Ich glaube in irgendeiner von seinen Textwänden hatte er was von wegen wir sollen auch in geschloßenen Fäden gut über die anderen reden. Hab die aber nur so hal überflogen
Ich glaube in irgendeiner von seinen Textwänden hatte er was von wegen wir sollen auch in geschloßenen Fäden gut über die anderen reden. Hab die aber nur so hal überflogen
Zitat von Bassewitz
Ooder einfach nicht auf Klink hören
Zitat von Bassewitz
Jetzt ärgert Klink nicht.
Der darf hier ja nicht mitlesen - Ich weiß aber auch echt nicht, was sein neuer Faden soll. Das ist so sein turnusmäßiger Jammer Post von wegen "Lasst uns doch Mal 5 Jahre lang nichts gegeneinander machen" auf die vierfache Länge aufgeblasen. Da hört sonst auch keiner drauf
Zitat von Bassewitz
Er muss sehr viel stressresistenter werden und sich deutlich weniger reinsteigern.
5 Runden kann Stress zwischen den Spielern? Sehr utopisch.
Jetzt hat er sogar auf 10 Runden erhöht
Vorallem sind diese Posts oder jetzt der Faden nicht der Weg das zu erreichen. Momentan gibt man sich die größte Mühe den anderen Spielern nicht die Butter auf dem Brot zu gönnen und das soll sich aufeinmal ändern, weil man sich in einem Faden aus heiterem Himmel die große Freundschaft verspricht? Das glaubt doch keiner
Zitat von Bassewitz
So aus dem Bauch heraus würde ich sagen, dass das monatliche da besser ist, weil es einfacher nachzuvollziehen bzw. übersichtlicher ist
Du musst ja auch nicht jedes Land jeden Monat auswerten, meiner Meinung nach. Im Krieg ja, aber ansonsten ist es doch nicht schlimm, wenn man mal 3 Monate nichts aus einem Land hört
wenn halt ein Text mit Infos 5 Minuten braucht und so auch Spieler ohne krieg etwas über ihr Land erfahren während eine Doraeaauswertung gerade locker mal 2 Stunden braucht wäre es schade wenn dann die Nachrichten aus diversen kriegen noch mehr Raum einnehmen würden und unter Umständen einzelne Spielern grad mal zwei oder dreimal im Jahr etwas aus ihrem Land mitbekommen.
Mein Plan ist übrigens meine Armee da zu verheizen, meine Sicherheit vom Kaiserreich auf dessen Kosten zu erhalten, darauf zu bauen dass die SL doch nicht das Spiel gleich wieder einstampfen will (-> Nqetu bleiben südlich des Bruchs) und somit massiv Kosten einzusparen, weil ich halt kein Militär mehr zu unterhalten habe, da ich die Neuaufstellung wirklich nicht finanzieren könnte
Achso: Mal eben ist falsch. Die hatten genug Zeit für die Vorbereitung. Das KR könnte auch 13.000 Mann auf der eigenen Seite des Bruchs aufmarschieren lassen. Das Spiel hat nur nicht vorgesehen, dass man gewinnen muss. Was glaube ich schon ein Unterschied ist. Auch zu vielen Spielen die letztlich darauf ausgelegt sind, dass der Spieler Erfolge feiern können muss damit er am Spiel auch dran bleibt. Den Part des Spieldesigns habe ich großzügig weggelassen. Dazu gedacht aber dass man verliert ist es grundsätzlich jetzt auch nicht. Und du würdest dich wundern wie entspannt ich ein mögliches Ende von GK sehen würde. Mir machts Spaß aber es ist auch ok wenn es für die Spieler "verloren" geht. Da gibt es keinen Plan dahinter, dass es enden müsste oder dass es weitergehen muss.