Seite 26 von 45 ErsteErste ... 1622232425262728293036 ... LetzteLetzte
Ergebnis 376 bis 390 von 669

Thema: [Subnautica] Verschollen auf einem Ozeanplaneten

  1. #376
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    Mit der voll ausgerüsteten Seemotte geht es Richtung Aurora, gleich mal den Rundum Elektroschocker ausprobieren an Rüsselrobben

    Bild


    Es geht nochmal in Wrack der Aurora, zu den Wohnquartieren.

    Bild


    Hier gibt es so eine Tür mit Zahlenschloss, für die war bisher kein Code zu finden

    Code 2679, Scheiße passt ned

    Bild


    Also wieder Wracks absuchen, vielleicht ist die Kapitänskajüte ja in einem der abgesprengten Teile

    Bild


    Das neu lackierte Jaguar Boot wird abgestellt, hoffentlich beißt kein Viech rein.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 221.jpg (337,7 KB, 551x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 222.jpg (416,6 KB, 583x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 223.jpg (421,7 KB, 525x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 224.jpg (381,8 KB, 563x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 225.jpg (381,4 KB, 549x aufgerufen)

  2. #377
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    War also doch ein Bug mit der Modifizierungs Station, nun hat Monte aber offiziell beide Pläne

    Bild


    Die Melonen Beete sind auch verbuggt, man kann die Melonen nicht mehr im Beet in 4 neue Samenkörner zerteilen, das geht nur noch umständlich im Wasser. So dramatischt ist das aber auch nicht, dann frisst Monte eben Kartoffeln und erntet Wasser von den Bäumen.

    Es geht mit dem großen Boot weiter, weil´s einfach sicherer ist Emoticon: steuermann

    Bild


    Alle bekannten Koordinaten werden nun angezeigt, Monte versucht sich irgendwie 3D mäßig zu orientieren. Es wird im westlichen Teil der Karte gesucht, da könnte ein Leviathan angreifen

    Bild


    In einer Höhle entdeckt Monte eine fast ausgestorbene Pflanze, die Seekrone

    Bild


    Tia und dann das hier, in 350 m Tiefe irgendwo zwischen den Blutreben

    Von einem Warper aus der Seemotte raus teleportiert, gleich greift das Viech mit seinen Klauen an. Man kann sich ja in etwas denken wie das ausgegangen ist...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 226.jpg (361,6 KB, 534x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 227.jpg (542,5 KB, 568x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 228.jpg (569,5 KB, 533x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 229.jpg (666,1 KB, 572x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 230.jpg (337,5 KB, 530x aufgerufen)

  3. #378
    Osterhase Avatar von Grauni
    Registriert seit
    04.04.16
    Ort
    In der Mitte
    Beiträge
    402
    Kuschelige Basis. Zusammen mit dem gepanzerte Anzug ein guter Ausgangspunkt um das Spiel ohne Tod auf Hardcore zu ende zu bringen!

    Ist dieser Geist auch schon in deinen Spielen davor aufgetaucht?

    Edit: BUGAC! (Besorgte User gegen die Anwendung von Cliffhangern)
    Die Essenz des Hegel'schen Gesamtwerkes: "Denken ist wichtig!"

    "Kinder haben ein Recht auf den heutigen Tag. Er soll heiter sein, kindlich, sorglos." ~ Janusz Korczak

  4. #379
    Wishmaster Avatar von Sarellion
    Registriert seit
    26.04.04
    Beiträge
    29.980
    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Die Melonen Beete sind auch verbuggt, man kann die Melonen nicht mehr im Beet in 4 neue Samenkörner zerteilen, das geht nur noch umständlich im Wasser. So dramatischt ist das aber auch nicht, dann frisst Monte eben Kartoffeln und erntet Wasser von den Bäumen.
    Geht noch, zumindest beim großen Beet,. Die Kollisionsabfrage ist nur ziemlich hakelig, so das du die Melonen schwer triffst.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  5. #380
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    Na gut, es geht weiter

    Melonen sind ja ganz praktisch, aber die anderen Pflanzen sind fast noch bequemer anzubauen.

    Hier sieht man den bösen Warper der Monte gleich mit den Klauen zerlegt. Da würde sich der Panzeranzug gut machen.

    Bild


    Aber Monte zieht das Betäubungsgewehr und drückt ab, das Mistviech ist lahmgelegt

    Bild


    Weiter unten läuft das Blutöl zusammen und bildet den grünen Säurefluss

    Bild


    In der Nähe laufen die Riesenkäfer, die hinterlassen Basaltablagerungen, leider ohne Silber drin.

