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Thema: Master of Mana Xtended - Kuriotaten

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von AlphA
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    Unsere Feinde setzen Hexen ein.

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    Wir erforschen Soldier Training. Bei einer so geringen Städtezahl ist es fast unmöglich Nationalwunder zu errichten die eine gewisse Anzahl an Gebäuden des Types XYZ vorraussetzen.

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    Wir lernen die Grigori kennen und schalten eine weitere Guildentechnologie frei. Ein weiteres Gebäude was uns und bringt, davon können wir nie genug haben.

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    Ich versuche über den Council eine Staatsform durchzusetzen.

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    Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit Moralvorstellung
    GT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!
    Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu ist
    Yasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.

  2. #62
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    Was trotz Mehrheit scheitert. Jemand eine Idee woran es liegt?

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    Wir schalten Wildland Bounty frei. Was uns ein weiteres Weltwunder ermöglicht was a) ein Natur Mana liefert und b) allen Wald und Dschungel um die Stadt in alten Wald verwandelt. Wir errichten das Wunder in unserer 2. Stadt.

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    Wir lernen Hyborem kennen und erklären automatisch den Krieg. Außerdem scheinen wir uns schon wieder mit den Feen im Krieg zu befinden.

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    Es folgen die Sheaim und die nächste Kriegserklärung. Damit gehen uns zumindest die Ziele in den nächsten 100 R nicht aus.

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  3. #63
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    Ein Blick auf die Karte zeigt, die Infernalen liegen direkt neben uns. Allerdings sind wir durch einen Gebirgszug komplett voneinander getrennt.

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    Eine Beförderung des Confessors ermöglicht ihm einen Heiligen Krieg auszurufen. (Die Beförderung verstärkt die Aura und somit umliegende Einheiten).

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    Es werden 2 "böse" Helden gebaut. Letzterer ist schon ziemlich stark.

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    Außerdem taucht der Feenstack an unserer Grenze auf. Wir haben aber bereits weitere Einheiten gebaut um ihn aus dem Weg zu räumen.

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  4. #64
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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  5. #65
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    Ob ich wirklich wissen will wer ich wirklich bin. Wir spielen die Guten und erklären trotzdem der halben Welt den Krieg.

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    Noch eine SeucheEmoticon: run... Solange die Leichen nicht wieder aufstehen.

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    Wir besiegen die Amuriten und übergeben die Stadt an unsere Verbündete. Die Armee heilt erst einmal. Sollen wir als nächstes die Feen ausschalten, dass wir Ruhe in der Ecke haben, oder gleich weiter zu den Sheaim vorrücken?

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    Stephanos, der erste der Vier wandelt auf Erden. Er scheint auf den ersten Blick nicht bei uns gespawnt zu sein. Mal schauen wie lange er wüten wird.

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    Unsere Forschung geht auf Life over Death. Damit können wir endlich die Ödlande zwischen uns und den Feen beseitigen.

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  6. #66
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    Die Hexen sind super!

    Und die eroberte Weltkarte ist schon ganz schön groß im Vergleich zu dem, was du bisher aufgedeckt hattest. Praktische Kriegsbeute



    Ich lese gerne hier mit, auch wenn es mir recht verwirrend und unübersichtlich erscheint. Ist aber schon faszinierend, was man mit einem Mod so alles anstellen kann.

  7. #67
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Zitat Zitat von AlphA Beitrag anzeigen
    Was trotz Mehrheit scheitert. Jemand eine Idee woran es liegt?
    Könnte daran liegen, das 2 Niemals gesagt haben...

    Zitat Zitat von AlphA Beitrag anzeigen
    Wir besiegen die Amuriten und übergeben die Stadt an unsere Verbündete. Die Armee heilt erst einmal. Sollen wir als nächstes die Feen ausschalten, dass wir Ruhe in der Ecke haben, oder gleich weiter zu den Sheaim vorrücken?
    In welcher Richtung liegen die Sheaim umd die Feen?
    Und könntest du die Feen mit einem separaten Sack blocken und mit einem anderen Stack Sheaim erobern? Eventuell den Antifeen Stack weiter ausbauen und dann damit auch die Feen erobern.
    Natürlich kannst du es auch anders Rum machen...

  8. #68
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    @klobs: Ja ist für mich zT auch sehr verwirrend. In den letzten 2-3 Xtended Versionen ist einiges dazu gekommen.

    @Xenoon: Ja hatte mit rucivfan auch schon geschrieben. Im weiteren Verlauf hab ich jedes Mal diese Option genommen und sie haben jedes Mal mit "niemals" gestimmt. Deren Städte müssten doch extrem unzufrieden sein, selbst wenn das abklingt.

