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Thema: 81 - Volles Rohr voraus!

  1. #121
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    Na ich versuche mal den dicken Brummbär zum umlaufen und von hinten auf den Cu-Hügel zu gelangen. Mal schauen ob mein Krieger schneller laufen kann als ein Bär!

  2. #122
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    Mhm, in PAE heilen die, weil sie in Bewegung heilen. In BtS nicht, stimmt.

  3. #123
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    Der olle Löwe hat nicht angegriffen. Der Bär ist außer Sichtweite.
    Ich stelle auf Siedler um, der wird in 10R regulär fertig, es fließt aber noch ein Wald rein.

    Oder lieber auf Pop4 wachsen und dann Pop2 peitschen?

  4. #124
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    Das Viehzeug ist jetzt aber echt gemein!
    Holz wanderte in Siedler. Der kommt in 7 Runden, wenn ich regulär baue. Weiß nicht ob ich hier noch einen Wald reinfließen lassen möchte.

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  5. #125
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    Müder Krieger hat den Löwen besiegt und kann nächste Runde befördert werden. Ich tendiere zur Waldkampf-Beförderung, wenn der Bär auf ihn zusteuert.

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    Im Osten hat derweil der andere Krieger das Kupfer besetzt. Im Süden wurde Kontakt zu Holland hergestellt.

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  6. #126
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    So wie Holland platziert ist, tendiere ich zu einem Fallschirmspringer-Rush

  7. #127
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    Das mache ich. Vorher muss ich mich aber der recht bärigen Lage entledigen.

    Der 1. Versuch findet kommende Runde statt, wenn der Bär meinen Krieger angreift. Stärke 1,8-2,0 (heilt ja im Rundenwechsel, oder?) mit Waldkampfbeförderung, Waldhügel und 25% Verschanzung. Sollte klappen.
    Der Krieger im Osten soll sich auf dieser Position vorerst mal verschanzen und den anderen Bär ggf. erledigen.

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  8. #128
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
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    Willst nicht mal deine Stadtplanung anpassen? 1 vom Reis würde dir deutlich mehr Möglichkeiten ermöglichen.

  9. #129
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    Möglichkeiten ermöglichen. Soso.

    Aber ja, Stadtplanung wird angepasst. Als 1. Stadt kommt aber ohnehin erstmal die Kupfer-, Gold-, Schafstadt.

  10. #130
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    Was tun mit der Forschung? Erst Rad und dann TZ oder umgekehrt?

  11. #131
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    Müder Krieger räumt auch den Bär problemlos aus dem Weg.
    Was mich allerdings gerade wundert: Wo sind die Einträge aus dem Log? Da fehlt ne ganze Menge.

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  12. #132
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    Manchmal muss man einfach das Log anklicken und mit dem Mausrad anstubsen, damit die älteren Einträge laden.

  13. #133
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    Hm jo.

    Naja...jetzt heilt jedenfalls der Krieger erstmal fertig und dann braucht er noch einen EP für WK-II.
    Nächste Runde beginnt der BT mit dem Ausbau des Wilds und ich muss mich für die nächste Tech entscheiden. Bauchgefühl sagt Straßen um das Kupfer auch in der HS verfügbar zu haben. Bis dahin müsste die 2. Stadt natürlich erstmal mit dem 3er Nahrungsfeld bei Schafen auskommen und damit wachsen.

  14. #134

  15. #135
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    An dem Bild hat sich ressourcentechnisch nix geändert - außer Kupfer auf Gold-7

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