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Thema: 81- Die Geschichte Zululaniens

  1. #76
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Also das mit den Handelswegen könnte gegen einen Krieg sprechen. Du hast nur eine begrenzte Anzahl direkter Nachbarn. Bei einem Krieg würdest du dich möglicherweise vom Handel mit Nationen hinter dem Mongolen abschneiden.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  2. #77

  3. #78
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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    Hier scheint die Stimmung klar ProKrieg zu sein. Die entgültige Entscheidung wird erst fallen wenn ich im Spiel bin. Kann ja durchaus sein das er noch was in die Stadt gezogen hat oder das die Kampfchancen recht gering sind.
    Meine Stadt dürfte zu halten sein. Nur die verlorenen HW sind ein Wehrmutstropfen. Aber mal sehen. Einen Mitspieler auf diese Art und Weise zu schwächen nicht sehr nett, aber wenn ein Gegner früh eine Stadt verliert......

  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von Ziankali
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    Ist riskant. Klar lockt erstmal der schnelle Vorteil durch den Stadtverlust des Gegners. Allerdings haben diesen Vorteil dann auch alle anderen Nachbarn dieses Gegners. Außerdem musst du damit rechnen, dass er sein Spiel aufgibt und sofort eine große Militäroffensive gegen dich startet.
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  5. #80
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    Nur die verlorenen HW sind ein Wehrmutstropfen.
    Deine UU nicht zu Nutzen wäre die größere Tragödie!

  6. #81
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    Hier scheint die Stimmung klar ProKrieg zu sein.
    Das war in der PB-Historie wohl noch nie anders, davon solltest du dich nicht zu sehr beeinflussen lassen.

  7. #82
    Avatar von Lord of the Civ
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    Ich muss gestehen, dass ich schonmal von Krieg abgeraten habe.

  8. #83
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Kriiiiieeeeeg \o/

  9. #84
    Banned Avatar von Atair
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    Wenn es so oder so um ein Wettrennen zu Bauwesen geht, macht eine gehörige Störung der gegnerischen Bemühungen jetzt Sinn. Ansonsten nicht.

  10. #85
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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    Ich tat mir echt schwer zu entscheiden.
    Auf der einen Seite ist so ein Krieg ja schon etwas Stress und mit der Ruhe ist es erstmal vorbei. Und mein Gegner ist IMP, der Verlust einer Stadt wird ihm sicher nicht komplett aus der Bahn werfen.

    Auf der anderen Seite, für was hab ich IMPIS und weshalb lässt er nur nen Krieger in der Stadt?

    Also hab ich gewürfelt.

    Dabei kam das raus.

    Bild

    Die Chancen sind etwas geringer als ich Vodka errechnet hatte. Aber gut.

    Bild

    Sieg.

    Ich muss aber zugeben das mich schon ein wenig mein Gewissen plagt. War schon irgendwie madig.

    Naja mal sehen wie es weiter geht. Ich hab noch einen IMP an der südlichen Grenze von Nombamba stationiert. Leider wurde sein Scout genau dorthin teleportiert. Wäre dem nicht so könnte ich nächste Runde mit etwas Glück eine weitere Stadt erobern.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #86
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Endlich mal was los im 81er

  12. #87
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    War schon irgendwie madig.
    Madig wäre ein DZ oder ähnliches. Du hast einfach nur eine Chance genutzt. So ist das Spiel.

  13. #88
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Naja, mal ganz abgesehen von der Tatsache, dass ich unterhalten werden will: Du hast den Zulu genommen. Den nimmt man weil man sich hauen will. Und wenn der Nachbar gegen einen Zulu seine Stadt mit einem Krieger verteidigt, ist er selbst schuld.

  14. #89
    Zurück im Norden
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    DER BT kommt wohl auch nicht mehr weg, wenn ich es recht sehe.

  15. #90
    Ignoriert Mauern Avatar von Argonir
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    Wenn der keinen Axti oder Speer zum sichern in der Nähe von 8-8 oder 8-9 der momentanen Position des BTs hat, dann ist der weg.
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

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