Seite 69 von 79 ErsteErste ... 1959656667686970717273 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.021 bis 1.035 von 1175

Thema: Battlestar Galactica - Das Forenspiel IX

  1. #1021
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.387
    Wenn du die Schweren Jäger per Flotte aktivierst, stehen die danach auf 1, 5, 6 und einer auf der Enterleiste. Soweit normal. Beim nächsten benutzen der Zylonenflotte können wir uns dann auch aussuchen, den Zenturio zu bewegen statt eines Schifftyps.

  2. #1022
    ausgetreten
    Gast

  3. #1023
    Nooblike
    Registriert seit
    27.03.10
    Beiträge
    2.693
    Ok. Das spielen wir dann immer anders.
    Bei uns läuft die Aktivierung von Zylonenflotte schwerer Jäger und Krise mit schweren Jäger gleich ab.
    __________
    Damit ist der Zenturion ja noch viel unbedeutender.
    Habt ihr dazu irgendwie die Regel?
    Möchte gerne wissen ob unsere Gruppe das immer falsch gespielt hat.
    __________
    Für dieses Spiel halte ich die Zenturios damit für keine sinnvolle Option.

  4. #1024
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.387
    Mhm, gute Frage. Die Regeln sagen, dass man mit der Zylonenflotte "Schwere Jäger und Zenturios" aktivieren kann. Exodus S.13. Die FAQ auf boardgamegeek schreibt dazu auch nur:
    Q: If you activate Cylon ships by means other than an icon (e.g., Cylon Fleet location or By Your Command [Pegasus]), do you follow all normal rules, including using the Reserve Board and possibly advancing the pursuit marker, as if it were an icon?
    A: (Tim, FFG, to conedguy): Yes.

  5. #1025
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    Pursuit marker ist die Verfolgungsleiste, nicht der Zenturio. Exodusregel muss ich nachher mal nachschlagen
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  6. #1026
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.387
    Na, es ging um den Teil "you follow all normal rules"

    Aus Exodus:
    Zylonenschiffe aktivieren mit der Option „Zylonenflotte“
    [...]
    Man benutzt ganz normal die Regeln für die
    Zylonenschiff-Aktivierungen, wie sie auf den Seiten 22 bis 24
    des Grundspiel-Regelhefts erklärt sind.
    [...]
    Schwere Jäger und Zenturios aktivieren:
    Wenn sich keine Schweren Jäger, Zenturios oder Basissterne auf dem Hauptspielplan befinden, platziert man 1 Schweren Jäger auf dem Zylonenflotte-Spielplan (so wie weiter unten beschrieben) und setzt den Verfolgungsanzeiger um ein Feld auf der Verfolgungs-Leiste weiter.
    Und Grundspiel dazu:
    Schwere Jäger und Zenturios aktivieren
    Symbol: Schwere Jäger und Zenturios aktivieren

    Schwere Jäger greifen nie an. Sie bewegen sich immer zum nächsten Weltraumfeld mit „Viper starten“-Symbol. Erreicht ein schwerer Jäger ein solches Feld und führt dort seine Bewegung aus, entert seine Zenturio-Besatzung die Galactica .

    Wenn die Zenturios eines schweren Jägers in die Galactica eindringen, wird dieser Jäger vom Spielplan entfernt und ein Zenturiomarker auf das Startfeld der Enterkommando-Leiste gelegt. Falls sich Zenturiomarker auf dieser Leiste befinden und schwere Jäger aktiviert werden (auch durch einen enttarnten Zylon), bewegt sich jeder Zenturiomarker um ein Feld in Richtung „Die Menschen verlieren“. Erreicht ein Marker dieses Feld, haben die Zylonen das Spiel gewonnen.

    Die Menschen können versuchen, Zenturios zu zerstören, indem sie die „Waffenkammer“ auf der Galactica auf suchen.

    Falls es keine schweren Jäger auf dem Spielplan gibt, wenn schwere Jäger aktiviert werden, startet 1 schwerer Jäger von jedem Basisstern. Sind keine Basissterne, keinen schweren Jäger und keine Zenturios im Spiel, passiert nichts.

  7. #1027
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    Tjo, sieht so aus, als hätten wir das hier jahrelang falsch ausgelegt So wie ich die Regeln und den Ort "Zylonenflotte" lese, gibt es bei jeder HR-Aktivierung auch eine Enterkommandoaktivierung. Ausnahme ist BYC, wo Enterkommandos explizit ausgenommen werden.
    Geändert von JimmyderLegion (22. Oktober 2017 um 19:48 Uhr)
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  8. #1028
    ausgetreten
    Gast
    Auch eine Regel, über die ich gerne nach dem Spiel philosophieren würde.
    Wir hatten in unserer Runde das Problem, dass drei hintereinander sitzende Zylonen bequem "durchschieben" konnten. Es war nicht möglich, sich gegen 6 Basissternschüsse / 3 Zenturioschritte / 3 Jägeraktivierungen in Folge sinnvoll im Voraus zu verteidigen.

  9. #1029
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.594
    Kann ich den Frachter auf ein Feld mit Viper stellen oder muss das Feld leer sein? Sonst würde ich Feld 3 wählen.

  10. #1030
    ausgetreten
    Gast
    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Waffensteuerung beschädigt, auf der 4 ist eine Viper und der Jäger ist weg. Das Zivilschiff auf der 6 wurde eskortiert. Mögliche Felder für das Zivilschiff sind also 1 2 3 6.
    Eindeutiger kann ich nicht benennen, welche Felder möglich sind.

  11. #1031
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.594
    Okay . dann die 6

  12. #1032
    ausgetreten
    Gast
    Killa2Kill zieht grün/braun und lässt die Basissterne feuern.

    Basisstern 1 feuert und trifft mit einer 6. Er trifft die Luftschleuse.
    Basisstern 2 feuert und verfehlt mit einer 2.

    Mambokurt ist dran. Was darfs sein, grün oder blau?

  13. #1033
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
    Registriert seit
    23.01.14
    Ort
    Highgarden
    Beiträge
    7.892
    Dann nehmen wir mal eine Blaue jetzt wo um uns rum alles anfängt zu brennen.

    @Menschen: Wie sieht es aus mit einer Befreiungsaktion? Könnt ihr beide was beisteuern.
    Von mir könnte auf jeden Fall eine hoch kommen.
    Meine Civ5PBEM-Stories:
    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  14. #1034
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.594
    Ich kann was reinbringen, aber das ist niedrig.

  15. #1035
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
    Registriert seit
    23.01.14
    Ort
    Highgarden
    Beiträge
    7.892
    Paidos wie sieht es bei dir aus?
    Ich sollte langsam mal raus um mehr Sprungsymbole generieren zu können und meine volle Hand auch zu nutzen. Ist denke ich wichtig also bitte nichts zurück halten.
    Meine Civ5PBEM-Stories:
    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

Seite 69 von 79 ErsteErste ... 1959656667686970717273 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •