Achja. Falls der Check scheitert, aber mit Notstand noch erreichbar ist, spielen wir Notstand ausrufen
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Battlestar Galactica - Das Forenspiel
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Twilight Imperium - Das Forenspiel
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Die Krise ist interessant. Ich denke, dass wir ziemlich gefahrlos den Check machen können, Hoshi dürfte auf Blau blank sein. Vielleicht hat Starbuck noch eine, aber wir können ja zur Sicherheit eine oder zwei von unserem Schrott reinpacken, vielleicht eine rote Vier und eine gelbe Null, falls das, was die noch haben, hoch ist Damit wäre die Bevölkerung bei 7, mit den drohenden Verlusten von Zivis wird das mit den FTL-Konsole Sprüngen plötzlich gefährlich. Mit der Jägeraktivierung dürfen wir auch zwei Zivilisten platzieren, ich tendiere da zu den Feldern 1 und 4 oder 1 und 2 (3 und 5 haben schon je einen).
Was denkst du?
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Ja, dir Krise dürfte gut passen. Damit wären die Menschen endlich wieder etwas unter Druck, vor allem falls es uns gelingt in K2Ks Zug den Admiral zu briggen.
Nuklearwaffe bauen 6
Netzwerk einrichten 0
Dem Instinkt folgen 0
Reserve-Viper starten 5
Erfahrener Pilot 4
Störsignal senden 5
Goethes Plan 2
Bürokratie 0
Bürokratie 0
Notstand ausrufen 3
Das sind die aktuellen Handkarten. Wenn wir den Krisencheck machen (und da bin ich für), würde ich noch Bürokratie und erfahrener Pilot mit reintun
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Spieler 1
PNs an: Thalionrog; Flunky; JimmyderLegion; Erfolgsgarant; Gullix
Charakter: Lee Adama (neue Version, politischer Führer)
Farben: lila rot rot, 2 nach Wahl aus gelb/grün
Wundermarker: 0
Loyalitätskarten: Zylon(Zenturio) Mensch
Titel: CAG
Handkarten:
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Goethes Plan 2
Bürokratie 0
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Notstand ausrufen 3
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Bürokratie und Erfahrener Pilot in den Check bitte
Die Zivilschiffe bitte auf die Felder 1 und 2
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Bin wieder da
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Stimmen unsere Handkarten so? Was wollen wir dann in Brigcheck 1 und 2 spielen? Büro schadet nicht, wenn die Menschen mitbieten, sonst bleibt eigentlich nur der Notstand.
Nuklearwaffe bauen 6
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Notstand ausrufen 3
Ich würde nichts spielen, da wir ja auch nicht wissen, was K2K spielt und ob da evtl. eine fünf oder sechs bei ist. Wenns knapp nicht reicht, spielen wir den Notstand hinterher. Wenn drei fehlen, beißen wir uns halt in den Arsch
Wenn K2K Schicksal raus nimmt und dann mit drei oder vier Fetten kommt, haben die Menschen eh ein Problem. Starbuck darf nur eine Karte spielen (und dürfte ohnehin ziemlich abgebrannt auf den Contrafarben sein), Hoshi sollte nach dem letzten Brigcheck auch kein Blau mehr haben und Freddy... naja, er ist der Einzige, der vielleicht gegenhalten kann.
Was machen wir eigentlich mit unserer zweiten Aktion? Bewegung geht nicht, Gottes Plan dürfen wir als nicht enttarnter Zylon nicht spielen und dass wir keine Nuke bauen oder irgendwelche Vipern starten, versteht sich ja von selbst. Enttarnen ist in unserer Lage im Allgemeinen und unserer Karte im Speziellen totaler Humbug. Wir könnten aus Scheiß noch einen Brigscheck ausrufen und die lila Null reinhauen in der Hoffnung, dass es dann irgendwie reicht. Oder irgendeine bescheidene Skillcheckkarte drin ist.
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Ich ging davon aus, noch nen Brigcheck zu machen. Sind ja noch 2 Menschen draußen.
Wenn wir im zweiten Brigcheck die lila 0 reinwerfen kommen zwei Karten aus dem frischen Schicksal dazu, gell?
So ist es. Das kann auch schonmal für einen Check reichen, je nachdem. Zur Sicherheit können wir ja in den zweiten Check noch eine Karte spielen.
Wir haben ja nur den Notstand in passenden Farben
Forschung wäre schön, dann hätten wir mit 12 blau positiv sogar genug für eine Exekution.
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