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Thema: [GK] Shibat - Fels in der Brandung

  1. #2611
    Moderator Avatar von Nahoïmi
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    Ich glaube in irgendeiner von seinen Textwänden hatte er was von wegen wir sollen auch in geschloßenen Fäden gut über die anderen reden. Hab die aber nur so hal überflogen
    Zitat Zitat von Bassewitz
    Oh gewaltiger Weiser, Licht der Wahrheit, großer Lehrer! :meister:

  2. #2612
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Achja... Dann sollte ich diesen Faden wohl allen öffnen, um hier weiter zu lästern
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  3. #2613
    Moderator Avatar von Nahoïmi
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    Ooder einfach nicht auf Klink hören
    Zitat Zitat von Bassewitz
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  4. #2614
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Jetzt ärgert Klink nicht.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  5. #2615
    Moderator Avatar von Nahoïmi
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    Der darf hier ja nicht mitlesen - Ich weiß aber auch echt nicht, was sein neuer Faden soll. Das ist so sein turnusmäßiger Jammer Post von wegen "Lasst uns doch Mal 5 Jahre lang nichts gegeneinander machen" auf die vierfache Länge aufgeblasen. Da hört sonst auch keiner drauf
    Zitat Zitat von Bassewitz
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  6. #2616
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Er muss sehr viel stressresistenter werden und sich deutlich weniger reinsteigern.
    5 Runden kann Stress zwischen den Spielern? Sehr utopisch.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  7. #2617
    Moderator Avatar von Nahoïmi
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    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen
    Er muss sehr viel stressresistenter werden und sich deutlich weniger reinsteigern.
    5 Runden kann Stress zwischen den Spielern? Sehr utopisch.
    Jetzt hat er sogar auf 10 Runden erhöht

    Vorallem sind diese Posts oder jetzt der Faden nicht der Weg das zu erreichen. Momentan gibt man sich die größte Mühe den anderen Spielern nicht die Butter auf dem Brot zu gönnen und das soll sich aufeinmal ändern, weil man sich in einem Faden aus heiterem Himmel die große Freundschaft verspricht? Das glaubt doch keiner
    Zitat Zitat von Bassewitz
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  8. #2618
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zur Zeit bin ich ja tatsächlich am überlegen die Auswertungen zu verändern. Wobei es dann mehr Arbeit für mich bedeuten würde
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  9. #2619
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Inwiefern verändern?

    Wobei mehr Arbeit für dich eher klingt...
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  10. #2620
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Nicht Monatsweise sondern tatsächlich chronologisch.
    Problem: ich muss Truppenbewegungen noch genauer anschauen. Einige werden im Krieg ständig schauen müssen ob was passiert. Andere kommen weit seltener vor weil eben oft länger wenig passiert.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  11. #2621
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    So aus dem Bauch heraus würde ich sagen, dass das monatliche da besser ist, weil es einfacher nachzuvollziehen bzw. übersichtlicher ist
    Du musst ja auch nicht jedes Land jeden Monat auswerten, meiner Meinung nach. Im Krieg ja, aber ansonsten ist es doch nicht schlimm, wenn man mal 3 Monate nichts aus einem Land hört
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  12. #2622
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    wenn halt ein Text mit Infos 5 Minuten braucht und so auch Spieler ohne krieg etwas über ihr Land erfahren während eine Doraeaauswertung gerade locker mal 2 Stunden braucht wäre es schade wenn dann die Nachrichten aus diversen kriegen noch mehr Raum einnehmen würden und unter Umständen einzelne Spielern grad mal zwei oder dreimal im Jahr etwas aus ihrem Land mitbekommen.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  13. #2623
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Ansonsten bestärkt es mich darin, dass dieses Spiel dazu gedacht ist, zu verlieren Wenn die da echt 13.000 Mann mal eben aufmarschieren lassen, isses wurscht. Das ist das doppelte meiner gesamten "brauchbaren" Armee. Wobei brauchbar extrem relativ ist, da sogar meine "Elite"truppen nix auf die Reihe kriegen und dauernd desertieren
    Mein Plan ist übrigens meine Armee da zu verheizen, meine Sicherheit vom Kaiserreich auf dessen Kosten zu erhalten, darauf zu bauen dass die SL doch nicht das Spiel gleich wieder einstampfen will (-> Nqetu bleiben südlich des Bruchs) und somit massiv Kosten einzusparen, weil ich halt kein Militär mehr zu unterhalten habe, da ich die Neuaufstellung wirklich nicht finanzieren könnte
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  14. #2624
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Jetzt trollst du mich.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  15. #2625
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Achso: Mal eben ist falsch. Die hatten genug Zeit für die Vorbereitung. Das KR könnte auch 13.000 Mann auf der eigenen Seite des Bruchs aufmarschieren lassen. Das Spiel hat nur nicht vorgesehen, dass man gewinnen muss. Was glaube ich schon ein Unterschied ist. Auch zu vielen Spielen die letztlich darauf ausgelegt sind, dass der Spieler Erfolge feiern können muss damit er am Spiel auch dran bleibt. Den Part des Spieldesigns habe ich großzügig weggelassen. Dazu gedacht aber dass man verliert ist es grundsätzlich jetzt auch nicht. Und du würdest dich wundern wie entspannt ich ein mögliches Ende von GK sehen würde. Mir machts Spaß aber es ist auch ok wenn es für die Spieler "verloren" geht. Da gibt es keinen Plan dahinter, dass es enden müsste oder dass es weitergehen muss.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

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