Und wieder nahezu das Übliche:
- Ich behalte mir vor, je nach Teilnehmerzahl eine zusätzliche Rolle hineinzunehmen. Ich werde dann schon sagen, ob es so eine Rolle überhaupt gibt, und möglicherweise auch, auf welcher Seite sie steht.
- Hier herrscht der Böse Sofort-Blitz.
Wenn ich weder eine Schuss-PN bekomme, noch aus dem Thread eine eindeutige Schussabsicht erkenne, blitze ich sofort.
Also: Ich werte Schussankündigungen im Thread als Schuss, aber es gibt eine Verwarnung, wenn ich keine PN erhalte. (Verdecktes Schießen bleibt möglich, die PN zählt dann, egal was ihr im Thread schreibt)
Bei zwei Verwarnungen wird geblitzt. Natürlich könnt ihr mir eure Aktionen für den nächsten Tag immer per Liste mitteilen.
- Kein Stechen bei Stimmengleichstand!
Wenn ihr euch nicht entscheiden könnt, würfle ich unter den Lynchkandidaten aus, wer stirbt.
(Falls euch das Stechen aber sehr am Herzen liegen sollte, sagt Bescheid. Meinetwegen können wir auch mit Stechen spielen.)
Es treten auf:
Wölfe:
Die Bösewichter im Spiel. Sie kennen sich anfangs gegenseitig und einigen sich Nacht für Nacht auf ein Opfer, das sie dem Spielleiter mitteilen. Die Wölfe haben 3 Runden, um sich zu einigen. Gelingt es den Wölfen nicht, sich auf ein einzelnes Opfer zu einigen, stirbt niemand!
In der PM darf keine Begründung stehen, nur ein Name.
(Nebenbei bemerkt: Eine zweite/dritte Fressrunde leite ich als SL ein, nicht ihr als Wölfe )
Seher:
Der Seher scannt jede Nacht einen Spieler und erfährt dessen Rolle, nicht aber ob der Spieler verliebt ist
Jäger:
Der Jäger kann – muss aber nicht – bei seinem Tod einen Spieler seiner Wahl mit in den Tod reißen. Dies gilt allerdings nur, wenn der Jäger durch Lynchung, Wölfe oder Liebeskummer stirbt. Bei Blitz oder Gift verfällt sein Schuss.
Hauptmann:
Der Hauptmann kann mit absoluter Mehrheit gewählt werden. Sein Schuss zählt 1,5-fach. Bei seinem Tod übergibt er sein Amt an einen Spieler seiner Wahl.
(Wenn der Seher HM ist, erfährt er seinen Scan nicht mehr, falls er gefressen wird.)
Bürger:
Einfache ahnungslose Dorfbewohner – die schönste Rolle überhaupt
Und ansonsten:
Geschlossenes Spiel
Outing erlaubt
Tag bis 21 Uhr – Nacht bis 22 Uhr
Mitspieler:
1. Nordri
2. maxim_e - Jäger, gelyncht am ersten Tag
3. Leisehäcksler - Wolf, geblitzt am vierten Tag
4. Chris
5. Hubabl - Bürger, gefressen in der ersten Nacht
6. Slaan - Wolf, gelyncht am vierten Tag
7. Erfolgsgarant - Seher, gefressen in der dritten Nacht
8. Siegfried - Wolf, gelyncht am dritten Tag
9. ockmonek
10. Thymon
11. Theages - Bürger, gefressen in der vierten Nacht
12. Schlumpf
13. Kendogan - Bürger, gelyncht am zweiten Tag
14. faldegorn - Bürger, gefressen in der zweiten Nacht