Ergebnis 1 bis 13 von 13

Thema: Befehl "Runde überspringen" steht nicht zur Verfügung

  1. #1
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    22.08.14
    Beiträge
    590

    Befehl "Runde überspringen" steht nicht zur Verfügung

    Warum eigentlich können Einheiten, die einem Befehl folgten (beispielsweise gerade ausgeheilt sind), die folgende Runde nicht überspringen? Steckt dahinter eine tiefere Logik, oder ist das "nur" ein weiterer kleiner Käfer?

  2. #2
    Der Erste
    Registriert seit
    27.11.16
    Beiträge
    278
    Ich finde es auch nervig. Ob das so gewollt ist oder nicht, weiß ich aber leider auch nicht. Wenn man auf keinen Fall die Einheit wegbewegen will, kann man das aber umgehen. Nachdem alle Einheiten dran waren, Shift+Enter drücken.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von MauiSven
    Registriert seit
    02.07.13
    Ort
    Dresden
    Beiträge
    970
    Zitat Zitat von Aquad'or Beitrag anzeigen
    Warum eigentlich können Einheiten, die einem Befehl folgten (beispielsweise gerade ausgeheilt sind), die folgende Runde nicht überspringen? Steckt dahinter eine tiefere Logik, oder ist das "nur" ein weiterer kleiner Käfer?
    Ist sicher käferlich, aber einen Schritt gehen (und dann ggf. wieder an die Ausgangsposi) hilft m.E. auch.
    Wenn jetzt das Argument gelten sollte, dass die Einheit dann ja nicht heilt, ähm, dann lässt man sie ja eh noch stehen...

  4. #4
    Moderator Avatar von viktorianer
    Registriert seit
    14.07.07
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.913
    Zitat Zitat von Aquad'or Beitrag anzeigen
    Warum eigentlich können Einheiten, die einem Befehl folgten (beispielsweise gerade ausgeheilt sind), die folgende Runde nicht überspringen? Steckt dahinter eine tiefere Logik, oder ist das "nur" ein weiterer kleiner Käfer?
    Verstehe ich die Frage gerade nicht? Die können doch mit "Schlafen" oder "Befestigen" so viele Runden überspringen wie du willst?


    MP live streams | Civ6: Civ 6 - Allgemeines und Civ 6 Strategien-FAQ | PBEM-Tool : PBEM1 - Russland PBC6 - Ägypten+Sumerien PBC18 - Cree PBC19 - Australien

    Amateurastronomie Blog

    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von MauiSven
    Registriert seit
    02.07.13
    Ort
    Dresden
    Beiträge
    970
    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Verstehe ich die Frage gerade nicht? Die können doch mit "Schlafen" oder "Befestigen" so viele Runden überspringen wie du willst?
    Ja, aber dann musst Du nächste Runde dran denken, sie zu wecken.
    Wenn man sie NUR in der aktuellen Runde nicht benötigt, nimmt man am besten "Überspringen" (Leertaste), damit sie nächste Runde ohne Dein Zutun sich automatisch in die zu bewegenden Einheiten einreiht und Du sie so nicht vergessen kannst...

  6. #6
    Moderator Avatar von viktorianer
    Registriert seit
    14.07.07
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.913
    Zitat Zitat von MauiSven Beitrag anzeigen
    Ja, aber dann musst Du nächste Runde dran denken, sie zu wecken.
    Wenn man sie NUR in der aktuellen Runde nicht benötigt, nimmt man am besten "Überspringen" (Leertaste), damit sie nächste Runde ohne Dein Zutun sich automatisch in die zu bewegenden Einheiten einreiht und Du sie so nicht vergessen kannst...
    Genau so ist es. Und damit, finde ich, sind doch schon mal viele Möglichkeiten da. Je nach Wunsch.


