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Thema: Projektvorstellung: Playfield.Earth - Plattform für Real based Gameplays

  1. #1
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    Projektvorstellung: Playfield.Earth - Real-World-basierende Städtebau Simulation

    Hallo zusammen,

    Wir sind ein frisch gegründetes Gamestudio aus Berlin und entwickeln derzeit eine Plattform für Real World based Gameplays, mit Fokus auf Simulation, Management und Strategie Gaming.
    Die Community in diesem Forum beschäftigt sich ja sehr intensiv mit diesen Genres, deswegen hoffen wir, dass unsere Ideen und zukünftigen Games, für den Einen oder Anderen spannend sein könnten. :-)

    Unser erstes Release, “Playfield.Earth / Urban Management”, wird ein Mix aus realistischen Citybuilder mit umfassenden Management- und Politik-Simulations Elementen.


    (1st Geo rendering: London Southwark / City of London)

    Auf Basis realer Strukturen und Daten, kann in PFE / Urban Management, jeder Ort, jede Stadt und jede Agglomeration der Welt gemanagt, ausgebaut und verändert werden.
    Grundlagen sind reale Geografie, reale Infrastrukturen, Gegebenheiten und Eigenschaften, reale Daten und Werte, sowie zum Teil auch reale Geo-spezifische Ereignisse.
    Man muss als Spieler keine Stadt von Grund auf aufbauen, auch wenn dies trotzdem möglich sein wird.
    Im Gegensatz zu aktuellen Citybuildern und entsprechend der Realität, gibt es also weniger Funktions- oder Planstädte. Jeder Ort wird einzigartig und vermitteln, dass er sich organisch über viele Jahrzehnte und Jahrhunderte entwickelt hat.
    Da ein urbaner Raum auch eine ziemlich komplexe Angelegenheit an sich darstellt, wird es auch verschiedene Sub-Gameplays (Spielmodi) geben, die sämtliche Aspekte des realen Städtebaus, Stadtmanagements und typischer Kommunalpolitik simulieren.

    Sämtliche Features und Infos, haben wir ausführlich auf unserer Page zusammengetragen: https://playfield.earth/de/gameplays/urban-management

    Zum Status unseres Vorhabens:
    Wir haben jetzt intensiv 9 Monate Plattform- und Gamedesign erarbeitet, Prototyping betrieben und schauen jetzt, dass wir bald mit der eigentlichen Entwicklung beginnen können.

    Wir freuen uns auf viele interessante Diskussionen, hilfreiches Feedback und ggf. den ein oder anderen spannenden Direktkontakt.


    Euer Playfield.Earth Team
    Geändert von playfieldearth (31. Mai 2017 um 03:16 Uhr)

  2. #2
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    Wir möchten Euch heute das erste Sub-Gameplay vorstellen, welches für Playfield.Earth veröffentlicht wird.

    Realistisches Citybuilding in der Sandbox. Gestalte und verändere Deine Lieblings-Orte, -Städte und ganze Agglomerationen so, wie Du es willst.
    Im Stadtplaner-Modus des PFE / Urban Managements, wirst Du Deiner Kreativität und Deinen Ideen vollkommen freien Lauf lassen können, ohne auf Ressourcen, Bevölkerungsstimmungen, Politik und wirtschaftliche Aspekte Rücksicht zu nehmen. Die urbanen Räume werden dabei aus realen und lokal-spezifischen Geoinformationen, Daten und Werten generiert, so dass jeder Ort einzigartig und das Flair seines echten Vorbilds vermitteln wird.
    Ideal für alle Hobby-, oder angehenden Städteplaner. Laufe, fahre, oder fliege durch Deine Stadt, erlebe sie und genieße wunderbare Eindrücke durch Tageszeiten, Jahreszeiten und spezielle Ambient Filter.


    Features / Welt & Simulation:
    - Organisch gewachsene Orte statt nur funktional orientierte, oder quadratische Planstädte
    - Jeder Ort bietet wie in der Realität ein einzigartiges Flair
    - Gebiets- & landestypische Architektur & Szenerien
    - Nahezu jedes Gebäude ist einzigartig (Innenhöfe, Seitenflügel, usw.)


    Features / Bauen:
    - Vorschau von Veränderungen
    - Bestehende Infrastruktur aus-, umbauen & ersetzen
    - Jeder Aspekt von Gebäuden lässt sich ändern (Nutzungstyp, Höhe/Etagen, Anbauten, Texturen)
    - Keine Einschränkungen (z.B. feste Formen für Grundrisse, Höhe) für Gebäude oder Infrastruktur, die nicht ingenieurtechnischen Grundsätzen widersprechen
    - Unterirdische Gebäudestrukturen (z.B. U-Bahnhöfe, Shopping-Center, Tiefgaragen, uvm.) sind möglich
    - Gebäude und Infrastruktur lassen sich direkt aneinander- oder ineinander bauen
    - Nutze freie Flächen zwischen Gebäuden oder in Hinterhöfen, um dort zu bauen
    - Du kannst ganze Stadtteile, oder Bezirke abreißen und neu errichten
    - Genaues Terraforming nach Umrissen und individueller Höhenveränderung
    - Stadtmöbel, Grünanlagen, usw. sind zentral anlegbar (z.B. Bäume für ganze Straße per Klick) / Auf Wunsch auch einzeln anlegbar



