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Thema: [BSG IX] Allein unter Toastern

  1. #31
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    Gast
    Du ziehst:

    Scout (1) - lila
    Scout (2) - lila
    Um jeden Preis (3) - grün
    Max. Power (3) - rot
    Vollgas (1) - rot

  2. #32
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Damit ich nicht durcheinander komme meine aktuelle Hand (wenn ich mich nicht geirrt habe, 7 Karten sollte aber passen):

    Scout aussenden (2) - lila
    Planänderung (5) - grün
    Gottes Plan (2) - orange
    Instinkt folgen (0) - lila
    Scout aussenden (1) - lila
    Scout (2) - lila
    Um jeden Preis (3) - grün
    Meine Civ5PBEM-Stories:
    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  3. #33
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Ach ja der Scout den ich gespielt habe war natürlich ein Scout (1) nicht wie im Faden geschrieben ein Scout (0).
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  4. #34
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    Du bleibst Mensch! Viel Glück!

  5. #35
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    Wo ist beispielsweise die Treibstoffsuche in deiner Übersicht hin? Hast du die schon gespielt?

  6. #36
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Treibstoffsuche habe ich gespielt.
    Notstand ausrufen ging auch in einen Check.

    Max.Power und Vollgas hab ich ja letzte Runde gespielt.
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  7. #37
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, hm. Die Datei sieht so aus:


    Spieler 3
    PNs an: Mambokurt; Erfolgsgarant; Gullix
    Charakter: Starbuck

    Farben: lila lila rot rot, 1 aus grün/blau. Default grün.

    Wundermarker: 1

    Loyalitätskarten: Mensch

    Titel: CAG

    Handkarten:

    Scout aussenden 2
    Forschung 4
    Planänderung 5
    Gottes Plan 2
    Instinkt folgen 0
    Um jeden Preis 4
    Anweisung von Oben 2
    Scout aussenden 1
    Eine zweite Chance 5
    Maximale Feuerkraft 5



    Das sind 10 Karten, bzw ohne die Max-Power 9. Notstand und Vollgas sind da nicht (in den Ablagestapeln sind Notstand/Vollgas, das scheint also okay zu sein).
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  8. #38
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Da ist aber einiges im argen.

    AvO und Eine zweite Chance habe ich nie auf die Hand bekommen.

    Die Forschung und Um jeden Preis (4) hab ich in den letzten Check gespielt zusammen mit Maximaler Feuerkraft (siehe Post 30 in der Story).

    Danach habe ich von EG die in Post Nr. 31 aufgeführten Karten erhalten (da war dann wieder eine Maximale Feuerkraft dabei die ich normal gespielt habe und eine Um jeden Preis (3) die ich noch auf der Hand habe.

    Bin nochmal alles durchgegangen meine letzte Übersicht sollte passen.
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    [211]Maya
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    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
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  9. #39
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  10. #40
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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  11. #41
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Spieler 3
    PNs an: Mambokurt; Erfolgsgarant; Gullix
    Charakter: Starbuck

    Farben: lila lila rot rot, 1 aus grün/blau. Default grün.

    Wundermarker: 1

    Loyalitätskarten: Mensch Mensch

    aktuell in der Brig: Kann Admirals- oder CAG-Titel nicht erhalten, kann in jeden Fertigkeitscheck nur eine Karte spielen. Aktionskarten (zB Scout) können gespielt werden. Karten, die vor einem Check offen gespielt werden (waghalsig, Forschung etc) sind nicht betroffen, können also gespielt werden.

    Handkarten:

    Scout aussenden 2
    Dem Instinkt folgen 0
    Scout aussenden 1
    Scout aussenden 2
    Um jeden Preis 3

    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  12. #42
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    AvO (2)
    Scout (1)
    Mumm und Initiative (2)
    Ausweichmanöver (1)
    Max. Power (3)

  13. #43
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Die beiden Scouts (1) werfe ich ab.

    Dementsprechend habe ich dann noch:

    Mumm und Initiative (2)
    Ausweichmanöver (1)
    Max. Power (3)
    Scout (2)
    Scout(2)
    Um jeden Preis (3)

    plus die zwei neuen Verratskarten.
    Meine Civ5PBEM-Stories:
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    [196]Rom
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    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

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  14. #44
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    Das Fleisch ist schwach 3
    Gewaltausbrüche 4

  15. #45
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    Gast
    Unerlaubter Waffengebrauch: Werfe Nuke auf beliebiges Weltraumfeld, Admiral verliert alle Nukes. Nicht spielbar wenn keine Nukes vorhanden.

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