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Thema: Verbuggte Belagerungstürme

  1. #1
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Verbuggte Belagerungstürme

    Spiele mal wieder ein Spiel mit den Scipionen.

    Problem: Will ne Stadt mit hohen Mauern erobern (Stufe 4). Gehört den Ägyptern aber davor Pontus, also sind die Mauern wohl östlich. Fünf Belagerungstürme werden von den Legionären an die Mauer geschoben. Schießen auf dem Weg auch brav die Verteidiger ab. Ein paar Brandpfeile bekommen die Türme ab, aber sie bleiben heil (0% Schaden). Jetzt sind die Türme an der Mauer und die Soldaten sollen hochgehn.

    Problem: Die laufen nicht die Leitern im Turm hoch, sondern immer beim Betreten des Trums vor und zurück, so dass da ein wuseliger Menschenhaufen entsteht, die Legionäre aber nie auf den Mauern ankommen. Das ist auch nicht bei allen Türmen so, sondern bei einem Anteil. Die Kohorten, die auf der Mauer ankommen, reichen aber nicht, um sich oben durchzusetzen.

    Hattet ihr das auch schon mal?
    Woran liegt das überhaupt?
    Und wie kann man da Lösen?
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  2. #2
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    Ich hatte dies in den letzten Monaten häufiger so als Westrom in Barbarian Invasion. Mauerntyp oder Einheitentyp scheinen keine Roll zu spielen. Die Wegfindungsroutinen sind Mist.

    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Und wie kann man da Lösen?
    Manchmal hilft ein neuer Versuch in der gleichen Schlacht(Rückzug, neu sammeln, neu versuchen), aber in der dafür nötigen Zeit türmen sich natürlich deine Verluste durch Fernbeschuss auf. Speichern vor Schlachten scheint scheint die einzige wirksame Abhilfe zu sein.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  3. #3
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Oder lieber gleich Leitern nehmen und Tunnel graben?
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  4. #4
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    Leitern sind sehr viel besser, gehen aber nur bei einfachen Steinmauern.

    Tunnel sind nicht ideal und gehen nicht bei epischen Mauern.

    Die beste Lösung ist es leider Schlachten innerhalb der Stadtgrenzen soweit wie möglich zu vermeiden. Falls das nicht klapp geht natürlich auch Artillerie. Die ist aber natürlich langsam, wenn auch nicht wirklich langsamer als erst eine Runde belagern abwarten.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  5. #5
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    Oder man klickt die Kohorte an und die Position auf der Mauer wo sie hin soll. Also neuen Befehl.

  6. #6
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    Das scheitert dann manchmal auch.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

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