    Spezifischer Content:
    Unzählige Gebäudetypen, Gebäudeteile & -anbauten, Straßen, Fußwege, Radwege, Schienen, Bahnhöfe, Stellwerke, Flughafen-Infrastruktur, Hafen-Infrastruktur, Brücken, Rampen, Tunnel, Stromleitungen, Kraftwerke, Umspannwerke, Befestigungen, Geländer, Zäune, Verkehrswegebeleuchtung, Straßenschilder & Stadtmobiliar, Bäume, Sträucher, Wiesen, Felder, Fahrzeuge, Züge, Schiffe, Flugzeuge, uvm.


    Infotainment & Discovery Gaming:
    - Aktuelle News, Medien und Informationen über den von Dir ausgewählten Ort, direkt im Gameplay
    - Hintergründe über Stadtteile, Orte und Bauwerke abrufen
    - Lass Dich für Bauprojekte von Fotos und Streetview inspirieren
    - Atmosphärisches Gaming durch verschiedene Farbfilter und geospezifische Musik Streams

    Alle Details und FAQ zum PFE Urban Management / Stadtplaner, findet Ihr hier.

    Fragen, Ideen und Diskussionen, gerne jederzeit hier.

  3. #3
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    Direkt aus der PFE-Entwicklungshölle, die ersten Screens vom Pre-Alpha Building von Playfield.Earth / Urban Management, welches wir mit unserem Städte-Generierungs-Tools, erstellt haben. Unser Fokus bei aktuellen Building lag auf realen Strukturen, Platzierungen und Höhen von Gebäuden, was man hoffentlich schön erkennen kann.Optisch haben wir uns grob darauf konzentriert, dass die Farbgebung der Fassaden in Lower Manhattan, möglichst passend und stimmig sind.

    Sind gespannt auf Euer Feedback. :-)









  4. #4
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    Playfield.Earth-Urban Management / Citybuilding & City-Management Gaming neu gedacht

    Moin zusammen,

    Es war ein wenig still in den letzten Monaten, aber wir waren trotzdem fleißig und präsentieren Euch nun endlich unseren Ankündigungs- & Feature Trailer für PFE / Urban Management.



    Alles natürlich noch sehr früh (vor allem optisch), aber der Trailer gibt sicherlich einen besseren Überblick über den ersten Gameplay-Fokus auf Playfield.Earth.

    Freuen uns auf jede Menge Feedback und Gedanken. :-)

  5. #5
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    Playfield.Earth / Urban Management und seine einzelnen Spielmodi werden sehr komplexe Simulationen, die auf einer Vielzahl von Daten und Werten basieren.
    Wir möchten Euch hier einen Überblick geben, wie z.B. eine Stadt in PFE / Urban Management grundlegend strukturiert ist und welche Aspekte sie funktionsfähig und lebendig machen wird.



    Details zu den einzelnen Ebenen:

    Grundlagen

    Das sind z.B. Aspekte wie Zeit, Einheiten, Energieformen, psychologische Faktoren wie Glück, Egoismus, Einfluss, Wut, Prestige, Faktoren die mögliche Ressourcen definieren.

    Geografie
    Hier wären z.B. Relief, Koordinaten, Hydrogeographie und Biogeographie zu nennen.

    Lokalisierung
    Diese Ebene definiert das Vorkommen von Umweltaspekten, Werten, Infrastruktur, dynamischen Objekten und Events in einem bestimmten Gebiet.

    Umwelt
    Diese Ebene definiert Wetter, Jahreszeiten, Naturgewalten und Atmosphäre.

    Eigenschaften und Werte
    Hier wären z.B. Gebiets- und Gebäudenutzung, politische Geographie, Definition von gesellschaftlichen und Bevölkerung-Aspekten, Rohstoffvorkommen, Eigentumsverhältnisse, wirtschaftliche Daten, oder Daten zu Institutionen, Parteien und Gruppierungen zu nennen.

    Infrastruktur
    Definiert die Form und das Aussehen sämtlicher Arten von Bauwerken, Verkehrswegen, Energienetzen, aber auch statische Objekte wie Bäume, Zäune, Abfallbehälter, Bänke, Verkehrsschilder und Haltestellen.

    Dynamische Objekte
    Hier sind vor allem Fahrzeuge, Schiffe, Züge und Menschen zu nennen.

    Aktivitäten und Events
    Das sind alle Faktoren die direkt Daten und Werte, sowie dynamische Objekte verändern, so z.B.: Umweltaktivitäten, Energie- und Rohstoffverbrauch, gesellschaftliche und politische Entwicklungen, Gesetzgebungen, Personen- und Verkehrsströme, sowie spezielle Ereignisse und Missionen.


    Wir hoffen dass wir Euch einen interessanten Überblick geben konnten und freuen uns auf Eure Fragen und Gedanken.

  6. #6
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