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Thema: [Subnautica] Verschollen auf einem Ozeanplaneten

  1. #556
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Runter in die dunkle Lava Zone

    Übung macht den Meister, elegant steuert Monte das dicke Meerschwein zum Höhlenausgang Emoticon: steuermann

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    Wie toll es doch ist nach langer Zeit in der dunklen Tiefsee wieder an der hellen Oberfläche zu sein Emoticon: sonne

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    In der Basis werden aus dem Nickel Tiefenmods für Hamster und Meerschwein gebaut, noch etwas Fracht umgeladen und dann geht´s wieder runter. Eigentlich hätte man sich mit besserer Vorbereitung den Ausflug sparen können, aber es war gut mal wieder an der Oberfläche zu sein

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    Es geht wieder zum blauen Baum, wenn man den Weg kennt kommt man eigentlich gut runter zum blauen Fluss

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    Der blaue Fluss führt in 900m Tiefe zum großen blauen Wasserfall, hier geht es runter in die Lavazone

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  2. #557
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    So sieht es unten am Wasserfall aus, Monte steigt mit dem Roboter aus um die Gegend zu erkunden.

    Über 1000m Tiefe

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    In 1160m findet Monte Lava, die ist bei Berührung tödlich und erhitzt hier das Wasser. Ansonsten hat sich hier seit der Beta viel verändert, die Lava leuchtet nicht sehr weit und es ist einfach nur dunkel

    Außerdem gibt es am Eingang zur Lava Zone kein Kyanite mehr, Monte muss mit dem großen Boot weiter fahren.

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    Es geht durch die absolute Dunkelheit, das Wasser und die schwarzen Wände hier schlucken irgendwie das Licht der großen Scheinwerfer.

    Das Boot fährt öfter gegen die Wand und die verdammten Lava Maden saugen Energie ab

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    Monte muss öfter aussteigen und einen Weg durch die Dunkelheit suchen, ein Angriff vom Warper macht die Sache noch grusliger. Endlich wird Kyanite gefunden, was ein Glück

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    Monte baut das Zeug mit dem Roboter ab

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  3. #558
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die Energie wird langsam knapp, was ein Glück kann nun der Thermal Generator fürs große Boot gebaut werden. In der Lava Zone bedeutet das Energie im Überfluss

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    Da können die dämlichen Energiemaden saugen wie´se wollen, über der Lava lädt das Boot seine Zellen wieder auf

    Nun kann fröhlich Kyanite abgebaut werden

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    1242m Tiefe, weiter runter geht´s nur noch mit den besten Tiefenmods. Man muss aufpassen, wenn man mit dem Roboter in die Lava tritt gibt das böse Schaden.

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    Ein Warper teleportiert Monte aus dem Boot und schlägt zweimal mit den Klauen zu

    Monte hat noch 10% Leben und kann das Viech mit dem Betäubungsgewehr lahmlegen, jetzt schnell 2 Medpacks aus dem Inventar kramen Emoticon: omg

    Das war mal wieder "I shit my Pants", aber Monte hat viel Kyanite abgebaut und macht sich auf den Weg zur Basis

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    Boing, Döng, Bäng in der Dunkelheit dotzt das Boot von Wand zu Wand

    Nur neben der Lava ist ein wenig Licht, hier kann man mit dem Thermal Mod gut Energie aufladen. Mmmm, Energie im Überfluss, da gab es doch so ein Teil was eigentlich nur Energie verplempert und kaum benutzt wurde....

    Das Sonarsystem fürs große Boot

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    Selbst wenn man die Lava Zone noch von der Beta kennt, in der Dunkelheit kommt einem das kalte Grausen, überall kann so ein fieser Warper lauern. Heut geht es wieder auf Tour, na hoffentlich überlebt Monte das

    Bleibt die Frage wie gut sich das Sonarsystem hier unten macht, ob man damit besser durch die Dunkelheit kommt
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  4. #559
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Bleibt die Frage wie gut sich das Sonarsystem hier unten macht, ob man damit besser durch die Dunkelheit kommt
    Ein ganz klares Ja von mir.

  5. #560
    Avatar von Asmodan
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    Ja, im Cinematic Modus ist es da verdammt dunkel, das hat mich auch überrascht.

  6. #561
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    Die Dunkelheit macht das Spiel halt deutlich spannender und besser, in der Beta war das irgendwie alles zu hell und man hat die Lampe oder das Sonar nicht gebraucht

    Nach dem rumgegurke in der Dunkelheit macht es Ping und man sieht die Höhle, ja hätte man da nicht vorher schon drauf kommen können Emoticon: tisch

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    In der Tiefseebasis wurde noch ein U-Boot Bunker gebaut

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    Hier werden nun aus dem Kyanite die besten Tiefenmods gebaut

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    Am blauen Wasserfalle geht es wieder runter in die Lava Zone

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    Monte sucht das in PDA Daten erwähnte Alien Thermal Kraftwerk, in 1200m Tief soll es in einer "Lavafestung" sein

    Auf dem Sonar erkennt man bisher nur große Säulen in einer riesigen finsteren Höhle

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  7. #562
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    Das Sonar ist echt optimal in der Finsternis, auch wenn es einiges an Energie absaugt. Monte nutzt das Sonar halt nicht permanent und lädt öfter mal an heißen Quelle mit dem Thermal Mod auf.

