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Thema: 81 profitable Reiche verwalten mit KA, Plemo und Dareios

  1. #1486
    Avatar von Der Falke
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    Zumal ihr davon ausgehen könnt, dass Jesper und Holland sich gegenseitig Uran geben, wenn ihr einem den Krieg erklärt. Im Prinzip würde ich sogar sagen, wenn hier zwei gegeneinander Atomkrieg führen gewinnt der Dritte.

    Man kann einen Atomkrieg in Civ nur schwer gewinnen. Vor allem wenn man ihn nicht gegen alle führt.
    PBs - 4 Siege:


  2. #1487
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    Wir können 4 holländische Städte erreichen, Picca 3 von uns. Zusätzlich kann man ein paar Felder um Städte verstrahlen. Mit Fallies erobern wird wegen der Jäger aber kaum möglich sein. Die Kulturstädte können wir nicht wirklich bedrohen. Also macht ein Angriff wenig Sinn.

    Wir bedrohen 6 englische Städte, 3 davon bilden im Kernland sein wirtschaftliches Rückgrat. Mit vorherigem Lufteinsatz könnte eine Nuke für die Stadtgarnison ausreichen. Fallies könnten die Städte dann zerstören. Jesper erreicht ebenfalls 6 Städte, wovon nur die HS ärgerlich wäre. In keiner der bedrohten Städte sind aber RS-Teile geplant.
    Legen wir jetzt eine Sparrunde ein, könnten wir 5 Nukes unangebaut kaufen. Für sein Kernland haben wir aber nur einen Fallie vor Ort, einen weiteren können wir dies Runde bauen.

    Baut Jesper aber innerhalb einer Runde überall Luftschutzkeller, dann brauchen wir trotz Luftunterstützung mindestens 2 Nukes pro Stadt. Allgemein braucht man ohne Luftunterstützung 2-3 Nukes, mit Keller um die 4, um alle Einheiten zu erledigen.
    Jesper können wir besser angreifen, nur was bringt uns das? In jedem Fall einen Feind bis zum Spielende. Ich hoffe ein wenig, dass Jesper sich erstmal neutral verhält und auf eine Aktion von Picca oder uns wartet.

    Ich schaue mir nochmal den Spionagebildschirm an. Vielleicht kann man Aussagen über die Produktion in den bedrohten Städten treffen. In unseren bedrohten Städten würde ich erstmal Keller bauen.

  3. #1488
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Plemo Beitrag anzeigen
    Jesper können wir besser angreifen, nur was bringt uns das? In jedem Fall einen Feind bis zum Spielende. Ich hoffe ein wenig, dass Jesper sich erstmal neutral verhält und auf eine Aktion von Picca oder uns wartet.


    Jesper ist ein Opportunist. Ihn jetzt unnötig in einen Krieg zu verwickeln, in den dann möglicherweise der Holländer mit einsteigt, wäre wohl nicht so schlau. Andererseits erscheint mir Picca recht passiv, möglicherweise wird Jespers Chance nie kommen, wenn man Holland einfach in Ruhe läßt.

  4. #1489
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    Zitat Zitat von Plemo Beitrag anzeigen
    Wir können 4 holländische Städte erreichen, Picca 3 von uns.

    Wir bedrohen 6 englische Städte, [...]. Jesper erreicht ebenfalls 6 Städte, wovon nur die HS ärgerlich wäre.
    Wobei sich hier ja auch die Frage stellt, was die beiden mit neu gegründeten Städten erreichen könnten, wenn ihr ihnen die Städte abraucht und sie den neu gewonnenen Platz nutzen um näher an eurer Grenze zu siedeln.

    Insofern würde ich das auch so sehen, dass ein Krieg vor allem Risiko bringt und wenig Gewinn.

  5. #1490

  6. #1491
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    Spaß:

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    Habe mich gegen das Sparen entschieden. York, Nodwengu und Nongoma haben im Rundenwechsel nichts fertig gestellt, also keine Luftschutzkeller in der nächsten Runde. Für 3 Nukes hätten wir auch das Gold.
    Genug aber davon. Bisher ist nur eine Nuke im Bau, weitere können wir noch gut in einigen Städten einstellen und nächste Runde kaufen.

    Picca hat wirklich aufgedreht. Im Moment bin ich zu faul zum ausrechnen.

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  7. #1492
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Plemo Beitrag anzeigen
    Picca hat wirklich aufgedreht. Im Moment bin ich zu faul zum ausrechnen.
    Dann bleibt es wenigstens spannend

  8. #1493
    Registrierter Benutzer Avatar von Flunky
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    Also wenns in Aspergillus so bleibt, habt ihr noch 50 Runden^^ Die 2000 Punkte in Champignon sehen schon interessanter aus, das wären dann noch 18 Runden, wenn Asp die auch packt.
    1525. Wir finden Astronomie in ner Hütte.

  9. #1494
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Ich weiß überhaupt nicht, wieviel man auf Normalspeed für Legendär braucht. 30k und ein Künstler bringt 1,5k, ist es so?

  10. #1495
    Registrierter Benutzer Avatar von Lord of the Civ
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  11. #1496

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