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Thema: 81 profitable Reiche verwalten mit KA, Plemo und Dareios

  1. #646
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    Wäre lustig, aber wahrscheinlich nicht machbar. In 3 Runden gibt es Ritter bei Picc, die können schnell bei TeeRohr aufräumen und dann unsere Einheiten im Feindesland erledigen. Damit würden wir uns definitiv einen Feind bis zum Ende des Spiels machen. TeeRohrs Angriff kommt aber ein paar Runden zu früh für Picc.
    Persönlich würde ich Holland signalisieren, dass wir keine Ambitionen haben, sie anzugreifen. Lieber von TeeRohr noch 2-3 Städte abstauben. Danach sollten wir auch bei Rittern sein und abschreckend genug sein.

  2. #647
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    Picc zieht Katas gen Holland und nimmt Theokratie an. Gilden hat er auf eine Runde gedrückt. TeeRohrs Truppen:

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  3. #648
    Banned Avatar von Atair
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    Wenn ein Konkurrent Ärger bekommt, hilft man dem dann den Ärger zu beseitigen?

  4. #649
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    Zitat Zitat von Atair Beitrag anzeigen
    Wenn ein Konkurrent Ärger bekommt, hilft man dem dann den Ärger zu beseitigen?
    Helfen wollen wir ihm bestimmt nicht, nur neutral bleiben und sobald Piccadilly die Oberhand hat, auch ein wenig vom Kuchen abhaben.



    Zitat Zitat von Keine Andeutung Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung was das für ein Hammer ist. Muss ja eigentlich ein Event sein, weil nach Eisen als Resi erst wieder in der Moderne was dazukommt (Alu, Uran, Öl).
    Im Log konnte ich kein Ereignis entdecken. Laut den Fanatikern (https://forums.civfanatics.com/threa...s-list.236727/) kann es aber nur "Man named Jed" (Ereignis 7) sein.
    Lohnt sich das Ereignis hier überhaupt? Dafür würde ja ein anderes (und vielleicht besseres) Event nicht stattfinden.

  5. #650
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Events schließen sich gegenseitig aus ? Und man hat darauf einen Einfluss?

  6. #651
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    Zitat Zitat von Mr. X Beitrag anzeigen
    Events schließen sich gegenseitig aus ? Und man hat darauf einen Einfluss?
    Wenn ein anderer ein Ereignis hatte, kann man das Gleiche nicht bekommen?

    Zuerst wird am Anfang einer Runde entschieden, ob es ein Ereignis gibt. Dann wird aus den zulässigen Events entsprechend der Gewichtung eines zufällig gewählt. "Man named Jed" hat halt durch 5000er Gewichtung eine deutlich höhere Wahrscheinlichkeit als die anderen zulässigen Events.
    Wird es gewählt, wird dementsprechend ein anderes Ereignis in der Runde nicht ausgewählt.
    Die Anzahl der Events kann man nicht beeinflussen.

  7. #652
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    Hat Picc eigentlich schon Reiterei? Wenn nicht dauert es ja ein bisschen länger, bis die ersten Ritter produziert sind.

  8. #653
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    Keine Ahnung...weder Reiter noch Ställe habe ich bisher gesehen.

  9. #654
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Plemo Beitrag anzeigen
    Wenn ein anderer ein Ereignis hatte, kann man das Gleiche nicht bekommen?
    Das scheint zu gehen.

    Im 80er hatte fast jede Nation mal eine Strassenüberschwemmung. Die Zuschauer-Ziv sogar mehrfach, auf derselben Strasse (es gibt nur eine ).

  10. #655
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    Fahren wir eigentlich die Katas bei Machu Pichhu los? Die brauchen ja durch das abreissen der Pelzstraße ca. 5 Runden zur Grenze und in 6 Runden läuft der Frieden aus.

  11. #656
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    Verlegen können wir gerne machen. Mit einem Angriff können wir warten, bis es ordentlich gekracht hat.

  12. #657
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Plemo Beitrag anzeigen
    Wenn ein anderer ein Ereignis hatte, kann man das Gleiche nicht bekommen?
    Das hängt vom Ereignis ab. Manche sind global (nur einer kann es bekommen), andere nicht. "Jed" ist ein globales Ereignis. Manche Ereignisse können auch mehrfach auftreten.

    Zitat Zitat von Plemo Beitrag anzeigen
    Zuerst wird am Anfang einer Runde entschieden, ob es ein Ereignis gibt. Dann wird aus den zulässigen Events entsprechend der Gewichtung eines zufällig gewählt. "Man named Jed" hat halt durch 5000er Gewichtung eine deutlich höhere Wahrscheinlichkeit als die anderen zulässigen Events.
    Die 5000er Gewichtung täuscht. Keine Ahnung, wie es genau gerechnet wird. Die Gewichtung sagt nicht für alle Events dasselbe aus. Kann auch sein, es liegt einfach nur daran, dass ein Scout zufällig auf dem Öl stehen muss. Das Ereignis ist jedenfalls nicht extrem häufig.

  13. #658
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    Danke für die Infos.
    Die 5000er Gewichtung habe ich als Kompensation verstanden, damit das Ereignis überhaupt mal passiert. Ein Späher auf einem Ölfeld ist ja schon selten genug.

    Erstmal begrüßen mich Handelsbildschirme:

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    Angenommen! Verzögert zwar Maschinen um 1 Runde. Unsere BTs sind aber noch beschäftigt und hätten sowieso keine Windmühlen bauen können. Empirate will sich mit Eisen gg Eisen "absichern". Habe ich auch angenommen. Vielleicht haben wir dann bei einem weiteren Krieg gg TeeRohr Ruhe.

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    Hier sieht man seine Truppen marschieren. Ducky oder Metal dürften das Ziel sein.

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    Die Marschrichtung von TeeRohrs Truppen sieht nach Rückzug aus. Unsere Katas habe ich zwecks Unterhalt sparen in unseren Grenzen gelassen. Nächste Runde ist die Pelzstraße fertig und der Siedler kann gründen und die Katas können weiterziehen.

    Bild


    Der erste Ritter bei Picc.

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  14. #659
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    Für unsere Leser gibt es Bilder der Truppenverbände.

    Holland:

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    Karthago:

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    Persien:

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  15. #660
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    Da der Frieden in zwei Runden ausläuft würde ich den Nachschubstack (für die Leser hauptsächlich weitere Katas) noch nach Bactra ziehen. Dann nächste Runde Bactra-2-2 und dann kanns losgehen.
    Geändert von Keine Andeutung (19. Dezember 2017 um 12:57 Uhr)

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