Veteran Avatar von XXGonzoXX
    Registriert seit
    19.10.10
    Ort
    Freiberg a.N.
    Beiträge
    444
    Wenn mir die Startposition absolut nicht gefällt (z.B. mitten in einen Dschungel oder sehr Nördlich in der vereisten Tundra) wird neu gestartet.
    Ich finde als ausbaubar wenn ich min 4-5 und 3-4 sowie min. 2 verschiedene Ressourcen in der Nähe der Stadt habe.
    In 2-3 Felder Entfernung darf sich auch ein Gebirge zeigen oder sonstige BONI.
    Was ich hin und wieder mache das ich zuerst den Krieger in der 1.Runde losschicke um noch mehr aufzudecken und dann erst den Siedler setzte.
    Daher sind die Starts in MP-Partien immer ein bisschen zäh da immer einer eine ungünstige Startposition hat.
    Wir sind daher schon dazu übergegangen nur max. 3 Neustarts zu machen.
    Realität ist da, wo der Pizzamann herkommt.

  9. #9
    mit paranoider Amnesie Avatar von Dogma
    Registriert seit
    24.02.05
    Ort
    Silicon Plateau
    Beiträge
    7.872
    Richtung Wald, falls sinnvoll.
    Sorry, ich bin a denglisch.

    Nicht lesbar? -> Autokorrektur ist schuld!

  10. #10
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
    Registriert seit
    24.02.02
    Ort
    SG - Burg
    Beiträge
    32.373
    Zum Thema Starpositionen finde ich dieses (englische) Video ganz hilfreich:

    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  11. #11
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
    Registriert seit
    09.03.05
    Ort
    Forunkel am Arsch der Demokratie im Landeshauptdorf der Börde
    Beiträge
    22.405
    Schön herausgearbeitet, warum wandern manchmal sinnvoll ist.
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  12. #12
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Ich hätte einiges anders gemacht. Z.B. vor dem Siedeln zuerst mit dem Krieger zu scouten. Und zwar meistens in die entgegengesetzte Richtung in der man urprünglich siedeln wollte, damit man sich noch ggf. umentscheiden kann. Außerdem finde ich im Gegensatz zum Video, dass auch die zweiten und sogar dritten Ringe der Stadt wichtig sein können, weil man in der frühen Spielphase einige Gold-Boosts zum Felderkauf bekommen kann (Hütten, StSten, Barblager) und es anfangs nicht so viel kostet.
    Was ich ebenfalls merkwürdig fand, ist dass er Berge so sehr mag und Wüsten nicht. Man kann das nicht so pauschal sagen, aber generell finde ich selbst Wüsten besser, da man dort immerhin noch Distrikte bauen kann. Im späteren Verlauf des Spiels kann man ganz schnell Platzprobleme bekommen. Berge hingegen sind zwar für Campusse und Hl. Distrikte gut, aber selbst dann sind sie nicht so nützlich, wenn sie so wie im Video zu zerstreut liegen.
    Findet eigentlich sonst noch jemand, dass seine Stimme im Video wie die von Assad klingt? Irgendwie finde ich es ganz interessant von Diktatorenstimmen Strategien erklärt zu bekommen.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  13. #13
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
    Registriert seit
    09.03.05
    Ort
    Forunkel am Arsch der Demokratie im Landeshauptdorf der Börde
    Beiträge
    22.405
    Naja, für "kleine" Wüsten (also 2...3 Hexfelder) mag das ja noch okay sein mit den Distrikten. Wenn man mehr hat, dann kommt die Stadt ohne Händler nicht aus dem Quark. Ich suche mir meist gezielt eine "große" Wüste, in die ich dann eine Stadt setze für die Petra. Da dann möglichst viele Händler zu eigenen Städten rein, damit und angekarrt werden, solange die Petra gebaut wird. Falls die KI schneller ist, dann ist diese Stadt eine Fehlinvestition...
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  14. #14
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Ja, klar! Ich meinte nur, dass er sich im Video über ein paar Wüstenfelder im 2./3. Ring beschwert hatte. Das war etwas übertrieben.
    In meinen Spielen auf den höheren SGs setze ich auch fast nie auf Petra, selbst wenn ich eine große Wüste habe. Nur wenn es in meiner produktiven HS gebaut oder schnell geholzt werden kann... und falls ich es mir überhaupt leisten kann den oberen Forschungszweig zu nehmen und dadurch mein Militär zu vernachlässigen.
    Zum Glück habe ich fast nie solche extremen Wüstenstarts. Nur einmal mit China hatte ich massig Wüstenhügel in der Umgebung meiner HS.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •