Hi,
ich habe einen Mod erstellt, der mehr Balancing im MP Bringen soll.
Ziel ist es einen Frühen Rush zu erschweren nur weil wer Glück hat und Pferde vor der Haustür sind.
Außerdem habe ich die Skyten und die Sumerer genervt.
Der Mod passt folgendes an:
Sumerer:
Die sumerische UU wird mit der Erfindung des Rades freigeschalten
Skyten:
Heal nach Erledigung einer gegnerischen Einheit von 50 auf 30 Punkte reduziert
Doppelte Einheit gibt es nur mehr mit der UU (diese wurde auch ganz leicht verbessert, damit der Nerv nicht zu schlimm ausfällt) - somit bekommen die Skyten nicht automatisch das gesamte Spiel hindurch zwei Leichte Kavallerie Einheiten
Glauben:
Verteidiger des Glaubens von 10 auf 6 reduziert (finde ich zu stark, bzw. in keinem Verhältnis zum Rest)
Kampfbalancing:
Alle Anti Kavallerie Einheiten (wie Speere, Hopliten,...) sind etwas stärker
Reiter (und die Nachfolger) sind etwas schwächer
Hopliten haben einen etwas schwächeren Bonus (der ist übrigens verbugged da gar keine zweiter Hoplit da sein muss, dass soll aber Firaxis fixen ich mag nicht)
Ranger ist jetzt ein Scharfschütze mit 2 Reichweite
Die Kongo UU hab ich auf den Wert des Schwertis angehoben
Noch ein paar Kleinigkeiten
ah ja und das Maschinengewehr hat auch Reichweite 2
Einfach den Mod in das Modverzeichnis entpacken und neues Spiel starten.
Bin auf euer Feedback gespannt.
Außerdem kann ich auf Wunsch auch in einer weiteren Version Verbesserungen hinzufügen.