Seite 6 von 8 ErsteErste ... 2345678 LetzteLetzte
Ergebnis 76 bis 90 von 116

Thema: Wissenschaftssieg - Adlerkrieger auf dem Mars

  1. #76
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Runde 111 - 112

    Bild
    Die Aufklärung erleuchtet das Aztekenreich und wir nutzen den Kartenwechsel um die Weichen auf Wirtschaft zu stellen. Da wir in diesem Spiel kaum noch Gesandte benötigen werden kommt die Handelskonföderation für den Charismatischen Anführer in den Diplomatie Slot. Die wichtigsten Ausrichtungen sind erforscht, daher weicht die Leistungsgesellschaft dem Liberalismus, mehr Annehmlichkeiten sind immer gut. Zum Abschluss noch Dreickshandel da langsam auch die Handelswege in Schwung kommen. Naturphilosophie bleibt, wird demnächst aber für den Rationalismus weichen müssen.
    Die Karthographie ist ebenfalls erforscht, weiter geht es mit Nationalismus und den Belagerungstaktiken.

    Bild
    Preslaw unter Gilgamesh's Knute. Jetzt haben wir auch den letzten ehemals souveränen Stadtstaat gefunden, Preslaw hätte uns jetzt aber eh nicht viel genutzt.

    Bild
    Noch immer Runde 111. Es hat sich angebahnt nun ist es soweit - Monte kann es einfach nicht lassen und erklärt Gandhi den Krieg. Offenbar wird dem Mann schnell langweilig wenn er nur eine Front zu bearbeiten hat.
    Der Tollkühne Abfangritter wird natürlich zuerst erschossen und dann noch niedergeritten und der unterste Armbruster sieht sich auf einmal 2 schlecht gelaunten russischen Rittern ausgeliefert.

    Bild
    Auch der Armbruster fällt, Peter hat doch noch einige Ritter vor Ort. Aber lieber dort als in seinen Städten denkt sich Gustav und lässt in Nowgorod erst einen Bauernhof und Handelsweg plündern, dann die Stadt umstellen und zum Schluss die Bombarden feuern. Das Ergebnis ist ernüchtern, aber das muss jetzt reichen.
    Auch Jabalapurs Stadtmauern fallen auf 50%, ein Musketier stellt sich in Richtung der russischen Reiterei in hab Acht Position.
    Da wir in dieser Runde zwei Gesandte bekommen haben steht der Zähler bei 3. Ein Händler fährt nach Dschakarta und beendet die Quest dort, wodurch wir nur einen weiteren brauchen um die 6 voll zu machen. Die anderen zwei werden nach Sansibar geschickt, deren Quest werden wir sowieso nicht erledigen.
    Wir werden bei beiden Suzerän und auch der Fiskus dankt uns diese Maßnahmen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von 54teltakt
    Registriert seit
    25.10.16
    Beiträge
    252
    Was für eine Karte spielst du ? Wenn du weiter so über alles rollst schaffst du noch die Erungenschaft Huey Tlatoani
    Achtung Spoiler:
    Greift als Azteken auf einer Standard-Karte einen Gegner an und erhaltet +16 Kampfstärke dafür, dass Ihr alle Luxusgüter habt

  3. #78
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Hm ich habe bisher erst 13 aber mit Zucker, Elefanten und Silber kenne ich die 3 verbliebenen
    Karte ist eine herkömmliche Standard Fraktalkarte.
    Geändert von whacker (07. Juni 2017 um 21:02 Uhr)

  4. #79
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
    Registriert seit
    14.04.13
    Beiträge
    2.030
    Reis ist eine Bonus-Ressource, meinst du eventuell Zucker?

  5. #80
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Äh ja, natürlich meine ich Zucker

  6. #81
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Runde 113- 116

    Bild
    Bei Jabalpur stirbt ein, Armbrustschütze am Stadtbeschuss, die Stadtmauer ist fast weg. Der Rammbock wird aus Russland abgezogen, die Ritter machen den Stadtmauern ohnehin nichts mehr während die Musktenschützen in Indien ihn gut brauchen könnten und ein Ritter plündert einen Hof zum ausheilen. Die Bombarden feuern weiter, der Rest gräbt sich ein.
    In der Wüste vor dem ehemaligen Frankreich spawnt ein Barbarenlager, ein Adlerkrieger wird losgeschickt es zu räumen und mit dem Beenden der Belagerungstaktik folgt die Ballistik.

    Bild
    Schon wieder das ätzende Geräusch einer sterbenden Einheit, ich bin mir sicher dass es sich um einen weiteren Armbruster in Indien handelt. Stattdessen muss ich erschrocken feststellen, dass ein gesunder, verschanzter Ritter auf einem Hügel(!) in einem Zug von einem neuen Kosaken überfahren wurde.
    Ein Blick auf die Kampfkraft: 88. Kurz zum Vergleich, ein Kampfpanzer aus dem Informationszeitalter kommt auf Kampfstärke 90.
    Obwohl unsere Aztekenritter mit +13 auch nicht gerade Kinder von Traurigkeit sind, gegen diesen Gegner sind sie völlig hilflos.
    Das Religionsfenster offenbart, dass Peter Verteidiger des Glaubens gegründet hat. In Verbindung mit den weiteren +10 der Kosaken (+5 immer, weitere +5 im eigenen Territorium) entsteht diese Kampfmaschine.
    Die Konsequenz kann nur eine sein, Gustav bläst zum geordneten Rückzug. Alles wird Richtung Heimat gezogen - der Russland Feldzug ist an dieser Stelle abrupt und unfreiwillig beendet.

    Bild
    Der Kosaken Endgegner töten den Ritter im Wald, der Rest wird verzweifelt weiter in Richtung der hoffentlich schützenden Stadt Jesik evakuiert.
    Wenigstens in Indien läuft es, Jabalpur wird erobert und der Kill eines Musketiers löst das Heureka für die Rahsegel aus.
    Im Übrigen wird noch ein Sägewerk für das Heureka der Massenproduktion gebaut und eine Wassermühle mit Glaube gekauft. Die Forschung wechselt von Ballistik auf Massenproduktion.

    Bild
    Der Teufel verfolgt uns! In Runde 116 wittert der Kosak Blut und zieht in unser Grenze. Der Armbruster der eigentlich an dieser Stelle stand verstirbt. Der Kosak hat auf diesem Feld zwar noch seine eigenen +10KS, der Bonus gilt auch noch für Felder direkt neben dem eigenen Reich. Da der Verteidiger des Glaubens Bonus aber wegfällt wird er umstellt, mit Lanzen attackiert, von der Stadt beschoßen, von Mörsergranaten beharkt, mit Armbrustbolzen gespickt und.....

    Bild
    ....fällt tatsächlich gerade so durch den Armbrustschützen, puh das war knapp.
    In der nächsten Runde wäre ein Friede mit Peter möglich, den ich natürlich zu schließen versuchen werde, mit Smolensk als Trostpreis.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von whacker (08. Juni 2017 um 12:03 Uhr)

  7. #82
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Runde 117 - 118

    Bild
    Peter ist zum Glück bereit Frieden zu schließen. Wir bekommen zwei bisher nicht verfügbare Luxusgüter, 2 große Schriftstücke und all sein leider mageres Gold. Zum krönenden Abschluss lässt er sogar von Smolensk ab, das waren gute Verhandlungen.
    Monte reiht sich damit in die Reihe bedeutender historischer Personen ein, die vergeblich versucht haben Mütterchen Russland zu erobern.

    Bild
    Unser Späher entdeckt die Pyramiden von Chengdu. Offenbar hat Qin sie gebaut, aber auch er und Gilgamesh scheinen eine bewegte Vergangenheit zu haben.
    Die Massenproduktion und der Nationalismus werden gleichzeitig fertig, es folgen Astronomie und Urbanisierung.

    Bild
    An der einen verbliebenen Front in Indien zieht sich die Schlinge um Chennai zusammen.

    Bild
    Die 3. Werkstatt wird in Tenochtitlan fertig gebaut und verschafft uns das Heureka für die Industrialisierung. Die dadurch beendete Quest verleiht uns den 3. Gesandten in Kumasi und macht uns dort zum Suzerän, Handelsrouten zu Stadtstaaten werden jetzt sehr viel Kultur verleihen.
    Außerdem löst die Erforschung der Astronomie die Inspiration für den Kolonialismus aus und die Rahsegel folgen.
    Ein weiterer Glaubenskornspeicher wird erstanden, die Kombination aus Valetta und den eroberten heiligen Städten beginnt sich auszuzahlen.