    MP live streams | Civ6: Civ 6 - Allgemeines und Civ 6 Strategien-FAQ | PBEM-Tool : PBEM1 - Russland PBC6 - Ägypten+Sumerien PBC18 - Cree PBC19 - Australien

    Amateurastronomie Blog

    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von MauiSven
    Registriert seit
    02.07.13
    Ort
    Dresden
    Beiträge
    970
    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Genau so ist es. Und damit, finde ich, sind doch schon mal viele Möglichkeiten da. Je nach Wunsch.
    Ähm, ja, aber genau diese Funktion "Überspringen" ist nach bestimmten Aktionen wie eben Heilen nicht ausführbar, obwohl das Heilen abgeschlossen und die Einheit wieder verwendbar ist...

  8. #8
    Moderator Avatar von viktorianer
    Registriert seit
    14.07.07
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.913
    Zitat Zitat von MauiSven Beitrag anzeigen
    Ähm, ja, aber genau diese Funktion "Überspringen" ist nach bestimmten Aktionen wie eben Heilen nicht ausführbar, obwohl das Heilen abgeschlossen und die Einheit wieder verwendbar ist...
    Das müsste aber gewollt sein. Das ist etwa so: entscheide dich, ob du die Einheit nutzt oder diese Runde "aussetzt". Damit man eben genau überlegen muss.
    Wobei, bei den vielen Bugs, kann man das nur vermuten...


    MP live streams | Civ6: Civ 6 - Allgemeines und Civ 6 Strategien-FAQ | PBEM-Tool : PBEM1 - Russland PBC6 - Ägypten+Sumerien PBC18 - Cree PBC19 - Australien

    Amateurastronomie Blog

    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  9. #9
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.651
    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Das müsste aber gewollt sein. Das ist etwa so: entscheide dich, ob du die Einheit nutzt oder diese Runde "aussetzt".
    Ich denke, du hast da was missverstanden. Man kann diese Runde eben nicht "aussetzen" (Runde überspringen). Und das sollte man immer können.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  10. #10
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
    Registriert seit
    19.04.06
    Beiträge
    2.055
    Ich hab das ebenfalls gegengecheckt. Der Aussetzenknopf ist nach dem Ausheilen einfach nicht verfügbar.
    Entweder die Einheit kann gezogen oder es muss Verschanzen ausgewählt werden.
    Auch die Wächterfunktion steht nicht zur Verfügung.

    => ein Fall fürs Bugforum.

  11. #11
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    22.08.14
    Beiträge
    590
    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Verstehe ich die Frage gerade nicht? Die können doch mit "Schlafen" oder "Befestigen" so viele Runden überspringen wie du willst?
    Hab mich wohl zu umständlich ausgedrückt: Die Einheit im Beispiel ist fertig geheilt und in der Runde wieder aktiv. Aber der Befehl "Runde überspringen" steht nicht zur Verfügung. Weder mittels Leertaste, noch als Befehlsknopf im UI. Warum nicht?

  12. #12
    Moderator Avatar von viktorianer
    Registriert seit
    14.07.07
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.913
    Zitat Zitat von Aquad'or Beitrag anzeigen
    Hab mich wohl zu umständlich ausgedrückt: Die Einheit im Beispiel ist fertig geheilt und in der Runde wieder aktiv. Aber der Befehl "Runde überspringen" steht nicht zur Verfügung. Weder mittels Leertaste, noch als Befehlsknopf im UI. Warum nicht?
    So kann ich das auch verstehen . Ich erstelle mal ein Bugmeldung, wenn ihr das schon nicht macht


    MP live streams | Civ6: Civ 6 - Allgemeines und Civ 6 Strategien-FAQ | PBEM-Tool : PBEM1 - Russland PBC6 - Ägypten+Sumerien PBC18 - Cree PBC19 - Australien

    Amateurastronomie Blog

    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  13. #13
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    22.08.14
    Beiträge
    590
    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Ich erstelle mal ein Bugmeldung, wenn ihr das schon nicht macht
    Danke... ich wusste ja nicht, ob das ein Bug oder möglicherweisen doch ein Feature ist. Der Fehler trifft aber auch andere Befehle, nicht nur "Überspringen".

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •