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Thema: 81 profitable Reiche verwalten mit KA, Plemo und Dareios

  1. #931
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    metal will Geld von uns:
    Bild

    Angesichts dessen, dass er sich mit Jesper anlegt wäre das vielleicht recht sinnvoll. Oder alternativ als Kredit anbieten 500 gegen 55 gpt?
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  2. #932
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Keine Andeutung Beitrag anzeigen
    Oder alternativ als Kredit anbieten 500 gegen 55 gpt?
    Wollt ihr wirklich versuchen, da auch noch Gewinn rauszuschlagen? Ich glaube, das wäre kontraproduktiv, oder?

  3. #933
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    410 ist ja ein recht krummer Betrag. Ich würde ihm das Gold so geben. Wir haben ja ein Interesse am Überleben des Zulu.

  4. #934
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    Zitat Zitat von Plemo Beitrag anzeigen
    410 ist ja ein recht krummer Betrag. Ich würde ihm das Gold so geben. Wir haben ja ein Interesse am Überleben des Zulu.
    Gut dann machen wir das.

  5. #935
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    So hab das dann mal eingestellt.

    Es könnte wohl entweder um die SP-Forschung gehen. Weniger für Musketen sondern mehr wegen der Fintebeförderung. Alternativ Aufwertungen oder so.

  6. #936
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    Drall in 3 Runden sollte trotzdem nicht gefährdet sein. Sollen wir die Eremitage auch melken? Auf einen Kultursieg werden wir wohl nicht gehen. Da könnte man sie in eine kulturell bedrängte Stadt bauen.

  7. #937
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    Ich habe mal Mono eingestellt, da dass so spottbillig ist, dass es trotzdem für Drall in 2 Runden reichen sollte, dann haben wir das schonmal.
    Wir könnten die Eremitage melken. Wir könnten auch mal noch AW melken. Entweder Picc baut es früher oder später, oder wir bauen es irgendwann in Delhi fertig.

  8. #938
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Mono könnte man vielleicht auch bei jemand klauen, wo die Spiopunkte nicht mehr wichtig sind. Falls es so einen Gegner gibt. Wäre das erlaubt?

  9. #939
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    Kein Klauen erlaubt. Dafür sehen wir Jespers Städte.

  10. #940
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    Achja ich habe auch mal genug Spio in Metal abgezweigt um seine Graphen zu sehen. Wäre schon interessant seinen Strom zu kennen, insbesondere ob da jetzt schon signifikant Abstüze auftauchen.

  11. #941

  12. #942
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    Zitat Zitat von Dr.Brain Beitrag anzeigen
    Habt ihr eigentlich einen Plan, wie ihr gewinnen wollt?
    Naja ist ja alles erlaubt. Von daher wirds neben/nach Jesper aufhaltewohl auf forschungsmäßig davonziehen und Entweder Domi oder Raumschiff hinauslaufen. Eine Erweiterung bei hinreichend großtem Techvorsprung ist vermutlich auch noch sinnvoll auf dem Weg selbst bei Raumschiff als Ziel.

  13. #943
    Leander
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    Alles erlaubt? Wieviele Runden noch bis zum ersten Atomschlag?

  14. #944
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Wie ist eigentlich eure Meinung zu Fallschirmspringern? Ich hab die noch nie verwendet, aber auf der Karte könnten die ziemlich gemein sein, oder? Man braucht dafür ja nur Flug. Evtl könnte es auch ein Fenster für Bomber geben. Alle Gemeinden wegbomben, aus einer Position, die zu Land nicht erreichbar ist. Ist so etwas sinnvoll?

  15. #945
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    Zitat Zitat von Leander Beitrag anzeigen
    Alles erlaubt? Wieviele Runden noch bis zum ersten Atomschlag?
    Ich meinte alle Siegarten erlaubt ansonsten recht restriktiv. Keine KGs, Keine Atombomben, Kein Techklau.
    Edit: Stimmt gar nicht. Die Regeln sind - Atomwaffen: taktische Atomwaffen erlaubt, ICBM verboten
    Wieviel Reichweite hatten die nochmal?

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