Huhu ... nach langer Zeit auch mal wieder eine Wortmeldung meinerseits:
hab bei einigen PBEMs die Option "always war" gefunden. jaja, ich weiß, WAS das ist, ist schnell geklärt ... doch ergeben sich für mich ein paar fragen daraus, vielleicht an die Leute die mehrere PBEM-Spielarten kennen:
- gibt es einen tieferen Sinn hinter AW-Spielen?
- wird wirklich mehr aktiv gekämpft in AW-Spielen oder ist das nur ein Versuch, das gegenseitige Ränkeschmieden etwas einzudämmen?
- ist das spielerisch nicht eher anstrengend, wenn man sich permanent um Kriegsmüdigkeit scheren muss?
- ist irgendjemand zum angriff verpflichtet oder macht es auch Sinn, sich aus Konflikten rauszuhalten? im MP generell scheint ja generell so zu sein, dass die Auseinandersetzung mit dem Schwert eher zum Sieg führt als andere Methoden ...
Besten Dank und bis dahin!