    Außerdem gibt es Köttel die man aufsammeln kann, wohl so ne Art Dünger für Pflanzen. Nur wie man das Zeug anwendet ist fraglich

    Bild


    Monte wühlt also weiter im Schrott rum, auch im Bereich der schwimmenden Insel gibt es Wracks zu finden. Ein wichtiger Bauplan wird gefunden, damit kommt auch das große Boot auf 900m Tiefe

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 231.jpg (503,9 KB, 506x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 232.jpg (663,1 KB, 516x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 233.jpg (640,0 KB, 502x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 234.jpg (414,5 KB, 504x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 235.jpg (513,3 KB, 494x aufgerufen)

  6. #381
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    Weiter im Süden wird eine riesige Kreatur entdeckt

    Das könnte so ein Geister Leviathan sein, und Monte hat keine Ahnung wie gefährlich die sind.

    Bild


    Zumindest greift der Leviathan nicht an, vielleicht hat er das kleine Boot auch noch gar nicht entdeckt. Ist wohl auch besser so, sonst könnte die Story schnell zu ende sein, Monte verschwindet unauffällig

    Bild


    Noch den Bohrarm gescannt in einem kleinen Wrackteil im Süden, damit wäre der Roboter soweit komplett

    Bild


    Monte hat eigentlich die Ausrüstung um in die Tiefsee zu gehen. Mit dem großen Boot leise runter tauchen und dann den Roboter absetzen.

    Die Tiefsee ist aber sehr gefährlich, vielleicht doch besser noch etwas die Unterwasserwelt erkunden. Man könnte ne kleine Basis mit Scanner Raum an verschiedenen Stellen aufstellen und nach Rohstoffen suchen
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 236.jpg (299,2 KB, 487x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 237.jpg (343,7 KB, 530x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 238.jpg (359,1 KB, 488x aufgerufen)

  7. #382
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    Weiter geht´s mit der experimentellen Beta. Monte hat eigentlich alles was für die Tiefsee erforderlich ist und baut den Roboter

    Bild


    Ohne Mods taucht das Teil schon 900m tief

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 239.jpg (431,1 KB, 436x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 240.jpg (769,3 KB, 434x aufgerufen)

  8. #383
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    Der Roboter wird wieder Hamster genannt Emoticon: hamster

    Bild


    Viel hamstern braucht Monte aber gar nicht mehr, es sind genug Rohstoffe auf Lager um den Enterhaken Arm zu bauen. Auch die Diamanten für den Bohrarm sind da.

    Noch ein Panzer Mod rein und es kann losgehen

    Bild


    Zuerst macht Monte noch eine Erkundungstour mit der Seemotte. Mal die 500m tiefe Basis suchen Emoticon: steuermann

    Bild


    Da ist die letzte Basis der Degasi Überlebenden, leider ist so ein Elektroschocker-Oktopus daneben

    Bild


    Die Seemotte wird gut versteckt, dann geht es rein. Der Oktopus bekommt eine mit dem Betäubungsgewehr auf die Glotzer und gut ist

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 241.jpg (709,0 KB, 434x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 242.jpg (429,5 KB, 428x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 243.jpg (486,7 KB, 457x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 244.jpg (519,3 KB, 441x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 245.jpg (754,8 KB, 446x aufgerufen)

  9. #384
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    Neue Pläne findet Monte nicht mehr, aber Informationen, dass die Überlebenden wohl durch die Infektion verrückt geworden sind

    Bild


    Ein seltsames Ei wird gefunden

    Bild


    Im Labor liegt noch ein orangenes Alien Artefakt, mit der Beute geht es wieder zurück zur Basis

    Bild


    Mal sehen was aus dem Ei schlüpft, könnte der neue Haustier Fisch sein

    Bild


    Die letzten Mods werden gebaut um das große Boot tiefseetauglich zu machen, dann wird der Hamster eingeladen und los geht es.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 246.jpg (750,4 KB, 426x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 247.jpg (397,4 KB, 428x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 248.jpg (479,4 KB, 418x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 249.jpg (750,2 KB, 423x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 250.jpg (617,3 KB, 420x aufgerufen)

  10. #385
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    Hier könnte die Reise nun bald mit Montes Tod enden, in der Tiefsee lauern viele Gefahren. Zwischen den Blutreben geht es vorsichtig abwärts

    Bild


    Für Kapsel 2 bekommt man per Funk die Koordinate, hier geht es in die tiefe Höhle runter zum grünen Fluss.

