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Thema: 81 - Geh'n wir's gemütlich an, mit dem Ottoman

  1. #16
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    Runde 0

    Ceres

    Zitat Zitat von Lord of the Civ Beitrag anzeigen
    Seite 2
    Stimmt

    Also dann:

    Wir spielen hier mit Mehmet II.

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    ... gemütlich auf seinem Ottomanen sitzend begutachtet Otto, äh ich mein' Mehmet also seine Startländereien...

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    ... schönes Land und Graslandhügelwild , aber...

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    ... Mehmet scheint nicht vollends zufrieden, kein EXP-Start möglich - bisher. Der Startbogi darf ja ein bisschen auf 9 erkunden.
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  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Ziankali
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    Zitat Zitat von SVE!V Beitrag anzeigen
    ... Mehmet scheint nicht vollends zufrieden, kein EXP-Start möglich
    Zu grün
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  3. #18
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    Ziankali

    Zitat Zitat von Ziankali Beitrag anzeigen
    Zu grün
    Ja Mehmet war ziehmlich eingeschnapt als er die Botschaft seines ausgesandten Bogenschützen erhielt

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    ... aber dank des Wildes kommt der BT ja auch nur eine Runde später als mit EXP-Bonus

    Gegründet wird dann an Ort und Stelle oder gibt's andere Meinungen zu OuS?
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  4. #19
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von SVE!V Beitrag anzeigen
    Gegründet wird dann an Ort und Stelle oder gibt's andere Meinungen zu OuS?
    Erst noch den Krieger gen Süden bewegen?

    OuS sieht aber schonmal nicht verkehrt aus.

  5. #20
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    Wird vor der Gründung gemacht Emoticon: salutier

    Aber auch wenn ein EH-Wald auftaucht werde ich wohl keine 2 Runden wandern um den zu belgen.

  6. #21
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    Moinsen,

    im Süden gibt's tatsächlich einen Ebenenwaldhügel und einen Tundrawaldhügel...

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    ... der Osten lässt auch einen bewaldeten EH vermuten...

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    ... und Istanbul wurde an OuS gegründet...

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    ... wenn ich dran denke werde ich bis zur KE alle zwei Runden das Mamor belegen (gibt ja Spieler die die Demo ründlich perfekt auswerten, dann haben die auch ihren Spaß )
    Demo
    Achtung Spoiler:
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    Mit der Kulturerweiterung ist dann das Wild bis Runde 18 gesetzt. Bis dahin ist der Mais ausgebaut und nach dem BT wird ein Krieger damit auch in 5 Runden fertig.

    Der Nahrungsspeicher steht dann bei 10/22 und die Stadt kann in zwei Runden mit dem Mais (+6) auf pop2 wachsen.

    Auf pop2 wollte ich dann erst noch einen BT bauen 3 Runden mit Mais und Wild ohne Lager (3*9=27 ) und 3 Runden mit ausgebauten Wild (3*11=33 )

    Geforscht wird BB bis eine Runde vor Fertigstellung, dann Jagd, anschließend die letzte Runde Bergbau und im Anschluß Bronze (gewinnt einen ) mit dem zweiten BT ist dann auch Bronze erforscht und entweder kann ein Siedler geholzt oder Kupfer, sofern vorhanden, angeschlossen werden.


    Für interessierte noch die Einstellungen:

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Soweit zur 0. Runde. Fragen, Anregungen, Kritik etc sind immer willkommen
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  7. #22
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    Runde 1

    Nabend,

    der Bogi ist zurück in die Stadt...

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    ... auf Mamor wurde umbelegt.

    Die Demo (und PBSPY) offenbart...

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    ... dass der Mongole unter Civnoob auch in dieser Runde noch nicht gegründet hat
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  8. #23
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von SVE!V Beitrag anzeigen


    ... dass der Mongole unter Civnoob auch in dieser Runde noch nicht gegründet hat

    Mongolen haben als Nomaden keinen festen Wohnsitz. Die reiten nur umher. Und die Frauen bauen die Jurten auf.

    An sich aber eine schöne grüne Ecke.

  9. #24
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    Mikko

    Zitat Zitat von Mikko Beitrag anzeigen
    Mongolen haben als Nomaden keinen festen Wohnsitz.
    jetzt wo es sagst...

  10. #25
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    Runde 2

    Guten Abend,

    der Kriegerspähzug...

    Bild


    ... ich hatte gehofft, dass im Süden auch zu ist. Leuchten muss ich hier jetzt jedenfalls.

    Jetzt weiter gen Süden erkunden oder lieber den Silberspot? Ein zweiter Scout-Krieger kommt in Runde 18.
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  11. #26
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ich würde weiter nach Süden erkunden. Evtl. ist das ein Durchgang zu einem Mitspieler. Das Silber/der Osten hat noch Zeit bis ein Siedler soweit ist.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Ich glaub ich wäre auch zu neugirig, was hinter den Bergen ist. Immerhin auch ne wichtige Info, daß da nicht zu ist.

  13. #28
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    Rob

    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Ich würde weiter nach Süden erkunden. Evtl. ist das ein Durchgang zu einem Mitspieler. Das Silber/der Osten hat noch Zeit bis ein Siedler soweit ist.
    klops

    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    Ich glaub ich wäre auch zu neugirig, was hinter den Bergen ist. Immerhin auch ne wichtige Info, daß da nicht zu ist.

    Eure Einschätzung der Lage deckt sich mit meinen Gedanken

  14. #29
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    Morjä,

    hiter den sieben Bergen befindet sich...

    Bild


    ... offenbar das Schlaraffenland

    Meinungen für die weitere Erkundung? 4 da scheint es dann ja wieder auf 7 weiterzugen oder 3 und versuchen die Berge zum Silberspot zu umgehen?

    Die Übersicht über das bekannte Land...

    Bild


    ... und im Spoiler die Demo

    Achtung Spoiler:
    Bild
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  15. #30
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    Gibt's dazu Meinungen?

    Ich bin zumindest... sagen wir mal - verwirrt.

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