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Thema: La historia de "Isabel la Católica", narrado por la "voz del pueblo"...

  1. #31
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    Die Barbaren fangen an, sich zu vermehren. Das Lager wird geräumt. Nicht so schön: Rostov!

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    "Doppelt beweglich im Dschungel und Wald" ist ein schöner Vorteil

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    Bom Dia, Maria! Mit Vox Populi im Königreich Portugal. (Version 08/2016)

    99 Runden auf SG8 überleben BNW "Brutha von Om" - Schoko gegen den Rest der Welt!
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  2. #32
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    So sieht es jetzt in Barcelona aus

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    Handel mit Polen

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    und da ist sie...

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    Demo & Monopole
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    Allzu viele erste Plätze haben wir nicht vorzuweisen, aber ausgerechtet beim Gold...

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    Die Pferde nördlich Madrid könnten für ein strategisches Monopol ausreichen

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  3. #33
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    Der bisher bekannte Teil der Welt

    Russland liegt im Süden in einem endlosen bananenreichen Dschungel- und Waldgebiet. Und hat offensichtlich den Drang, sich massiv auszubreiten.

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    Spanien liegt eingezwängt zwischen Gebirge, Tundra und Meer. Man könnte auch sagen: Gut geschützt durch natürliche Grenzen.
    Im Nordwesten liegt Polen. Das Gebiet sieht ähnlich aus wie Spanien, nur weiträumiger.

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    An der Westküste liegt die erste Stadt des Osmanischen Reichs. Die anderen werden wohl zentral und im Süden liegen, Richtung Russland.

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    Der Späher ist schon längst bis zur Südküste gewandert, aber sein Bericht ist erst jetzt eingetroffen...
    Sein Weg wurde weitgehend durch zahlreiche Barbaren mitbestimmt, die nicht alle absolut "chilled" sind.
    Jetzt soll er ausheilen und dann den Rundkurs möglichst vollenden.

    Wo sind die Stadtstaaten?
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  4. #34
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    Die freie GB-Technologie wird gewählt (Drama, weil sonst nur billige zur Auswahl stehen... ) Und weil Amphitheater mit Färbemittel sich lohnen.

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    Mathematik ist gleich darauf fertig, dann folgt das Bauwesen.

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    Barcelona wird zur Hafenstadt ausgebaut: (Großer Leuchtturm; Koloss; ...) Daraus wird nichts, vermaledeite WW-Bremse!
    Also ein AB und irgendwann ein Leuchtturm...

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    Madrid baut das Heldenepos, bevor die dritte Stadt kommt: Erstens ist es jetzt noch billiger. Und zweitens warten wir auf den Propheten. Die Religion breitet sich dann direkt in die neue Stadt aus.

    Außerdem muss ich mir noch überlegen, ob wir zuerst die Ecke in NO NW über dem Gebirge zusiedeln sollen, um Polen abzublocken. Oder zuerst in der NWNO-Ecke siedeln, wegen der Pelze und einem HW nach Barcelona?

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    Geändert von 4CV (30. Juli 2017 um 17:57 Uhr) Grund: NO? NW? Schwierig!
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  5. #35
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    Auch im Norden müssen die Barbaren bekämpft werden, so lange wir sie noch packen können, ohne stark aufzurüsten.

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    Das war knapp, aber erfolgreich.

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    Demo:
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    Tja, wie sagt man das jetzt am besten... Gute Laune haben die Spanier jedenfalls!

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  6. #36
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    Aus verschiedenen Gründen geht es hier etwas langsam und holprig voran. Ein Grund ist, dass ich ausnahmsweise mal keinen Dauerkrieg spielen will. "Wir schießen Isabella auf den Mond"? Das wäre nett, wenn sie uns lassen... Jetzt ist die Frage, wie man Spaniens Religion am besten dafür verwendet.

    Bei den Recherchen ist mir aufgefallen, dass man der VP-Wikia zurzeit nicht zu 100% vertrauen kann. "Total Falsches" habe ich nicht gefunden, aber einige Abweichungen zu den aktuellen "ingame"-Angaben fallen doch auf. (Was ja ganz logisch ist, bei so häufigen Änderungen. Im Moment ist es einfach besser, in der Story möglichst nur ingame-Infos zu nehmen.
    Ich habe mir erspart, alle religionsbezogenen "National Wonders" oder die "Follower" Sätze einzeln zu vergleichen.)

