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Thema: Let's Play: XCOM 2 - Long War 2 - Season 2 - Legend Ironman

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Let's Play: XCOM 2 - Long War 2 - Season 2 - Legend Ironman

    Hallo Civ-Gemeinde und XCOM-Fans,

    auf geht es in die zweite Runde. Nachdem wir in der ersten Season ordentlich geblutet haben, gehe ich dieses Mal ordentlich mit dem Schwierigkeitsgrad runter... Ähm was? Nein! Dank meines Dickschädels geht es erneut auf "Legend - Ironman" ins Feld... Es ist also weiterhin mit einer hohen Sterblichkeitsrate unter den Soldaten zu rechnen. Ihr könnt mein zu erwartendes Scheitern unterschiedlich nutzen:

    - Flamed mich für mein Rumgegimpe
    - Gebt mir Tipps und helft mir Besser zu werden
    - Lernt aus meinen Fehlern
    - Lehnt Euch einfach entspannt zurück und genießt spannende Unterhaltung...

    Die ersten zwei Missionen sind "im Kasten". Die erste Folge ist auch schon hochgeladen:


    Viel Spaß mit alpha civ, Herr Zett, Seulessliathan, Tombet, Bob Builder, Tactical Disaster und weiteren angehenden Helden (oder Leichen...)

    Ich habe aufgrund des Feedbacks von Tombet extra ein neues Mikro angeschafft. Ich denke man kann den Unterschied deutlich hören.
    Mein Ziel ist es wieder, ca. alle zwei Tage eine neue Folge online zu stellen.

    Bewerbungen für die Truppen gerne hier im Thread oder unter ein beliebiges Lets Play Video.
    Geändert von tacticaldisaster (30. Juni 2017 um 22:33 Uhr)
    Let's Play - XCOM 2 Season 1 --> Long War 2 - Legend - Ironman - Deutsch (grandios gescheitert)
    Let's Play - XCOM 2 Season 2 --> Long War 2 - Legend - Ironman - Deutsch (noch dabei grandios zu scheitern)

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  2. #2
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Und Tonqualität ist super

    Und ich kann ganz schnell vorbeischießen
    Geändert von Seulessliathan (26. Juni 2017 um 20:20 Uhr)

  4. #4
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    Seulessliathan kann Holotargeter werden. Den kannst du ja bis zu dreimal in einer Runde einsetzen.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Seulessliathan kann Holotargeter werden. Den kannst du ja bis zu dreimal in einer Runde einsetzen.
    Habe ich bislang noch nie benutzt... Aber interessanter Gedanke. Werde ich mal durchspielen. Danke für den Tipp.
    Let's Play - XCOM 2 Season 1 --> Long War 2 - Legend - Ironman - Deutsch (grandios gescheitert)
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Direkt in der zweiten Mission erhalten wir die Chance ein Advent-Depot leerzuräumen. Wir kommen recht gut und ungesehen an das Gebäude heran. Müssen uns dann aber den Zutritt erkämpfen.

    Zunächst läuft alles recht glatt, doch dann öffnen wir die Büchse der Pandora...



    Achtung Spoiler:
    Sorry für den Cliffhanger, aber er passte zeitlich gerade so gut.
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  7. #7
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    Wenn ich das richtig versteh, gibt Grundlagenforschung einen Wissenschaftler frei Haus. Technik entsprechend nen Ingenieur. Oder reduziert es wirklich nur die Bedingungen?

    Warum meinst du, dass bei der zweiten Mission nichts gehackt werden muss? Das ist doch "Befreie aus Fahrzeug" mit ner Tür zum hacken? Sollte übrigens nicht Liberation1 sein, weil es Ingenieur+Informationspaket gibt.
    Geändert von Flunky (28. Juni 2017 um 08:30 Uhr)

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Es gibt keinen Wissenschaftler! Die Bedingung zur Erforschung eines bestimmten Gebietes wird um einen Wissenschaftler reduziert.

    Bsp:
    Psy-Kräfte voher 2 Wisschenschaftler, danach kann man es auch schon mit 1 Wissenschaftler starten.


    DAs mit dem Fahrzeug-Hack habe ich übersehen. Ich bin davon ausgeganen das es eine Escort-Mission ist.
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  9. #9
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    @Wissenschaftler: Das bringt dann ja fast nix Nur wenn man partout nicht genug für so ne Bedingung zusammenbekommt. Wird nichtmal die Forschung beschleunigt?

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Doch das wird sie (glaube ich), so als wenn du einen Wissenschaftler hättest. Aber du hast keinen Wissenschaftler (als Charakter) den du gezielt irgendwo einsetzen könntest.
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  11. #11
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    Die Arbeit für XCOM ist noch nicht getan. Weitere Advent-Einheiten sind auf uns aufmerksam geworden. Es scheint als wollten sie uns nicht mit unserer Beute davoneilen lassen.



    PS: Sehe ich auf dem Teaserbild nicht wahrhaft diabolisch aus? ;-)
    Geändert von tacticaldisaster (30. Juni 2017 um 22:25 Uhr)
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  12. #12
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Da schaue ich das erste Mal seit Monaten mal wieder ein XCOM-LetsPlay, und dann bin ich tatsächlich mit meinem vor Ewigkeiten hier hochgeladenen Soldaten dabei. Allerdings macht es mir etwas Sorgen, dass der gleich im ersten Post schon in Klammern steht. Ebenso wie eine halbe Zeile weiter hinten die Anspielung auf die Leichen ...

    Aber immerhin die erste Mission überlebt. Leider sind meine Zeitfenster fürs Anschauen Deiner LetsPlays in der Regel zu klein, mal schauen, wie lange ich dabei bleiben kann. Aber die Daumen drück ich auch, wenn ich nicht immer zuschauen kann.
    "Ihr seid alle Individuen!" - "Ich nicht!"

    "Freiheit ist immer Freiheit der Andersdenkenden, sich zu äußern."

  13. #13
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    Hey Bob,

    schön das du mich... äh dich... oder wie auch immer gefunden hast. Also bislang lebt dein Avatar noch. Die Klammer ist da, weil ich deinen Char ja mehr oder weniger "gekarpert" habe...
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  14. #14
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    Verstecken, das bekomme ich hin.

  15. #15
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    Was? Verräter in den Reihen von XCOM? Laut Seulessliathan gibt es in seinem Wiederstandsnest mindestens eine undichte Stelle... Der Verräter plant wichtige Informationen an Advent zu übergeben.

    Unser Scharfschütze scharrt die getreuen Männer und Frauen um sich um das "Leck" zu stopfen...

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