das is halt der nachteil vom Ironman-modus
(ich habe einen speicherpunkt vorm endkampf zwar in leicht aber einfach wirds bestimmt nicht vorallem wenn wer stirbt )
für die, die es schon gespielt haben is meine vorfreude berechtigt?
das is halt der nachteil vom Ironman-modus
(ich habe einen speicherpunkt vorm endkampf zwar in leicht aber einfach wirds bestimmt nicht vorallem wenn wer stirbt )
für die, die es schon gespielt haben is meine vorfreude berechtigt?
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Ja aber für mich persönlich ist der Ironman Modus das einzige sinnvolle da die Kampagne jeder ohne Probleme Schaffen kann mit Speichern/Laden und einfach nicht wirklich mehr fordernd ist. Hatte auch schon gespielt ohne und mir gesagt wenn was schief geht einfach nicht Laden, aber denkste wenn ein guter Soldat stirbt musste ich immer Laden... und so hab ich gar keine Wahl und es macht die Kampagne viel interessanter.
Ausser bei LW2 dort musste ich auch ohne Spielen...die ist einfach auf dauer zu heftig da die Kampagne auch sehr viel länger ist.
Mir bereitet es sehr viel Spass und auch Frust so wie Xcom halt schon immer war.
Deine Vorfreude ist also berechtigt,(trotz Xbox )
Hatte 40 bezahlt und steh dazu.
Geändert von Tombet (05. September 2017 um 14:13 Uhr)
Dann freue ich mich mal auf WotC... Bin noch an LW2, aber ohne Masochistenmodus.... äh, Ironman. Das tue ich mir nicht an und werde ich auch in WotC nicht tun.
Zumal man sich bei XCOM relativ schnell die Mission verliert und man dann dauernd von vorne anfangen kann. Und diese Zeit habe ich leider nicht.
es gibt auch die Ironman light variante. Einfach von der Save Datei eine Kopie erstellen. Ich hab das jeweils vor jeder Session eine Kopie erstellt. Auf diese Art musste der Verlustschmerz schon sehr gross sein um eine ganze Sesion in die Tonne zu kippen.
Wie schon erzählt bin ich bei Commander/Ironman dran und habe schon meine beiden besten Teams verloren (alle ca Major) und trotzdem kann ich weiter Spielen, das Avatarprojekt ist mittlerweile wieder zurückgefallen in die hälfte.
Mann kann also zumindest bis Commander gut komplette Team Verluste kompensieren, man darf nur nicht zu schnell aufgeben. Einfach weiterversuchen.
Ich habe auch festgestellt das wenn man die neuen Klassen wieder rekrutiert diese sofort einen annehmbaren Rang haben, d.h. man muss sie also nicht komplett neu Leveln.
Nach dem ich diese 3 hatte ging es gleich wieder einiges besser.
Geändert von Tombet (05. September 2017 um 16:49 Uhr)
Apropos Teams: Kann man in WotC auch Teams bilden wie in LW2? Finde das nämlich ein tolle Sache von LW2, man pflegt diese Teams dann nämlich auch und schaut, dass sie immer beisammen sind.
Nein das gibt es nicht, braucht man aber auch nicht.
Wäre nicht grossartig Sinnvoll, da du im Xcom 2 ja nur 1 Team auf ne Mission schickst und nicht wie in LW2 2-4 oder mehr.
Aber freu mich schon sehr auf die Integration des Addons in LW2, das wertet das Spiel noch mal um so viel auf. Wird aber leider wohl noch länger dauern so wie man hört.
Geändert von Tombet (06. September 2017 um 08:27 Uhr)
Nicht viel los hier?
Ja etwas Entäuschend , nun ... habe gestern ein neues Spiel angefangen , auf Veteran war es zu einfach.Nicht viel los hier?
Gestern ein neues spiel auf Commander gestartet , aber entweder ist es unbalanced oder zu schwer.
Habe Soldaten verloren , auf Missionen die "Mittel" waren , aber die Mission an sich war sowas von unrealistisch .
Zeitlimit 7 Runden , ich muss ne Datei runterladen bevor die in die luft geht.
Es tauchen 2 von diesen Betäuber Advent Soldaten , dazu ein auserwählter + 3 Adventsoldaten .
Ich verlor 3 Soldaten ,weil meine zu blöd waren ein ziel zu treffen .
Ergebniss ich habe das Spiel aufgegeben , vielleicht fange ich morgen ein neues Spiel wieder auf Commander an.
Aber es Zu schwer auf Commander und auf Veteran ist es zu easy.
Kann sein , dennoch finde ich leider nicht den zwischending
Sofern ich das richtig entziffert habe
Die "Lucky Hits" der Gegner sind schon im ersten Teil grandios. 2 Stockwerke unter einem, man selbst steht hinter voller Deckung und die Hanseln critten über 30 Felder und besagte Stockwerke.
Zwei Dinge die das Spiel spielenswert machen, Timer anpassen und dieses dämliche NPC Geschwafel abstellen
Irgendwo hatte ich was zu den Zombies gelesen, die sind ziemlich einfach. Zumindest mit der richtigen Gruppe Ich habe immer einen Ranger und 2 Scharfschützen dabei, letztere gehen immer in Richtung Revolverheld. Dazu zeitnah die Forschung in Richtung Pistolen ausbauen, den Ranger hab ich (geht natürlich nicht so schnell) auf Klingenmeister geskillt, einen Typen (ich glaube der Templer war das) hat auch diese Nahkampfaktion geskillt. Den Typen immer bei den Schützen stehen lassen, der haut alles um was an ihm vorbeiläuft.
Wenn die Feuerkraft fehlt sollte man sich anfangs die Granaten sparen, auch wenn das ein spaßiges Gemetzel wird wo am Ende dann rund 100 Kills auftauchen
Wie man der Commander/Legendär KI das cheaten abgewöhnt weiß ich nicht, aufdecken würde ich aber nur mit dem Schnitter machen und mit dem nur den letzten Hit ausführen.
Barcelona 5 : 3 [Ansammlung krimmineller Subjekte]
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Ich weiß jetzt nicht , ob die KI bei Legendär bzw Commander cheaten aber es ist Hurensohn Schwer
Mich motiviert es noch , aber wie eben geschrieben NOCH
Die Zombies finde ich erfrischend gut, da sie auch die Advent Schergen angreifen. Es gibt im Commander leider keine richtige Balance , so wie ich es aus meiner Erfahrung sagen kann. Veteran ist es zu einfach , da man die Spielmecghaniken austricksen kann.