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Thema: Mod - Kämpfe für den General/Admiral

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Kannst du das denn noch steigern, oder gibt es diese Einstellung nur einmal bzw. woran hast du das gekoppelt?

  2. #17
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    es ist ähnlich wie die punkte für die französische Garde aufgebaut. ..und offensichtlich ist der hetairos genauso statisch erstellt.
    unabhänig von der Spielgeschwindigkeit werden die Punkte erhalten. Die Spielgeschwindigkeit regelt nur wieviele Punkte für die Große Persönlichkeit erhalten werden muss.
    Da die Garde in einem späteren Zeitalter existiert bekommt sie auch 10 GGP. Der Hetairos bekommt in der Klassik daher nur 5 GGP. Eine Skalierung gibt es nicht.

    Bist du sicher, dass es den Hetairos im normalen Spiel außerhalb des Szenarios default gibt, da er ja mit dem MOAR-Units Mod integriert wird. - Anscheinend mit dem MOAR-Units für Griechenland integriert wird.
    Normalerweise gibt es doch eigentlich nur den Hypaspist im Vanillaspiel.

    EDITH: die Spezialfähigkeit von Alexander schaltet den Hetairos frei. Nicht die Ziv der Makedonen. - daher auch im Vanillaspiel vorhanden.
    Geändert von Junky (03. Juli 2017 um 17:23 Uhr)

  3. #18
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Ich werde demnächst eine neue Version aufspielen.
    Folgende Änderungen habe ich durchgeführt:

    1. Beim Besiegen einer Einheit durch Marineeinheiten bekommt man Große Persönlichkeitenpunkte für den Admiral statt den General.
    2. Die vergebenen Punkte werden an die Auswahl der Spielgeschwindigkeit angepasst.
    3. Einheiten bekommen unterschiedlich viele Große Persönlichkeitenpunkte (GPP) je nachdem aus welchem Zeitalter die angreifende Einheit kommt (nicht die angegriffene!).
    In der Antike bekommt man 2 GPP und pro weiterem Zeitalter der Einheit ein Punkt mehr
    Bsp:
    Greifst du mit einem Panzer (Moderne) einen Späher (Antike) an und vernichtest ihn bekommst du 7 GPP auf den "Großen General"
    Greifst du mit einem Späher (Antike) einen Panzer (Moderne) an und vernichtest ihn bekommst du 2 GPP auf den "Großen General"

    Diese Angaben können abweichen, wenn eine andere Spielgeschwindigkeit als Standard gespielt wird.

    Zukunftsplanung:
    Beim letzterem Beispiel könnte ich mir durchaus vorstellen, dass man in Zukunft auch Wissenschaft oder ein Heureka auf die Technologie mit der die Einheit gebaut werden kann bekommen könnte, aber das wäre ein Zukunftsprojekt von mir.
    Geändert von Junky (21. September 2017 um 12:55 Uhr)

  4. #19
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Die Aktualisierung ist jetzt auf Steam hochgeladen und zusätzlich außerhalb von Steam im ersten Post dieses Threads zu finden.

  5. #20
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Der Kriegsmönch kann nun auch zusätzlich Punkte für den großen General verdienen.
    /21.10.17
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  6. #21
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Imho ist das etwas merkwürdig.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  7. #22
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Was ist merkwürdig?

  8. #23
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    Dass Mönche Große Generals Punkte erzeugen.
    Wenn aber ein Mönch Großen Propheten Punkte erzeugen könnten, wäre das richtig gut. Dafür bräuchte das Relisystem allerdings auch einen Overhaul, denn aktuell läuft das Spiel leider so ab, dass sämtliche Propheten innerhalb eines kurzen Zeitfensters erscheinen und danach keine neuen Relis gegründet werden, was ich total unhistorisch und unspaßig finde. Aber das ist widerum ein anderes Thema, das mit deiner Mod nichts zu tun hat.
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    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Das ist zwar möglich, aber wie du schon sagst, Propheten gehen irgendwann aus. Generäle tun das nicht so schnell.

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