Dann mach ich mal den Anfang:
- Salt&Sanctuary: Die Hexe am See. Bei der bin fast so oft gestorben wie im gesamten restlichen Spiel. 2 Angriffe, denen man nur extrem schwer ausweichen kann und einer davon hat das Potenzial, dich sofort zu töten, wenn du gerade an der falschen Stelle stehst. Und ab und zu fliegt sie einfach mal ausserhalb des Sichtbereichs und beballert dich von dort aus.
Disemboweled Husk, die verdammte Flinte macht einfach zuviel Schaden und hat die Eigenschaft, dich im ungünstigsten Moment zu treffen, wo du nichtmal mehr ausweichen kannst -> RIP.
Third Lamb. Bäm, bäm, bäm, bäm, bäm, tot.
Forgotten Kings und der Kraekan Dragon waren auch übel. Aber in dem Spiel sind eh alle Bosse mehr oder weniger nervig. Dark Souls-Style eben. Kann das Spiel trotzdem nur weiterempfehlen.
Wo wir schon dabei sind:
- Dark Souls: Bed of Chaos und That ****ing Branch. Muss ich wohl kaum erklären.
- Hollow Knight: Hornet. Variables Moveset und hohe Geschwindigkeit/Mobilität. Der erste Kampf in dem Spiel, bei dem man lernt, dass Angriff nicht immer die beste Verteidigung ist. Ausweichen und Kontern ist hier wichtiger und selbst dann neigt sie dazu, dir einfach mal ins Gesicht zu springen. Blöde Schnepfe.
Der Miniboss und Boss im Soul Sanctum. Beim Miniboss häng ich grad fest und habs nach 10 Toden erstmal aufgegeben. Und der Boss ist in der Spielerschaft verhasst, das wird noch lustig...
Bei dem Spiel werden hier sicher noch einige Bosse dazukommen, während ich mich durchkämpfe.
Dennoch ist es wie Salt&Sanctuary ein grossartiges und liebevoll designtes Metroidvania im Stile von Dark Souls, das ich jedem nur empfehlen kann. Nur wer Platformer-Elemente bis aufs Blut hasst, sollte das Spiel lieber meiden, weil es ein paar Stellen gibt, die sehr frustrierend sein können. Wobei die bisher gerade kurz genug sind, damit ich sie noch tolerieren kann.
- Ys-Reihe: Vagullion, der Vampirboss. Einfach...nein.
Für Final Fantasy bräuchte man fast einen eigenen Thread. Aber der nervigste Boss ist für mich immer noch der Endboss von FF9. Einfach weil der RNG dich so hart treffen kann, dass es keinen Sinn mehr macht, weiterzukämpfen. Beatrix kommt direkt danach.
Generell alle Bosse, die sich permanent heilen.
Mehr fällt mir grad nicht ein, aber mit der Liste könnte ich glaube ich Seiten füllen...wenn ich mich denn daran erinnern könnte.