    Beispiel: Gründer- und Anhängersätze "ingame" (komplett)

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    Gründer-Sätze aus der Wikia (ohne Angaben zu den Gebäuden)

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    Edit: Nur marginale Änderungen
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    Geändert von 4CV (15. Mai 2017 um 22:43 Uhr)
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  7. #37
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    Nach einigem Hin- und Herüberlegen wird "Holy Law" der Gründersatz für den spanischen Katholizismus. Der Grund: Es dauert oft ziemlich lange, bis das freigeschaltete "religiöse Wunder" tatsächlich gebaut werden kann, weil dazu 20% der Weltbevölkerung Anhänger der eigenen Religion sein müssen. Und "Heilige Stätten" kommen auch nicht sofort. Deswegen ist der dritte Teil am wichtigsten, mit dem es sofort losgeht. Hier gibt es 67 , und mit jeder SoPo, steigend mit der Ära.

    Das hilft schon ganz gut beim Versuch, in die Wissenschaftsführung zu kommen. Dazu kann man einigen Glauben für den Einkauf von GP und Gold für "investments" sammeln.

    Statt der Kathedralen, die ich sonst auch sehr gut finde, wird diesmal "Mastery" (Meisterschaft) der erste Anhängersatz. Grund:
    1. Mal was anderes! 2. Der Ertrag kommt sofort, weil es schon ein paar Spezis gibt, und davon wollen wir auch möglichst viele haben. 3. Damit kann man die gleich für einen Missionar (-->Barcelona) und danach für den zweiten Propheten sparen.

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    Geändert von 4CV (09. Mai 2017 um 01:25 Uhr)
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  8. #38
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    Das Bauwesen bringt Arena, Kolosseum und Wassermühle.

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    In Madrid kommt jetzt der Siedler nach vorn. Er muss mindestens drei Runden marschieren, dann ist noch Zeit genug für das Heldenepos.

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    Frischfischveredelung in Barcelona.

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    Der Späher im Süden ist ausgeheilt. Zwischen Osmanien und Küste kommt er nicht durch, also geht er zurück ins Binnenland.

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    Und hat Glück - kein Barbar...

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    Geändert von 4CV (09. Mai 2017 um 02:20 Uhr)
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  9. #39
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    Jedenfalls sind direkt keine Barbaren zu sehen; aber der polnische Krieger hatte diese Kampfspuren vor kurzem noch nicht. (Wenn es derselbe ist, aber weshalb sollten hier zwei durch den Dschungel kriechen... Und vermutlich hat er auch keinen Türkenkrieg angezettelt, obwohl das ja nie ganz auszuschließen ist.)

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    Auf jeden Fall beginnt hier das osmanische Kernland. Vorsichtshalber nutzen wir die Gelegenheit zur "Windschattenforschung" entlang der Grenze (Der Späher bekommt ja trotzdem seine XP für das Aufdecken des Gebiets).

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  10. #40
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    Nach ausführlicher Beratung hat der Kronrat beschlossen, zuerst den Nordosten zu besiedeln. Die Karte der bekannten Gebiete lässt es wenig wahrscheinlich erscheinen, dass Polen sich gerade jetzt nach Osten ausdehnt. Nach SW zur Küste hin gibt es für sie reichlich Platz und bessere Gebiete.

    Der Siedler marschiert also los, mit einem BT als Vorhut. Eine Eskorte braucht er nicht.

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    Wir bekommen Besuch von einem russischen Schwertkämpfer! Bisher war sie ja freundlich, aber bei Katharina weiß man nie...

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    Waldläufer ist er jedenfalls nicht.

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    Dies ist der rechte Platz für die Stadt der Kanäle und Felle:

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    Sevilla

    Auch hier kommt Besuch: Polnische Speerträger, zum Glück ohne Siedleranhang.

