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Thema: 81 - Volles Rohr voraus!

  1. #76
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    Viel Glück, großer Krieger

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  2. #77
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    Der Löwe hat nicht angegriffen, sondern läuft auf 4. Auf dem SL mag ich den Kampf nicht suchen, daher bleibt nur der Zug nach 2.

    Dafür entdeckt er Wein und Gold sowie weiterhin keinen herausstechenden Gründungsspot.

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  3. #78
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    Eigentlich ja ganz hübsch. Ich bin wieder im Lande und kann nun auch wieder selbst ziehen.

  4. #79
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    Alles klar

  5. #80
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    Der Löwe spielt mit meinem Krieger. Sauviech!

    Und mal ein erster Besiedelungsplan, der aber natürlich mit Kupfer noch mal komplett kippen kann. Unsicher bin ich mir vor allem bei der Stadt im Osten...Ich denke aber derzeit, dass ich die nicht dort setze wo ich "Stadt?" geschrieben habe. Das würde zuviel zerfetzen.
    Der Bautrupp hat seine Arbeit aufgenommen.

    Und ich habe auf Weizen umbelegt, aber damit verschenke ich einen Hammer...wachse halt etwas schneller. Denke aber mal, dass ich wieder auf das Wild umlege.

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  6. #81
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    Ich würd ausrechnen, wie du am schnellsten auf Pop2 wächst 10 im Speicher + 2 Runden ausgebauter Weizen. Also sollten 5 Runden Wild eigentlich taugen.

  7. #82
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    Jo, und dann habe ich auch gleich einen Krieger um im Nordosten zu leuchten.

  8. #83
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    Ich lasse dieses großartige Sinnbild zur Verdeutlichung von Glück und Pech mal für sich allein sprechen!

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  9. #84
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    Glück gehabt

  10. #85
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
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    Du Null

  11. #86
    Präsident Donald Avatar von MrPresident
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    Hm, ist das Glas halb voll oder halb leer? Bei 98,8% Siegchancen auf 0,0 Stärke runter, dafür aber zumindest überlebt.

  12. #87
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Das krasse ist ja, dass der Knabe nun 10 Runden heilen muss. Aber gut...so irre viel mehr erkunden sollte er ja ohnehin nicht mehr. Hoffentlich huscht nun kein Wolf aus dem Osten ums Eck.
    In 4 Runden kommt der 2. Krieger. Der kann dann ja im Osten ein bisschen erkunden und sich dann dort irgendwo verschanzen.

    Wenn man bedenkt, dass hier Platz für 8 Städte sein soll (inkl. HS?) dann müsste ich nun noch Spots für 2-3 weitere Städte finden.

  13. #88
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    Ich würd den Krieger jetzt wohl auf direktem Weg heim ziehen. Steigert die Überlebenschance glaub ganz ordentlich, weil die Wölfe von weniger Feldern kommen können.

  14. #89
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Meinst du echt? 4 Runden ziehen, dann noch mal 5-6 Runden heilen und dann wieder zurück? Das sind mal ca. 15 Runden bis der Krieger wieder da steht wo er jetzt ist - allerdings eben lebendig.

    Ich glaube ich tippe lieber drauf, dass "schon kein Wolf auftauchen wird!"

  15. #90
    Banned Avatar von Atair
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    Berühmte letzte Worte....

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