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Thema: Let's Play: XCOM 2 - Long War 2 - Legend Ironman

  1. #16
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    Wir versuchen an ein Datenpaket aus einem Zug zu gelangen. Die Schaffner reagieren allerdings etwas ungehalten und haben noch ein verspätetes Ostergeschenk für uns...

    Mission 6: Wir sind am Zug
    Geändert von tacticaldisaster (30. April 2017 um 07:50 Uhr)
    Let's Play - XCOM 2 Season 1 --> Long War 2 - Legend - Ironman - Deutsch (grandios gescheitert)
    Let's Play - XCOM 2 Season 2 --> Long War 2 - Legend - Ironman - Deutsch (noch dabei grandios zu scheitern)

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  2. #17
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    alpa_civ rückt mit einem kleinen 4er Trupp aus um im Namen des Widerstandes ein Zeichen zu setzen. Wir begegnen unserer ersten Viper. Ihhhh!

    Mission 7: Wir setzen ein Zeichen
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  3. #18
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    sehr sehr schön...perfekte Unterhaltung...klasse Mission

  4. #19
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    Vielen Dank für das Lob. Freue mich über jedes Feedback und jeden Verbesserungsvorschlag. :-)
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  5. #20
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    Es gilt einen dringend benötigten Wissenschaftler zu befreien. Aufgrund knapper Vorgaben haben wir ein kleines 2er Stealth-Team entsand. Dummerweise haben die Aliens und ihre Advent-Schergen die Picknickdecke genau am Gefangenentransporter aufgeschlagen. Keine guten Vorgaben für eine einfache Mission.

    Mission 8: Still und leise
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  6. #21
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    Long War bestraft jede kleine Unvorsichtigkeit gnadenlos. Ich spoilere nicht zu viel wenn ich sage das wir in dieser Mission früh auf den harten Boden der Realität zurückgeholt werden...

    Mission 9: Boden der Realität
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  7. #22
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    Autsch.

  8. #23
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    Wir haben einen oder gar mehrere Spion in unseren Reihen. Wir passen das Rondevous mit Adevent ab. Es bleiben uns allerdings nur drei Getreue...

    Mission 10: Zu Dritt gegen das Unbekannte
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  9. #24
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    vielleicht könntest du die Folgennummer im Tumbnail unterbringen....so wegen der besseren Übersicht......sonst ist es sehr spannend...ich hoffe du hältst noch ne weile durch....

  10. #25
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    @Doop
    Danke fürs Feedback. Habe es auf meine "Liste" gesetzt. ;-)

    Im zweiten Widerstandsnest gibt es ebenfalls Spione. Zum Glück haben wir hier mehr Personal das zur Waffe greifen kann. Auf gehts. Jagen wir erneut Gesichtslose...

    Mission 11: Zu Sechst gegen das Unvermeidliche
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  11. #26
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    Ich bin Euch noch die Mission von Gestern schuldig. Da ich aber übers Wochenende unterwegs war hatte ich sie hier noch nicht verlinkt... Obwohl... Genaugenommen hätte ich sie besser hier einfach übersprungen... Mein bisheriger Tiefpunkt als XCOM Commander...

    Wir machen uns erneut auf um ein Datenpaket aus einem Zug zu hacken. Früh müssen wir uns auf einen ungünstigen Kampf einlassen. Wir fangen schwach an und lassen dann stark nach... So nimmt das unglück seinen Lauf. Und wenn du denkst es geht nicht mehr... Schaue die Folge einfach bis zu Ende... Denn:

    Mission 12: Schlimmer geht immer
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  12. #27
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    auaaua....der arme Herr Zett

  13. #28
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    Wir versuchen das Debakel aus der letzten Mission zu vergessen und begeben uns erneut auf eine Gefangenenbefreiung. Doch wieder camped eine große Horde Aliens mit Advent-Begleitung rund um den Transporter.

    Mission: 13 - Advent hat einiges Aufgefahren
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  14. #29
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    Wir begeben uns auf einen Raubzug gegen Advent in dieser Region um gezielt deren Truppenstärke zu reduzieren. Kein leichter Job, doch wir schicken unsere Besten.

    Was sich dort aber an Adventtruppen auf einem Haufen versammelt hat, treibt dem Stoßtrupp jedoch reichlich Sorgenfalten ins Gesicht...

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  15. #30
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    So, extra auf Wunsch von Herrn Zett alias Doop ab Folge 14 mit Anzeige der Folgennummer im Thumbnail. :-)
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