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Thema: 81 - Geh'n wir's gemütlich an, mit dem Ottoman

  1. #121
    kräpelt herum Avatar von Schnatti
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    Zitat Zitat von SVE!V Beitrag anzeigen
    ... noch keine Straßenanbindung und keine Stadtwache, dafür 2 Axtis und 'nen Impi auf'm Tundrahügel.
    Rechnest du etwa schon fest mit Überläufern?
    Mundus vult decipi, ergo decipiatur.

  2. #122
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    Runde 77 & 78

    Zitat Zitat von Schnatti Beitrag anzeigen
    Rechnest du etwa schon fest mit Überläufern?
    Momentan ist Shakka noch friedlich, aber auf'n Plausch mit ihm am Gartenzaun habe ich auch keine lust.

    Ich bin mir auch nicht ganz sicher ob sich der Zulu mit dem Mongolen im Krieg befindet. Ich kann da PBSPY nicht genau deuten...

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    ... sah aber so aus (eventuell eine Stadt die noch nie größe 2 erreicht hat eingenommen?) Die regelmäßige Zugfolge würde auch passen, bei mir gescoutet hat der Zulu auch noch nicht (glaube ich )

    Noch ein kurzes Update:

    Runde 77

    Zum Portugiesen wird die Grenze weiter verstärkt...

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    ... ein dritter Axti wird nach Konya gezogen. Fehlt noch ein Speer, der kann aber fix da sein. Ab Runde 80 kann die Bib in Edirne mit maximalen Überschuß gepeitscht werden...

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    ... Nächste Runde ist der Siedler in Istanbul fertig. Vor der Gründung werden noch die Straßen gebaut um den Handelswegtaler mit der Gründung zu bekommen.


    Runde 78

    Bei Bursa wird mit wachstum passend die zweite Hütte fertig...

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    ... und um nochmal auf die Nachbarn zu sprechen zu kommen. Beide rüsten ein wenig ...

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    ... da werde ich mal nicht zu weit abfallen
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  3. #123
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Gibt es schon ein Monument in Konya? Wäre jetzt noch die Gelegenheit zum Anbauen und Peitschen.

  4. #124
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Gibt es schon ein Monument in Konya?
    Seit zwei Runden.

  5. #125
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Oh stimmt, das stand auf der letzten Seite

  6. #126
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Gibt es schon ein Monument in Konya? Wäre jetzt noch die Gelegenheit zum Anbauen und Peitschen.
    Zitat Zitat von Lord of the Civ Beitrag anzeigen
    Seit zwei Runden.

    Seit Runde 75, in Runde 85 kommt die KE (hab mir da extra nen Marker auf Konya gesetzt )

  7. #127
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    Runde 79 - 81

    Gleich sind wir in der aktuellen Runde

    Runde 79

    Portugiesische Truppen...

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    ... noch hat der Krieger nichts bedrohliches sehen können


    Runde 80

    Samsun wurde gegründet...

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    ... inklusive Handelsweg Eine dritte Schwemmlandhütte schafft der BT noch vor der KE von Konya...

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    ... Runde 84 baut er dann noch eine Straße auf Bursa-2 oder -3 an und macht sich dann Runde 85 an die Silbermine/Waldrodung.


    Runde 81

    Hier kommt in drei Runden auch ohne die Schweine (die darf Edirne dann bearbeiten) noch ein Siedler raus...

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    ... vorerst der letzte, für 2 Städte ist dann noch platz (eine kommt bei Zeiten, die andere vielleicht nie). Gründen soll er dann in Runde 87 hier...

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    ... die Straße wird auch noch vor der Gründung fertig .

    Damit sind wir aktuell ab morgen habe ich dann Spätschicht, da wird's wieder bissel schwerer zu berichten .
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  8. #128
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    Runde 82

    Unser Erkunder biegt Richtung Maliland ab...

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    ... Ducky's Erkunder lässt sich derweil in Bursa bewirten...

