Habe ich das richtig in Erinnerung das man sich nicht an die Ansage halten muss.
Also könnte Jimmy jetzt auch keine Karte spielen oder muss er jetzt drei legen?
Habe ich das richtig in Erinnerung das man sich nicht an die Ansage halten muss.
Also könnte Jimmy jetzt auch keine Karte spielen oder muss er jetzt drei legen?
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Man muss sich nicht daran halten!
... ich wollte die Diskussion jetzt nicht abwürgen.
Ich werte Montag Abend aus (~21 Uhr). Auch wenn ihr nichts legt, schreibt mir das per PN oder hier fett.
Äh, Leute?
Ich hatte ja schon die Frage in den Raum gestellt ob es Sinn macht sich abzusprechen.
Mag sein das der Admiral und die Präsidentin das ähnlich sehen, ich wäre aber über eine kurze Rückmeldung doch genauso froh wie die SL.
Da es eh egal ist ob ich jetzt ansage was zu legen oder nicht sage ich doch einfach mal
Ich lege nichts.
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Von mir kommt nichts
Ich schätze, Starbuck können wir nicht retten bei einem Check. Rausholen geht immer.
Ich hab hier gar nichts vergessen EG
Ich lege nichts.
Wir haben es in der Story stehen.
Wir legen nichts.
Die Ansagen haben gestimmt ...
also legt JimmyDerLegion/Thalio/Flunky drei Karten, der Rest nichts.
Im Check liegen:
Raumkampfduell (0)
Strategische Planung (5)
Scout Aussenden (2)
Untersuchungskomitee (-3)
Unkonventioneller Plan (4)
Von den benötigten 4 Punkten erreicht ihr 8. Starbuck muss also in die Brig. Vorher muss der aktive Spieler aber noch entscheiden, welche Viper er beschädigen will und welche Karte er aus dem Check entfernen will, sofern er diese Option wahrnehmen möchte.
Zarek kann sich dann auch schonmal über seine zweite Aktion Gedanken machen!
Will er sicher. Geht die Karte auf die Hand?
Sollen wir den Admiral briggen?
UK raus, dafür die Viper auf dem rechten Hangarfeld (ist glaube ich Feld 5) in Chief Tyrols Bastelbude
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X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
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ok
Ich aktiviere das Admiralsquartier und möchte unseren Admiral () briggen.
Liebe Spielleitung:
Bitte Lee noch als CAG ernennen
Die unbemannte Viper wird beschädigt.
Der Check ist erfolgreich, aber Starbuck spielt eine "Planänderung".
(Ausspielen, nachdem ein Fertigkeitscheck erfolgreich war. Statt des Erfolgresultats zieht jeder Menschenspieler 2 Fertigkeitskarten.)
Damit geht Starbuck nicht in die Brig.
Jeder Spieler möge mir mitteilen, welche Farben die beiden Karten haben sollen, die er ziehen möchte. Killa darf seine zweite Aktion natürlich noch ändern.