    Ja hab bis eben weiter gespielt und genau so gemacht. Ein kleinerer Stack hat die Angriffe der Feen geblockt und der größere Stack hat den Angriff auf die Sheaim geführt. Um mal so viel zu verrraten, die Feen sind ausgerottet.

    Morgen kommt dann ein größeres Update.

    MfG
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  9. #69
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    Wir erforschen Mounted Warfare II. Wir können einen weiteren Zentauren bauen und können unsere Zentauren mit Pferden als Reittieren ausstatten. Unsere Zentauren reiten jetzt also auf Nightmaren und normalen Rössern.

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    Wir bekommen ein neues Event. Leider scheint kein Gebäude oder eine Einheit zu spawnen. Bugreport incoming.

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    Wir erforschen Sorcery was uns erlaubt unsere Adepten zu Magiern aufzuwerten, unsere Forschung geht auf Engineering was uns ermöglicht die Sümpfe an der eroberten Amuritenstadt trockenzulegen.

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    Wir schalten einen weiteren Trait frei. Der nächste kostet bereits ~80.000.

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  10. #70
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    Wir lernen die Bannor kennen. Endlich ein weiterer Verbündeter.

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    Ein weiteres Event was mit Xtended dazu kam. Leider ist nicht eindeutig was man bekommen kann. Wir bekommen einen Prior, Heiler 3 und sonst auch ziemlich stark.

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    Es folgt Construction. Das sollte die Mobilität unserer Truppen im eigenen Land erhöhen bei den ganzen Flüssen.

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    Unsere Truppen erreichen die erste Sheaimstadt. Ein Drake. Sieht ziemlich stark aus.

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    Geändert von AlphA (20. Mai 2017 um 04:00 Uhr)
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  11. #71
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    Wir beginnen endlich damit das Land zu reinigen.

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    Unsere Truppen erobern die Sheaimstadt und übergeben sie an die Mercurianer.

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    Wir schalten eine weitere Gildentechnologie im Religionsbaum frei.

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    Ich überlege was ich mit dem Propheten anfangen soll. Wahrscheinlich den Altar errichten. Die Stadt sollte genug weitere Propheten hervorbringen.

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    Wir lernen Gimil kennen. Sehr gut scheint er seine Zwerge ja nicht zu führen.

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  12. #72
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    Ein weiterer Feind taucht auf, Sheelba. Nur eine Frage der Zeit bis es auch hier zum Krieg kommt.

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    Wir schließen Frieden mit den Sheaim. Allerdings wird er nicht lange halten.

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    Wir erforschen endlich Engineering. Leider vergesse ich das Wunder zu bauen und unsere Alliierten bauen es uns weg. Und dabei haben sie nicht einmal was davon.

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    Und da kommt es auch schon zum Krieg mit den Orks und wir eroberen die erste Stadt.

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    Außerdem taucht eine Armee der Infernalen auf. Sie scheint nur aus Höllenhunden zu bestehen.

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  13. #73
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    Wir schalten Commune with Nature frei was uns ein sehr starkes Wunder in der HS erlaubt. Außerdem können wir einen weiteren starken Helden bauen. Jemand eine Idee wer es ist?

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    Richtig, Baron Durin Halfmorn.

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    Ein kurzer Blick in die HS die inwischen auf pop 36 ist.

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    Wir erforschen Justice. Unsere Spell Forschung geht weiter auf Enchanted Realm.

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    Wir schalten Holy Judgement frei. So ganz habe ich das noch nicht verstanden wann und wie diese Forschungen freigeschaltet werden können.

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  14. #74
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    Wir erforschen Wealth of Empires was uns eigentlich eine Gilde unserer Wahl erlaubt, allerdings bekommen wir die Handelsgilde. Ich tue das per Weltbauer ändern und schalte den Healer Circle frei.

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    Und schalten gleich einige Gildenforschungen frei.

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    Leider ist das Wunder schon weg:/.

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    Wir bekommen einen weiteren Künstler. Die scheinen alle etwas verrückt zu sein.

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  15. #75
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    Wir reinigen die ersten Felder. Außerdem sieht man unseren 2. Stack auf dem Weg zu den Feen.

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    Außerdem schalten wir die nächste Gildenforschung frei, Sanitation. Und bauen das Nationalwunder in unserer neusten Stadt.

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    Wir bekommen einen großen Wissenschaftler. Ich überprüfe erst einmal ob eine Akadmie sich in der HS oder unserer Forschungsstadt lohnen würde.

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    Und wir erforschen auch gleich Philosophy, was uns weitere Forschungsgebäude ermöglicht. Im Hintergrund sieht man auch unsere Truppen vor der Feenstadt.

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    Als nächstes geht unsere Forschung weiter im militärischen Baum.

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