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    ... Herzlich Willkommen Nächste Runde wächst Konya...

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    ... und in drei Runden kommt dann die KE. Seitdem die Stadt gegründet wurde pumpt mich Portugal mit -Punkte voll...

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    ... scheint also nicht so gut angekommen zu sein . Mal wieder die Demo...

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    ... ist nicht besser geworden, aber auch nicht schlechter Dürfte jetzt aber langsam werden, wenn die Städte wachsen.
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  9. #129
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    Runde 83

    Weiter geht's. Der Mali glaubt ans Gute im Menschen Emoticon: lecker Bautrupp zum Frühstück ...

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    ... aber der Mali ist mein natürlicher Verbündeter In 4 Runden kommt das Monument in Samsun über die Emoticon: peitsch

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    ... wird dann auch zeit. In kwaDukuza steht schon ein Monument...

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    ... außerdem noch die Kornkammer. Ducky zeige ich mal einen Speer, der wird in Ankara sowieso als Stadtwache benötigt...

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    ... nächste Runde ist hier der Siedler fertig, dann bekommt Ankara die Schweine... ...

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    ... das geht sich auch optimal mit dem Wachstum von Edirne aus
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  10. #130
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    Runde 84

    mehr passiert hier momentan nicht.

    Achtung Spoiler:
    Kurzes Bilderupdate der Runde hab ich dann aber noch, bin momentan krankgeschrieben und langweile mich ein bissel
    Achtung Spoiler:

    Ist aber nur MM, wem das nichts ist möge bitte wegklicken
    Achtung Spoiler:


    So mag Sid den Siedler ziehen...

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    ... hmm ich nehm den Weg...

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    ... ist ne Runde schneller okay kommt noch ne Straße auf den Hügel neben dem Wein. Die Schweine sind wieder bei Ankara...

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    ... nach der Kaserne werden hier erstmal Truppen ausgehoben. Samsun hat für diese Runde noch den Mais...

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    ... nächste Runde bekommt den Istanbul und gibt dafür für eine Runde die Hütte t2 an Samsun ab...

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    ... damit Wachsen beide Städte in Runde 86

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  11. #131
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    Runde 85

    Wachstum läuft nach Plan ...

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    ... neben Istanbul und Samsun wachsen die Runde auch noch Ankara und Konya Letztgenannte hatte zudem im Rundenwechsel die KE...

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    ... wodurch der Kontakt zum Mongolen hergestellt wurde. Wie vermutet befinden sich Zululand und die Mongolei im Krieg...

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    ... zu sehen ist...

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    ... alle haben Mamor da versuch ich kein Wunder Ashoka hat seinen SH-Propheten bekommen...

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  12. #132
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    Runde 86

    Das Wachstum schlägt sich in den Punkten nieder ...

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    ... und nächste Runde geht es weiter. Bursa wächst und...

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    ... wir gründen eine weitere Stadt. Dafür wurden auch wieder gleich 8 Punkte weggesklavt...

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    ... Istanbul...

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    ... und Edirne...

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    ... sitzen passend zum Wachstum ihre Peitschstrafen ab
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  13. #133
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    Sklav doch die Bib in Istanbul. Die Mine musst du echt nicht belegen und du hast ohnehin 4 Forschungsrunden vor dir.

  14. #134
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    Jetzt wo du es so sagst Ich guck's mir grad mal an, irgendwas hatte ich mir wegen sklaven in Istanbul noch wegen der Kaserne gedacht, komm ich jetzt aber nicht mehr drauf.

  15. #135
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    Die Bibliothek kann halt nicht mehr Pop2 gesklavt werden (wodurch die Situation schnell wieder auftritt), die Kaserne hingegen schon. Durch die insgesamt geringere Unzufriedenheit bei der Pop2 Peitsche lassen sich dann doch in ein paar Runden besser Kolben und GPP herausholen indem ein Wissi statt der Mine eingestellt wird.

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