    Ein großer "Berg" wird entdeckt, da könnte in 1200m das Thermalkraftwerk sein

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    Monte schleicht mit dem Boot um die großen Lavaberg, in der Nähe heult ein riesiger Leviathan

    Das Boot ist aber auf Schleichfahrt sehr leise und wird nicht entdeckt. Hier ist ein Eingang in den Berg

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    Der Roboter ist leider nicht so leise, verschwindet aber schnell mit dem Harpunen Arm im Berg

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    Der Berg ist ziemlich hohl, in den Höhlen ist viel Lava. Vorsichtig geht es mit dem Roboter ins innere

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    In der Mitte hängt tatsächlich eine große Alien Struktur, mit dem Roboter geht´s rein

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  8. #563
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    Hinter dem Energiefeld ist es trocken, der Roboter macht brav "sitz", damit man besser an den Frachtraum ran kommt

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    Hier liegt ein ganzer Haufen grüner Würfel, die bekommt man nur mit dem Bohrarm auseinander

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    Ein Teleporter wird aktiviert, falls was schief geht hätte Monte hier ein Notausgang zur Alien Kanone

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    Eine blaue Artefakt Karte wurde gefunden, aber die hatte Monte ja schon aus der gefundenen Zeitkapsel. Nun geht es runter, dort ist wohl das Kraftwerk.

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    Hier bekommt man die Baupläne für die fetten Batterien und Energiezellen aus den Alien Würfeln

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  9. #564
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    Es geht fröhlich zurück zum Boot, dann stellt Monte aber fest, dass das Rezept wohl irgendwie unerwartet ist. Grüne Würfel sind einige da, aber für die Alien Batterien braucht man Gold und Silber

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    Für 2 Zellen reicht das Gold, Silber ist genug im Boot. Die Dinger haben 1000 Energie statt 1200, so ist schonmal mehr als doppelt soviel Saft da

    Bevor es weiter geht fährt Monte nochmal zur Basis, weil die Alien Energiezellen nun mal die Überlebenswahrscheinlichkeit erhöhen. Mit 6 von den Dingern lässt sich Sonar, Schleichfahrt und Schildsystem exzessiv nutzen bei den riesigen Seedrachen Leviathan Monstern sicher nicht verkehrt

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    Monte hat ja sein Scanner, der sucht gleich mal etwas Gold

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    Monte spaziert zum angedocktem Hamster und macht sich auf Goldsuche

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    In der Tiefsee gibt es praktisch alle Metalle, nur Titan kann man am flachen Riffe schneller aus Schrott gewinnen. Gold wird abgebaut und es werden Alien Batterien gebaut.

    6 Zellen für´s Boot, 2 Zellen für den Roboter und noch 4 Batterien für die Werkzeuge

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    Energie wäre damit da zum Schweine füttern, nun muss Monte nur noch die Reise zum eingesperrtem "See Imperator" überleben...
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  10. #565
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Für 2 Zellen reicht das Gold, Silber ist genug im Boot. Die Dinger haben 1000 Energie statt 1200, so ist schonmal mehr als doppelt soviel Saft da

  11. #566

  12. #567
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    2 Alien Zellen kommen in den Hamster, 2000 Saft statt 400

    Ins große Boot passen 6 für 6000 Saft, damit kann man den Schild lange nutzen

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    es geht tiefer in die Lava Zone

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    Da ist wieder die Stimme aus der Tiefe Emoticon: hypnose

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    Es wird heißer, aber durch die Lava auch heller Emoticon: burn

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    Auf Schleichfahrt geht es zur großen Alien Struktur, das ging ja einfach

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  13. #568
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Da beißt was mächtig großes ins Boot rein, alles dreht sich

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    Schilde aktivieren und Köder abwerfen

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    Der Seedrache greift wieder an Emoticon: omg

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    So leicht lässt sich der Seedrache nicht abschütteln, das Boot verliert durch die Schilde viel Energie Emoticon: ohnmacht

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    Monte versucht zu fliehen fährt aber das Boot gegen eine Wand, der Seedrache kommt näher und für das Schildsystem ist bald keine Energie mehr da.

    Da hilft wohl nur der Notausstieg mit dem Roboter, vielleicht gelingt es zum Eingang zu kommen

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  14. #569
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  15. #570
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