    Bild
    Die Eroberung von Chennai verläuft noch etwas schleppend, mit der baldigen Ankunft des Rammbocks sollten hier aber schnelle Erfolge verbucht werden können.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #83
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Kapitel 4 - Das Wirtschaftswunder am Texcoco See

    Ausblick

    Das Aztekenreich ist in Runde 118 angekommen. Übernächste Runde wird das Groß Zimbabwe fertig und wir haben fast alle wichtigen Karten, die wir dank Adam Smith auch bald auch nutzen können.
    Wir sind Suzerän von 5 Stadtstaaten deren Boni und Gesandte uns Unmengen an Kultur und Gold verschaffen, durch Valetta ist sogar Glaube nützlich.
    Der Frieden mit Russland verschafft und etwas Ruhe an der Front, Indien wird keinen vergleichbaren Widerstand leisten können und die Expansionskriege bald der Vergangenheit angehören. Ob die letzte skythische Stadt noch eingenommen und Tomyris damit vernichtet wird, entscheide ich kurzfristig.
    Die Verbindung aus einer sehr starken Regierung, einer hohen Stadtzahl und dem Groß Zimbabwe werden unser Reich in der Zukunft rasant noch vorne bringen.
    Einziger Wermutstropfen ist der gescheiterte Russlandfeldzug und damit auch die Befreiung Lissabons. Letzteres ist aber noch nicht endgültig vom Tisch, unter Umständen werden hier in ferner Zukunft nochmal Anstrengungen unternommen.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von whacker (08. Juni 2017 um 14:08 Uhr)

  9. #84
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Runde 119 -121

    Bild
    Die Ankunft des Rammbocks besiegelt das Schicksal der Stadtmauer von Chennai, ansonsten eine sehr ruhige Runde.

    Bild
    Das Groß Zimbabwe wird durch 3 Rodungen fertiggestellt, Runde 120 ist recht früh.

    Bild
    Die Rahsegel sind erforscht, es geht weiter mit der Industrialisierung und damit dem Erscheinen von Kohle.
    Chennai wird erobert und die Truppen weiter in Richtung Delhi gezogen.

    Bild
    Die Belagerung Delhis beginnt. Gilgamesh schickt eine Horde Apostel in unsere Lande und mich interessiert was die Jungs eigentlich im Gepäck haben.

    Bild
    Der Blick auf den Religionsbildschirm offenbart erfreuliches: Jesuitenbildung. Da Gilgamesh hoffentlich in unserer noch Strukturschwachen Region im Osten mit der Missionierung beginnt, können wir dort mit Glaube die Campusgebäude kaufen. Zu diesem Zweck wird ab jetzt Glaube gespart.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #85
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Runde 122 -123

    Bild
    Die Industrialisierung ist erforscht und offenbart Kohle. In unserem Reich befinden sich 5 entsprechende Vorkommen, 2 Davon bereits durch eine Mine erschlossen wofür es gleich noch das Heureka für Stahl gibt.
    Es folgt Die Wissenschaftstheorie. Auf dem Bild kann man auch den zukünftigen Platz das Big Ben`s in Mohenjo-Daro erkennen.
    Ich kaufe nach dem entstehen des Screens auch noch 2 der 3 Fabriken um die Produktionsboni sofort verfügbar zu machen.

    Bild
    General Gustav kommt mit den Bombarden an, hier zeigen sie die gewünschte Wirkung und Delhi wird sofort übernahmereif geschossen.

    Bild
    In diesem Zug ist es soweit, die Naturphilosophie hat ausgedient und wird durch den Rationalismus ersetzt. Passend dazu erscheint auch Darwin in unserer Hauptstadt.

    Bild
    Delhi fällt und die beiden Armbruster werden daraufhin Opfer des Stadt- und Lagerbeschusses. In Delhi steht das Chitchen Itza und auch einiges an Dschungel, eine extrem nützliche Stadt die zudem Zucker anbindet und uns Zugang zum östlichen Meer verschafft.

