Eine Einheit die nicht befestigt ist und (5 Runden) übersprungen wird erhält auch (25%) Verschanzungsbonus da sie als nicht bewegt gilt. Eine Einheit die zur Beförderung angeklickt wird verliert ihren Bewegungsstatus ja nicht. Das passiert nur bei Einheiten die modernisiert werden.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Bonjour Tristesse:
R97 war eine Spar- und Wachstumsrunde, in R98 hab ich dann mal für Mathe aufgedreht und etwas prodlastiger belegt. Selbst mit voller Forschung und zwei Wissis nebenherlaufend schaff ich nicht mal 50% von Jespers BSP-Leistung... Aber der ist ja auch FIN, hat WW- usw.
Zwischenzeitlich gingen ein paar WW raus:
Das Mausi ging zum Glück nicht an JP, sonst würde der noch mächtiger werden.
In R97 war ich noch knapp drunter, aber nun, in R98 schlägt auch bei mir die Inflation zu:
Wird Zeit für Währung, denn das haben andere schon:
Der hat mal eben die vierfache Sparrate von mir, na ja FIN halt und so...
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Nachtrag, in R95 hab ich New Sarai wieder aufgebaut:
Falls das mit dem Streitwagenquest nichts wird, oder dort keine Reli vom Quest verbreitet wird baue ich eine Mine auf 4 mit beiden Bts und der Holzertrag wandert ins Monument. Alternativ kann der Ertrag auch in eine Bib wandern (was mir lieber wäre). Ich brauche halt die KE für das Wild.
In der HS baue ich das Monument, weil ich einerseits keine weiteren Einheiten bauen möchte (wegen Unterhaltskosten) und andererseits das Monument noch ein bisschen kulturell im Kampf um das eine Schwemmlandfeld mit Hubi helfen kann, denn mit der nächsten KE von Karakorum dürfte meine HS dort auch Kultur "hinterlegen", da kann jeder Punkt nicht schaden. Und sonst hat die Stadt eh nichts sinnvolles in der Bauauswahl.
So siehts in der restlichen Mongolei aus:
Ich überlege ob ich nicht doch auf die angebauten Kornkammern in Old Sarai und Ning umstelle Da die Bibs für Mathe eh zu spät fertig werden und ich momentan nicht peitschen möchte. Nach Mathe könnte ich noch eine Runde Währung anforschen, aber das lasse ich besser bis mehr Bibs da sind, denk ich.
Turfan baut seine Stadtwache fertig und wechselt dann auf Kornkammer, zur Zeit belegt Turfan statt des Kupfer die unausgebaute Seide, das bringt nochmal 2x mehr pro Runde, da Beshbalik für den Streitwagen eh gerade seine Mine nutzt (kommt der Streitwagen 1 Runde eher). In Beshbalik baue ich jenen Streitwagen, weil ich noch einen Streitwagen...
... für den Quest brauche. Anscheinend zählen nicht die insgesamt gebauten Streitwagen, sondern die vorhandenen für den Quest. Gut, dann noch einer mehr. Beshbalik kann sonst eh nix anderes als Einheiten bauen. Dort ist noch ein fast fertiger Speer und Old Sarai eine angebaute Axt in der Warteschlange, aus Kostengründen stelle ich diese Einheiten noch nicht fertig, sondern lass sie als Schattenarmeechen in den Baulisten. Das "Geldsparschattenarmeechen" in Beshbalik kann ich noch um Axt und notfalls Bogen erweitern bis in 10, 15 Runden die Einheiten zwangsweise fertig werden würden. Aber bis dahin würden die zumindest keine weiteren Kosten verursachen.
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Noch mehr würde eine Schwemmlandhütte auf Old Sarai 6-9 alles beschleunigen
Und zum Monument...das rentiert sich doch im Leben nicht. Wann soll denn die dritte KE der Hauptstadt kommen, damit - ab dann erst! - je Runde ein Punkt Kultur mehr auf dem Feld da wirkt? Ich meine, ich verstehe ja den Gedankengang dahinter, aber der ganze Flusslauf bei der HS ist noch so grün und unbehüttet Turfan müsste jetzt z.B. nicht das absolut grottige Feld belegen, sondern könnte sich die Edelmetallmine leihen.
Turfan belegt gerade den überfarmten Zucker. Außerdem muss in Forschungsrunden das Gold von Karakorum belegt werden, da es dort mit einer Bib bonifiziert wird. Die Alternative zum Monument in der HS wären Bt, oder Einheiten. Einheiten hab ich genug und die HS muss momentan eh keine schlechten Felder belegen, weil ich dort gerade mit 2x Wissis einen Großen Wissi züchte. Auch die anderen Städte haben noch keine großen Probleme bei der Feldbelegung. Mit der GP will ich ganz gerne ein GZ zünden um wirtschaftlich und technisch nochmal ran zu kommen, oder zumindest nicht weiter abzufallen.
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Scheiße, kann mir jemand mal erklären warum ich nicht die untere Option anklicken kann?
Ich hab den Streitwagenquest erfüllt, kann aber nicht meine Städte zum Konfu konvertieren. Was läuft hier falsch?
Hab jetzt erstmal das andere genommen, damit ich das Spiel nicht abwürgen muss. Falls das ein Bug ist bräuchte ich einen Reload.
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zumindest laut der wiki sollte es reichen eine Staatsreli zu haben.
https://www.civ-wiki.de/wiki/Zufalls...eitwagen-Quest
Ram könnte das aber wahrscheinlich auch ohne Reload abändern...
Ich habe etwas gesucht und im PBEM 341 hatte Yuufo dasselbe Problem.
Die Vermutung war dort, dass man genau 5 unkonvertierte Städte braucht. Könnte das hier auch der Fall sein?
Ne, daran liegt es nicht:
Genau 5 Städte ohne Staatsreli. Ich bin ratlos. Ich hab erstmal meinen Zug gemacht. Wenn Ramka noch was drehen kann wäre das sehr angenehm. Wenn das nicht geht, dann muss ich halt damit klarkommen. Es ist ja jetzt kein Weltuntergang. Wäre halt schade weil ich mit dem erfüllten Quest eigentlich den einen oder anderen für die Missios sparen wollte.
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