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Thema: Wie funktionieren Zeppeline

  1. #1
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wie funktionieren Zeppeline/Ballone?

    Oh. Dann muss ich mal darauf achten, wann ich welche Unterstützer bewege. In diesem Zusammenhang: Der Zeppelin/Ballon unterstützt doch auch irgendwie. Wie wendet man den richtig an?

    Zusammenfassung ist in Post #17 zu finden. Bilder hier.
    Geändert von Fonte Randa (23. Mai 2017 um 08:35 Uhr)
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  2. #2
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    Stell ihn neben die Artillerie, dann hat sie +1 Reichweite

  3. #3
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Zitat Zitat von tobyps Beitrag anzeigen
    Stell ihn neben die Artillerie, dann hat sie +1 Reichweite
    Nur Ari? Oder auch die Bombarden, Feldkanonen etc.?
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  4. #4
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    Hm, gute Frage. Ich meine ausschlaggebend ist die Bombardierfähigkeit und nicht das Alter der Einheit. Also die Feldkanone wäre dann raus, aber selbst Katapulte würden noch funktionieren.

  5. #5
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Nur Ari? Oder auch die Bombarden, Feldkanonen etc.?
    Er wirkt nur auf Einheiten der Belagerungsklasse.

    Moderation: Hab das Thema mal ausgelagert.

  6. #6
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Stell ihn neben die Artillerie, dann hat sie +1 Reichweite

    Junky: Ups falsch gemoddet Sorry

    Hier stand was von Artillerie darf nicht auf dem Feld der Unterstützungseinheit stehen


    Re-edit
    Noch zur Verdeutlichung, wenn der Zeppelin und artillerie auf dem selben Feld stehen, dann gibt es nicht +1 Reichweite
    Geändert von Rorschach (22. Mai 2017 um 14:55 Uhr)

  7. #7
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Zitat Zitat von tobyps Beitrag anzeigen
    Stell ihn neben die Artillerie, dann hat sie +1 Reichweite
    Auch hier wäre ein Bildfaden wunderbar.
    Man muss nämlich trotzdem darauf achten dass man nicht indirekt Feuern kann, wenn die Belagerungseinheit es nicht selbst erlaubt.

  8. #8
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Also muss der Zeppelin auf einem Nachbarfeld sein, damit Einheiten der Belagerungsklasse (unabhängig von deren Zeitalter?) +1 Reichweite haben. Er darf nicht auf dem selben Feld der Einheit stehen? Klingt komisch.
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  9. #9
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Also muss der Zeppelin auf einem Nachbarfeld sein, damit Einheiten der Belagerungsklasse (unabhängig von deren Zeitalter?) +1 Reichweite haben. Er darf nicht auf dem selben Feld der Einheit stehen? Klingt komisch.
    Ich vermute, dass das ein Bug ist. Ganz am Anfang konnte man den Effekt des Ballons beliebig stapeln und somit mit 7 Ballons (auch auf demselben Feld) Reichweite 9 für Artillerie erhalten. Das wurde behoben, aber da ist man (vermutlich) übers Ziel hinausgeschossen.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  10. #10
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    Wenn ich mich recht erinnere, stand schon ganz am Anfang in der Beschreibung der Fesselballons, daß er NEBEN der Artillerie stehen muß
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  11. #11
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    Imho würde es viel mehr Sinn ergeben, wenn Artillerien auf alle Felder schießen können, die innerhalb des Sichtbereiches von Zeppelinen liegen und die nicht mehr als drei Felder von der Arti entfernt sind. Das müsste sogar sehr einfach zu programmieren sein, weil es nur eine simple AND-Abfrage wäre.
    Das Spieldesign von Zeppelinen hat Firaxis mMn. schon von Anfang an ziemlich vermurkst.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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  12. #12
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    Ich schau nachher mal ob ich da Bilder von machen kann.

    Ich glaube ich habe noch ein Testspiel in dem die meisten der benötigten Einheiten rumstehen.

  13. #13
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    Das wäre prima.
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  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Kurzschlus
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    Also ich finde das Prinzip ganz schlüssig. Eine Beobachtungseinheit muss doch immer vorgezogen werden. Was bringt es denn wenn ein Beobachter nur 20m über den eigenen Köpfen schwebt. Also muss er auf dem nächsten Feld stehen und z.B. über die Bergkuppe sehen und der Ari Zeichen geben. Praktisch verwendet man die Ballone noch bevor die ersten Luftabwehr kommt und so kann man den Ballon vorziehen. Klappt super.
    Wenn es intelligentes Leben im Universum gibt, sind wir bestimmt die Einzigen mit bedrucktem Klopapier!

  15. #15
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Also muss der Zeppelin auf einem Nachbarfeld sein, damit Einheiten der Belagerungsklasse (unabhängig von deren Zeitalter?) +1 Reichweite haben. Er darf nicht auf dem selben Feld der Einheit stehen? Klingt komisch.
    seit dem letzten Patch darf er auch wieder auf dem gleichen Feld wie die Belagerungseinheit stehen

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