Die erste Karte ist erstellt und wird genutzt. Grundsätzlich hat alles funktioniert, allerdings bedarf es beim Bau der Karte schon recht viel Aufmerksamkeit. Hier die wichtigsten Dinge, die mir aufgefallen sind:
1) Kontinente: Das Kontinent-Skript ist noch ausbaufähig. Zwar habe ich auf einer kleinen Karte wie erwartet 3 Kontinente vorgefunden, jedoch haben 2 Kontinente nur jeweils 10% der Fläche ausgemacht, während der dritte Kontinent die restlichen 80% einnahm. Das hat sich beim Verteilen der Startpositionen dann so ausgewirkt, dass 5 Spieler die gleichen Ressourcen hatten, während ein Spieler im 3-Kontinente-Eck saß. Man kann die Kontinente über die Plot-Funktion des World-Builders anpassen. Das ist ein wenig mühselig, da jedes Geländefeld einzeln angeklickt werden muss. In dem Zug darf man nicht vergessen, die Luxusressourcen anzupassen, was einen ein wenig an "Finde den Fehler im Bild" erinnert. Und 1zu1-Ersetzen geht leider auch nicht, da die Luxusressourcen unterschiedliche Voraussetzungen für die Platzierung haben. Bspw. kann man nicht einfach Schokolade durch Quecksilber ersetzen.
2) Naturwunder: Lassen sich sehr einfach entfernen. Man muss jedoch drauf achten, dass beim Entfernen eine Naturwunders alle entsprechenden Felder nicht mehr als Naturwunder markiert sind. Das klappt meistens automatisch, aber in einem Fall wurde das Wunder zwar nicht mehr dargestellt, aber ein Hex-Feld war noch als Wunder markiert und hat auch entsprechende Boni verteilt. Mit etwas Aufmerksamkeit aber kein Problem. Das Platzieren der Wunder war schon spannender. Die Naturwunder haben ebenfalls Geländevoraussetzungen für die Platzierung. So können die Bergwunder (Mount Everest, Yosemite, ...) auch nur auf Bergen platziert werden, während bspw. das Great Barrier Reef Küstenfelder benötigt. Ggf. muss man mit dem Cursor hin und her fahren bis die Platzierungsmöglichkeit grün wird. Dann erkennt man recht schnell was erforderlich ist und kann sich drauf einstellen.
3) Stadtstaaten: Waren tatsächlich der größte Kampf. Da musste ich hin und her probieren, bis etwas funktioniert hat. Einfach 9 zufällige Stadtstaaten auf der Karte platzieren hat nicht gereicht. Ich musste auch noch Spieler für die Stadtstaaten einstellen. Als ich dann auf der Karte diese Spieler angegeben hab, konnte ich mit einmal die Stadtstaaten selber spielen. Also habe ich am Ende Stadtstaaten-Spieler eingestellt, aber auf der Karte sind zufällige Stadtstaaten eingetragen. Das hat dann geklappt.
4) Barabren: Ich wollte allen Spielern ein Barbaren Camp in etwa gleicher Distanz vorsetzen. Das lässt sich auch problemlos regeln, allerdings führt das Öffnen der Karte im Weltenbauer dazu, dass ein zusätzlicher Späher in jedem Camp erscheint. Mit einmal waren 5 Späher in allen Camps. Aber mann kann diese auch wieder entfernen über das Einheiten-Menu im Plot.