    Bild


    Monte wird ordentlich erschreckt als ein frecher Elektro Aal das Boot angreift, der Schaden ist aber minimal.

    Bild


    Der grüne Sumpf wird erreicht, schwierig mit dem großen Boot da durch zu manövrieren

    Bild


    Ja verdammt, ein Geister Leviathan

    Das Mistviech beißt ist Boot und richtet schweren Schaden an, Monte versucht zu flüchten, was aber nicht so ganz klappt

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 251.jpg (537,1 KB, 420x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 252.jpg (730,4 KB, 414x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 253.jpg (548,5 KB, 421x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 254.jpg (470,3 KB, 465x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 255.jpg (478,9 KB, 417x aufgerufen)

  11. #386
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    Ein Stück weg mit Schleichfahrt, als der Leviathan eine Runde schwimmt wird der Antrieb abgeschaltet. So gelingt es dann doch noch den Angriffen zu entgehen, aber das Boot ist schwer beschädigt und irgendwo brennt es

    Bild


    Rauch breitet sich aus, zuerst muss das Feuer gelöscht werden Emoticon: wtf

    Bild


    Um die Schäden zu beheben muss Monte aus dem Boot raus und der Leviathan könnte angreifen, bloß nicht in die Hose machen

    Bild


    Es gelingt aus der Höhe raus zu schleichen, allerdings ist durch Schleichfahrt viel Energie verbraucht worden, also zurück zur Basis die Energiezellen laden.

    Bild


    In der Basis ist inzwischen der Knuddel Fisch geschlüpft. Bringt bestimmt gut Energie wenn man das Viech in den Bioreaktor wirft

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 256.jpg (329,4 KB, 422x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 257.jpg (362,3 KB, 407x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 258.jpg (385,6 KB, 410x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 259.jpg (447,6 KB, 410x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 260.jpg (683,2 KB, 436x aufgerufen)

  12. #387
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    Monte lässt den armen Fisch frei, der schwimmt fröhlich um die Basis und folgt Monte

    Bild


    Man kann mit dem Fisch spielen und ihm sagen, dass er folgen soll oder seine Position halten soll.

    Der Knuddel Fisch bleibt also bei der Basis, gut möglich das er Monte nie wieder sieht

    Bild


    Nächster Versucht zum grünen Fluss zu gelangen. Statt den nördlichen Eingang bei Kapsel 2 zu nehmen versucht Monte es bei der alten Basis

    Bild


    Ein enger Tunnel führt hier runter zum grünen Fluss, das Boot schlägt gegen paar Felsen, gelangt aber ohne größere Schäden zum grünen Fluss runter

    Fast 700m tief in einer Höhle, wenn hier das Boot verloren geht wird Monte wohl die Luft ausgehen. Als letzte Rettung könnte man versuchen mit dem angedockten Roboter weg zu kommen

    Bild


    Vorsichtig werden die riesigen Skelette hier erkundet Emoticon: steuermann

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 261.jpg (769,4 KB, 422x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 262.jpg (503,1 KB, 418x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 263.jpg (373,8 KB, 412x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 264.jpg (532,8 KB, 415x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 265.jpg (424,4 KB, 419x aufgerufen)

  13. #388
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.530
    Die Aliens war wohl auch in der Gegend, mit dem orangenen Artefakt lässt sich die Tür hier öffnen

    Bild


    in der Kamme findet man 3 der grünen Alien Würfel und Informationen über die Fossilien

    Bild


    Weiter geht es, der grüne Fluss führt in eine riesige Höhle. Leider schwimmt da wieder so ein gefährlicher Geister Leviathan

    Bild


    Monte aktiviert Schleichfahrt und versucht langsam an dem Seemonster vorbei zu schleichen, dass klappt aber nicht, so ein Geister Leviathan scheint recht gute Augen zu haben

    Bild


    Der Leviathan greift an, Monte aktiviert das Schildsystem und versucht mit äußerster Kraft voraus zu flüchten

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 266.jpg (681,0 KB, 410x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 267.jpg (680,3 KB, 418x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 268.jpg (299,9 KB, 412x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 269.jpg (423,3 KB, 434x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 270.jpg (494,3 KB, 417x aufgerufen)

  14. #389
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
    Registriert seit
    18.07.08
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.797
    Cliffhanger.....

  15. #390

Seite 26 von 45 ErsteErste ... 1622232425262728293036 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •