Hallo,
ich würde gerne eine Übersicht erstellen welche Spielmechaniken im Laufe des Spiels und wieviel und wieso teurer werden.
Als Beispiel die Bezirkskosten so wie ich das verstanden habe wachsen die -Kosten mit jedem gebauten (im Bezug aufs Reich oder Stadt ? "wieso") Bezirk an. Um welchen Faktor "wieviel" ?
Weitere mögliche Kategorien
Kulturforschungskosten Einwohnerzahl/Stadtzahl
Forschungskosten
Kriegstreibermali Zeitalter
Große Persönlichkeiten kauf mit Gold/Glaube aber auch die GP Punkte
weitere?
Als Referenz Standartgeschwindikgeit.
Manchmal kann es ganz sinnvoll sein zB noch nicht ein Zeitalter weiter zu kommen um Krieg anzufangen wgn des schlechteren Kriegstreibermalus' oder vllt ist es schlauer in einer produktionsschwachen Stadt erst Bezirke zu bauen.
Immer her mit den Ideen