Stack behalten, du schränkst damit Jespers Mänovrierfähigkeit erheblich ein und verlangsamst so die Eroberung. Verschenken kannst du ihn immer noch im letzten Moment, wobei ich nicht glaube, dass der Wert von Rittern nochmal hoch wird.
Stack behalten, du schränkst damit Jespers Mänovrierfähigkeit erheblich ein und verlangsamst so die Eroberung. Verschenken kannst du ihn immer noch im letzten Moment, wobei ich nicht glaube, dass der Wert von Rittern nochmal hoch wird.
Doppelpost
Geändert von asdfg (23. März 2018 um 03:35 Uhr)
Tja, da JP Eisenbahnen hat, wirst du so eine Aktion wie in der Mongolei nicht noch einmal bringen können
Achtung Spoiler:
Ich würde gern mehr von glorreichen Schlachten berichten. Aber es gibt keine. Jespers Stack ist einfach zu groß als das es Sinn hätte bei durchschnittlich 3 Prozent Chance anzugreifen.
Also lasse ich Jesper gewähren. Nen Langbogi lass ich dennoch immer in der Stadt stehen. Und siehe da.
Schön. Jesper hatte irgendwas mit 60 Prozent. Scheinbar hält civ zu den angegriffenen.
Und Jesper hatte auch noch Pech da nix stehen geblieben ist.
Wobei, außer Kornkammer dürfte da garnix gewesen sein was hätte stehen bleiben können.
Ich bin leider zu spät auf die Idee gekommen die Hügel mit Festungen zu versehen.
Da ich die Dinger höchstens mal baue um mir eine Ressi frühzeitig zu sichern, hab ich nicht daran gedacht.
Naja, bevor die faulen Säcke garnix mehr machen soll sie da mal dran wurschteln.
Bietet sich mir hier doch noch mal die Gelegenheit auszuteilen?? Zum letzten mal.
Der erste Ritter müsste gegen den Rotrock mit der Antiberittenen Beförderung antreten.
Ich weiß nicht wie gut sich Ritter gegen die 2 Maschis schlagen würden, aber die Chancen gegen die restlichen Schützen dürften schwindelerregend hoch sein. *schwind-schwind*
Und hier der Truppenvergleich
Klar gewinn ich das nicht, aber kann ich ihn da noch etwas Schaden anrichten oder lieber doch warten?
Gute Frage!
So lange du deine Armee noch hast, kann er seine nicht aufsplitten, also überlebst du länger. Vor Ondini solltest du noch einmal auf Flachland angreifen können, oder?
Gibt sich aber alles nicht so viel...
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Ist die Frage nicht, ob der feindliche Stapel größer wird? Je mehr es sind, desto weniger dauerhaften Schaden kannst Du machen, oder? Und wenn er die beiden Stapel da vereint, geht wohl gar nichts mehr? Warum stehen die da überhaupt getrennt, teils auf dem Hügel, teils im Flachland?
Wenn er erstmal in deiner Kultur steht, dürfte es mehr KU erzeugen. Die ist aber eh weg, wenn Zululand nicht mehr ist.
Bei Stadtgrößen von 1-3 dürfte die KU nicht so dramatisch sein, oder meintest du bei England?
Unqualifiziertes Bauchgefühl: pro RR/MG 3-4 Ritter? Nochmal 2 je Kanone? Vermutlich zu optimistisch? Jeweils 1 weniger wäre die "Durststrecke zum Beschädigen" bis mal Tote kommen.
3x3 + 7x2 + 8x1 = 31 Ritter ... plus welche, die dann töten könnten. Hast du so viele? Oder ist die Rechnung ganz grober Unsinn?
Ich wollte gerade vodka befragen. Allerdings weis ich nicht welche Beförderung dort Finte ist? Weis das jemand?
Ich hab 27 Ritter und ein paar Langbogis die dabei stehen und anfeuern könnten. Cheerleaderlangbogis quasi
Finte = pinch
http://civilization.wikia.com/wiki/Pinch_(Civ4)
Vodka meint das ich 20 Ritter verliere. Jesper 6 Einheiten.
Prod
1880 zu 650 Hammer.
Eigentlich ein recht schlechtes Ergebnis. Aber da mein Ende eh bevorsteht wär es eh wurscht.
Nur kann er danach einfach durchziehen und ich kann nix mehr machen.