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  11. #41
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    Natürlich will sich Spanien auch die Pferde sichern. Im erreichbaren Gebiet gibt es nur noch diese Herde. (Das Gebiet soll zunächst sehr kompakt bleiben. Später wird man sehen, ob die Konquistadoren trotz der Karte noch etwas bewirken können.)


    Das ist die Monopolsituation für alle (noch ohne die Pelze, aber die sind dafür genau so unwichtig wie die Perlen):

    Drei Nationen haben ihren Lieblingsluxus schon gefunden, und profitieren entsprechend.
    Spanien
    bekommt für die Färbemittel 10% Goldzulage.
    Russland schwankt noch zwischen Marmor und Citrus, bekommt also noch gar keinen Luxus-Bonus.
    Dafür haben sie 40% der Eisenvorkommen!

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    Spanien hat 35% des Eisens, und damit ebenfalls schon ein strategisches Monopol.
    Mit der zweiten Herde könnte es auch für ein strategisches Pferdemonopol reichen.
    Das wären dann für spanische Truppen +10% offensive und defensive !

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    Die >25% sind nur für "strategische" Güter interessant. Bei >50% gibt es einen weiteren Bonus.
    Bei Luxusgütern braucht man >50%, um seinen speziellen Bonus zu bekommen.
    (bis jetzt habe ich im Vergleich mit den früheren Versionen keine Änderungen bemerkt)



    Wir sitzen also mit den Russen in der "Rostigen Ecke" der Welt; anderswo sieht es eher knapp aus. Eigentlich sollten wir die Polen und Osmanen während der Eisenzeit plattmachen... vielleicht haben die ja das ganze Öl und Aluminum und Uran...
    Emoticon: glaskugel Ich sehe .... Atomwaffen ... XCOM... Killerroboter.... Können wir das riskieren? ...


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    Geändert von 4CV (09. Mai 2017 um 18:38 Uhr)
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  12. #42
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    Unser Begleiter hat sich davon gemacht, aber in Grenznähe wird wohl keine große Barbarengefahr bestehen.

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    Das osmanische Reich: Auch hier sind die Gebiete noch nicht verbunden. Aber der noch nicht schwimmfähige Späher soll dort nicht versuchen, die Küste zu erreichen.

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    Im Osten ist unser schwimmfähiger Kampfspäher ausgeheilt und wieder unterwegs Richtung Südküste.

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  13. #43
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    In Madrid wird der erste GW in der Wüste angesiedelt - fast immer setze ich die direkt für neue Technologien ein, aber hier soll einiges auch mal anders laufen. Deshalb wird demnächst auch ein GI folgen. Akademie und Fabrikanlage - hoffentlich bringt's das.

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    Forsche Forscher! Es geht voran...

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    Die aktuellen Handelsabkommen. Kasimir zahlt ordentlich für Eisen.

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  14. #44
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    Zusammenfassung der Nachrichten Rd 77 - 84

    Sevilla bekommt direkt nach der Gründung die Religion, und dazu ein kleines Startkapital von und . So wird anfangs ein schnelles Wachstum möglich.

    Große Persönlichkeiten kommen und gehen; sie bringen mit und hinterlassen , das sog. "Kulturerbe".

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    Botschaft aus der Ferne: Es gibt tatsächlich Stadtstaaten... jedenfalls einen. Sinvolle Geschenke? Fehlanzeige.

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    Die Luxusgüter sind schon aus der Monopolkommission bekannt. Hier folgt noch die Finanzübersicht. Da hat Spanien klare Vorteile, o.k., es ist grad GA, aber trotzdem...

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    Und jetzt noch die SoPo: Tradition ist fertig! Jetzt können die Hängenden Gärten gebaut werden. Die sind natürlich Pflicht, trotz der Kosten. (Etwas ausführlicher ist das Ganze bei Maria beschrieben. Kleine Änderungen nicht ausgeschlossen... )

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    Geändert von 4CV (10. Mai 2017 um 01:00 Uhr)
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  15. #45
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    Die weitere Erforschung des Südens ist mühsam.

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    Ohne Offene Grenzen führt jeder zweite Zug des Spähers durch das Wasser.

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    Darum darf jetzt der Missionar nach der Bekehrung von Barcelona zur Unterstützung dorthin wandern.

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