    Bild
    Da uns 35 Gold für die letzte Fabrik fehlt, schaue ich ob Peter etwas Gold hat und werde auch fündig. Zu einem lachhaften Preis werden ihm einige Rohstoffe überlassen, dafür kann ich die letzte Fabrik schon in dieser Runde kaufen. 3 Fabriken lösen dann noch die Inspiration für den Klassenkampf aus.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #86
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Runde 124 - 125 + Bilanz für den Vergleich mit Chris und Civeteran

    Bild
    Bild
    Ein Blick auf den anstehenden großen Wissenschaftler offenbart, dass dieser 2 Heurekas für Industriezeitalter und Moderne auslösen kann. Da die Heurekas wertiger werden, je fortgeschrittener die entsprechende Technologie ist, werden wir versuche 2 der hintersten aus der Moderne zu bekommen. Da wir für diese 4 momentan ohnehin kein Heureka in Sicht haben, gilt es nun alle möglichen Heurekas aus dem Industriezeitalter zu erlangen und den Rest sowie die Luftfahrt ohne selbige zu erforschen, bevor der GW eingesetzt wird.

    Bild
    Die Wissenschaftstheorie ist fertig erforscht, die Ballistik ohne Heureka folgt. Es werden 3 Korps aus 4 Armbrustern und 2 Adlern gebildet um die Inspiration für die Mobilisierung zu erlangen.
    An der Front wird der Beschluss gefasst Kostromskyaya mit den verbliebenen Ritter und dem Rammbock zu erobern, während in Indien die Renaissance Truppen mit ihrem passenden General Gustav weitermarschieren.

    Bild
    Vor der letzten skythischen Stadt wird in Angriffsposition gezogen, in Spinagar die Stadtmauern zerschossen. Ansonsten passiert in Runde 125 nicht viel und es steht eine kleine Zwischenbilanz an.

    Bild
    Wir haben uns in den Punkten deutlich abgesetzt, was mittlerweile auch nicht mehr nur am Reich liegt. Die Stadtzahl hat sich auf 26 erhöht, Wissenschaft und Kultur haben sich seit Runde 100 fast verdreifacht, bzw. verdoppelt (105 zu 298 und 105 zu 198) und das Einkommen hat sich dank dem Groß Zimbabwe versiebenfacht. (70 zu 486) Das Wirtschatfswunder beginnt Früchte zu tragen
    Alles in Allem liegen wir gut im Plan.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von whacker (09. Juni 2017 um 15:46 Uhr)

  12. #87
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
    Registriert seit
    14.04.13
    Beiträge
    2.030
    Das sieht wirklich super aus!
    Kannst du aus Anlass der Runde 125 vielleicht noch ein wenig mehr zeigen? So eine Art generellen Überblick der Städte (den Bericht mit Einwohnern, Wohnraum, Annehmlichkeiten) Produktionskapazität wäre auch schön, die Handelsrouten und vielleicht auch die Stadtstaaten?

  13. #88
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Ich versuche mal was zusammenzubasteln.

  14. #89
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Erweiterte Zwischenbilanz

    Bild
    Annehmlichkeiten:
    Die Hälfte der Städte ist begeistert mit +3, der Rest "nur" glücklich mit +2. Das Liegt Hauptsächlich daran, dass manche Städte noch keine zwei Bezirke vollendet haben und daher nicht von der Liberalismus Karte profitieren.
    Die Annehmlichkeiten sind generell sehr hoch, wir haben durch den Handel mit Russland und den Zucker in Delhi mittlerweile alle 16 Luxusgüter zur Verfügung, was als Azteke 16x6=96 Annehmlichkeiten entspricht. Dazu das Kolloseum mit 8x3=24 Annehmlichkeiten und Sansibar mit weiteren 2x6=12 Annehmlichkeiten. Zum Schluss noch der Hauptstadtbonus und der Unerhaltungsbezirk mit jeweils +1 und die Liberalismus Politik mit +1 für Städte mit min. 2 Bezirken.
    Wachstum:
    Ich Versuche die meisten Städte auf 4 bzw 8 Bevölkerung wachsen zu lassen, je nach Gelände und geplanten Bezirken. Danach setzte ich die Bürger nur auf Produktionsfelder und stoppe das Wachstum. In jeder Region gibt es einzelne Städte die stärker sind als der Rest und für viel Produktion sorgen sollen. Diese lasse ich auf 10+ Bevölkerung wachsen.
    Wohnraum:
    Es wird selten mehr als ein Kornspeicher für den Wohnraum getan. Da die meisten Städte nicht über 8 wachsen müssen nutze ich ab 6 Bevölkerung Sumpf, Regenwald oder Bonus Ressourcen wie Weizen um das Stadtwachstum abzuschließen. In den Schlüsselstädten werden zusätzlich Höfe gebaut.

    Die Produktion lässt sich bei 26 Städten leider nur sehr schlecht übersichtlich darstellen, daher gibt es dazu kein Bild. Die meisten Städte haben 15-20, ähnlich viele 20-30 und 4 Städte haben ca. 35. La Venta hat durch die Handelswege bereits 50.

    Bild
    Die 12 Handelswege beinhalten bisher noch 5 Inlandsrouten die wir benötigt haben um Zimbabwe schneller zu beenden. Langfristg werden nahezu alle Handelsrouten international sein und von La Venta starten.
    In Kul Oba und Neapolis sind aktuell noch 2 Handelswege zu Stadtstaaten um deren Quests zu erfüllen und Handelsposten zu errichten.

    Bild
    Bei den Gesandten hat sich seit dem letzten Bild nichts getan und es ist auch keine große Veränderung geplant. Hongkong wird von China und Sumerien umkämpft und interessiert uns auch wenig. Jersualem soll mittelfrist durch die Quest und 4 Gesandte aus Politiken auf 6 gebracht werden um stärker von der Jesuitenbildung zu profitieren. Ansonsten werde ich höchstens noch Gesandte versenden um Suzerän zu bleiben, in allen Stadtstaaten in denen wir es sind wollen wir den Status auch behalten.
    Kumasi, Valetta und Nan Madol kennt nach Tomyris ableben keine der KI`s.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von whacker (09. Juni 2017 um 17:13 Uhr)

  15. #90
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.05.17
    Beiträge
    113
    Runde 126 - 130

    Bild
    DIe Ballistik ist abgeschlossen, es folgt die Luftfahrt. Wir erklären den Skythen den Krieg, die Stadtmauer von Kostromskaya fällt sofort, auch Spinagar wird zerbombt.

    Bild
    Die Mobilisierung wird erforscht und damit die Unterhalt Rabatt Karte auf -2/Einheit verbessert, als nächstes kommt der Kolonialismus für die beiden Gesandten und die 25% Gold Karte.
    Da mit der Mobilisierung auch der Eintritt in die Moderne einhergeht, kommen neue Stadtstaaten Quests. Außer einem Handelsweg für Valetta - den wir sofort erfüllen - ist nur der Große Händler für Dschakarta leicht lösbar.
    Tomyris plündert noch einen Handelsweg, bevor sie endgültig in die Analen der Geschichte eingeht und uns ihre letzte Stadt überlassen muss. Auch Spinagar fällt an uns, im Anschluss wird sofort Friede mit Gandhi geschlossen. Wir bekommen 124 und er lässt von allen Städten ab.
    Im Yosemite Valley wird Darwin aktiviert und die Evolutionstheorie (1000) führt zu Druck und Militärwissenschaft, bei Monte ist alles möglich.

    Bild
    In Runde 128 stiehlt ein Spion uns 192 Gold, Gilgameshs Apostelarmee zieht weiter ins Kernland als wir uns das gewünscht haben, dort sind schon überall Campusgebäude.
    Runde 129 bringt uns den Kolonialismus und den Drall. Beim Kartenwechsel wird der Doppelgesandte Eingesetzt und beide durch den Kolonialismus verdiente Gesandte nach Jerusalem geschickt, womit wir dort 3 haben.
    Wir verdienen außerdem den völlig nutzlosen großen Ingenieur der Stadtmauern bauen kann. Schade, dass es nicht wenigstens bei GP die Möglichkeit gibt sie zu Gold zu machen.
    Nächste Runde kommt die Theologie um wieder Karten zu tauschen und Stahl um Öl zu sehen.

    Bild
    Gilgamesh findet offenbar Kumasi und schickt sofort 3 Gesandte hin. Zufälligerweise bringt uns die Theologie nicht nur den Kartentausch, sondern auch einen Gesandten, wodurch wir Suzerän bleiben. Die Handelsweg Quest für Jerusalem kann auch endlich abgeschlossen werden und es wird weiter Dampfmaschinen und Massenmedien geforscht.
    Die Erforschung von Stahl hat zwar Öl sichtbar gemacht, wie meistens haben wir selbiges aber nicht innerhalb unserer Grenzen.
    In Spinagar kaufen wir noch einen Missionar, die Sumerer laufen bisher ziemlich planlos umher anstatt endlich ihre Religion an den Mann zu bringen.

    Bild
    Beim Kartenwechsel kommt die Raj Karte in den Diplomatieslot, +10 von Allem ist nie verkehrt.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

Seite 6 von 8 ErsteErste ... 2345678 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •