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Thema: Mage And Minions

  1. #1
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    Mage And Minions

    Ich habe es "Was spielt ihr gerade?"-Thread schon mal vorgestellt:
    Eternium - Mage And Minions, mein neuestes Lieblingsspiel auf dem Tablet.

    Das Spiel ist ein Diablo-Klon für mobile Geräte. (Kostenlos erhältlich im Google-, Apple-, Windows- und Amazon-Store.)

    Game-Trailer:

    https://youtu.be/raDuYMPv31M
    Google-Trailer:

    https://youtu.be/3089fp-Tnpk
    Review:

    https://youtu.be/cwgTfDt-CKI

    Das Spiel finanziert sich durch (optionale) In-App-Käufe und (freiwillig ansehbare) Werbung.
    Im Gegensatz zu den meisten anderen "freien" Spielen, kann man hier tatsächlich auf die In-App-Käufe verzichten und trotzdem ohne allzu heftiges "Grinden" im Spiel vorwärts kommen und Spaß haben.

    Die inoffizielle In-Game-Währung besteht neben Gold aus Juwelen, die man für alle möglichen Freischalt-Funktionen benötigt. Es gibt z. B. Slots
    • für die Anzahl der Helden, die man parallel spielen kann,
    • für die Anzahl der Mitstreiter in der Helden-Party,
    • für die Anzahl der benutzbaren Fähigkeiten
    • für Aufwertung von Fähigkeiten
    • für Inventarplätze

    und noch einige mehr.

    Die Juwelen bekommt man gelegentlich
    • als Beute,
    • für das Durchspielen eines Levels (gestaffelt),
    • durch Promoaktionen
    • alle paar Tage beim täglichen Bonus
    • beim Erreichen von Achievements
    • für das Erledigen von täglichen Bounty-Hunter-Aufgaben.


    Die Bounty-Hunter-Aufträge sind besonders interessant, wenn man mit mehreren Helden parallel spielt. (Jeder Held spielt dabei die Kampagne für sich durch, hat seine eigene Ausrüstung und eigene Begleiter usw. Ausrüstungsgegenstände können über einen Pool aber allen zur Verfügung gestellt werden.)
    Ebenso gibt es nur einen gemeinsamen Vorrat an Gold und Juwelen. Wenn ein Held z. B. 50 Skelett-Bogenschützen auslöschen soll, ist es egal, welcher Held das macht, die Aufgabe zählt dann als gelöst.

    Außerdem gibt es Spezial-Schatzkisten - wenn man sich ein Werbe-Video von 30 Sekunden Dauer ansieht, erhält man 5 Juwelen.
    Da die Juwelen zumindest zu Beginn chronisch knapp sind, schaut man sich gerne mal freiwillig ein paar Videos an.
    (Ich halte das für wirklich gutes Game-Design, man muss die Werbung nicht ansehen, aber sie macht einem das Leben leichter.)

    Das Spiel macht mir sehr viel Spaß, weil man schnell levelt und ständig etwas zu tun ist. Beim Durchspielen der zahlreichen Levels kann man auch Gefährten erhalten, Ausrüstungsgegenstände herstellen und Fähigkeiten verbessern. In jedem Level gibt es zahlreiche Gegnertrupps und etliche Schatzkisten.
    Wie bei Diablo ist das Leveln und das ständige Verbessern der Ausrüstung elementar.

    Juwelen können wie schon gesagt auch benutzt werden, um einige Spezial-Schatztruhen zu öffnen, die bessere Schätze enthalten, aber das lohnt sich in der Regel auf Dauer betrachtet nicht. (Die Ausrüstung muss man sowieso mit steigendem Level ständig erneuern.)
    Man kann Ausrüstungsgegenstände durch Einsetzen von Edelsteinen verbessern; dafür muss man ein socket einbauen, was auch Juwelen kostet. Auch das lohnt sich nur bei sehr guten oder legendären Gegenständen.

    Das Schmieden von Ausrüstungsteilen, Ringen und Amuletten und das Verbessern von Fähigkeiten kostet Gold und Zeit (je besser, desto länger dauert es), und man braucht freie Slots dafür. Die Zeit läuft auch weiter, wenn man nicht spielt - man kann also abends eine langwierige Aufgabe beauftragen, die dann vielleicht am nächsten Tag fertig ist.
    Gold und Juwelen kann man auch verwenden, um Gegenstände zu kaufen; auch das lohnt sich meistens nicht, es gibt aber Rabatte auf einige Angebote, und nach jedem geschafften Level erneuert sich das Angebot.

    Eternium - Mage And Minions ist sehr gradlinig, man kann aber jederzeit schon gespielte Level wiederholen, um Juwelen zu sammeln, oder weil man z. B. bestimmte Kreaturen für einen Bounty-Hunter-Auftrag vernichten soll.

    Die Steuerung ist intuitiv und die Grafik für ein mobiles Spiel sehr schön (verbraucht aber auch viel Akku).

    Die Gegner werden im Lauf der Zeit natürlich immer heftiger und zahlreicher. Man muss dann schon unter seinen vielen Fähigkeiten die richtigen auswählen und entsprechende Taktiken einsetzen.

    Spezialfähigkeiten der Spielfigur und gegebenenfalls der Begleiter werden eingesetzt, indem man Symbole auf den Bildschirm malt (z. B. V, /\, o, M oder Z).
    Die Begleitfiguren lassen sich darüber hinaus aber nicht steuern sondern handeln selbstständig.

    Das Spiel besteht inzwischen aus drei Akten und es ist durchaus noch mit weiteren Updates zu rechnen.

    Falls einem Juwelen fehlen, kann man die jederzeit mit realem Geld kaufen, aber die Preise sind doch recht happig, abgesehen von einem 100-Juwelen-täglich-für-30-Tage-Deal, der sehr preiswert ist.
    Fähigkeitenverbesserungen kann man mit Juwelen beschleunigen.

    Die Level sind nicht übermäßig groß, sodass das Spiel auch ideal für die Mittagspause oder so geeignet ist.

    Mage And Minions ist bisher leider nur auf Englisch erschienen, aber der Textanteil hält sich in Grenzen.

    Im Forum findet man Hilfe:
    https://forum.makingfun.com/forumdis...ge-and-Minions

    Homepage:
    http://www.mageandminions.com/
    Geändert von Mondkalb (28. März 2017 um 19:43 Uhr)

  2. #2
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    Ich habe mal ein paar Screenshots gemacht.

    Die Story beinhaltet drei Akte mit jeweils mehreren Levelkarten, die man der Reihe nach gewinnen muss. Es gibt auf jeder Karte einen End-Boss.
    Man kann jedes Level beliebig oft spielen; als Belohnungbekommt man gestaffelt 1-5 Gemstones.
    Wenn alle Akte und Karten durchgespielt sind, wird der "Heroic-Modus" freigeschaltet, danach der "Legendary-Modus". Die Kämpfe sind dann schwerer (besonders die Endkämpfe) und es gibt bessere Belohnungen.
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  3. #3
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    Eine Minimap oben links erleichtert die Orientierung und lässt sich auch vergrößern.

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    Falls die Helden bei einem Kampf alle sterben sollten, kann man sie wiederbeleben. Wenn der Kampf zu schwer sein sollte, kann man das Level aber auch einfach verlassen.

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    Bis zu drei Begleiter kann der jeweilige Held haben. Diese erhalten auch Erfahrungspunkte.

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    Neben einem kurzen Einführungstext für jedes Level kann man auch noch ein paar Briefe finden, die die Rahmenhandlung erzählen.

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    Es gibt drei Heldenklassen zur Auswahl (jeweils männlich und weiblich). Man kann mit bis zu fünf Helden parallel spielen, die Slots müssen aber jeweils freigeschaltet werden.

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  4. #4
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    Auf dem Charakterbildschirm kann man sich unten die Hauptattribute anzeigen lassen, ..

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    und in einem weiteren Screen sind sämtliche Werte zu sehen.

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    Normalerweise sind nur die drei Werte für Schaden, Lebenspunkte und Regeneration unter dem Charakterbild zu sehen.
    Um das Bild herum sind die Ausrüstungsgegenstände, im rechten Teil ist das Inventar.
    Die Ausrüstung ist farbcodiert, von grau für gewöhnliche Gegenstände über grün, blau, violett bis zu orange für legendäre. Die Zahl zeigt den Level des Gegenstands an, wenn er deutlich geringer ist als der Level des Helden, wird er ausgegraut dargestellt.
    Nicht benötigte Gegenstände kann man verkaufen oder aus jeweils drei einen neuen herstellen.
    Ringe und Amulette kann man nicht finden, die muss man selbst herstellen (gegen Gold).
    Jeder Gegenstand kann mit einem oder zwei Sockeln versehen sein bzw man kann gegen Gemstones einen einsetzen.
    In diese Sockel können Edelsteine eingesetzt werden, die die Werte verbessern.
    Edelsteine gibt es in sechs Farben mit verschiedenen Attributen und in unterschiedlichen Qualitätsstufen. Man kann jeweils drei Edelsteine einer niedrigen Stufe gegen Gold in einen der nächst höheren Stufe verwandeln.


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    Das ist der Bildschirm mit den Spezialfähigkeiten des Helden. Je nach Level werden weitere freigeschaltet.
    Rechts oben sind die Fähigkeiten die er aktuell benutzt, man kann die je nach Situation auch austauschen. Unten sind alle derzeit verfügbaren.
    Jede Fähigkeit hat ein Level von 1-10, links sind gerade einige im Upgradeprozess, der je nach Level Gold kostet.
    Man sollte immer alle aufwerten, denn dafür gibt es jedesmal einen Synergy-Punkt, und alle 10 Synergy-Punkte verbessern sich einige Werte des Helden.

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    Gegenstände findet man als Belohnung nach dem Kampf, in Kisten oder man kauft sich einfach was im Shop:

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  5. #5
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    Neben normalen Schatzkisten findet man auch welche, die sich nur mit Gemstones öffnen lassen. Das lohnt sich aber nur selten. Man levelt eigentlich sehr schnell, und Ausrüstung wrid dann durch neue ersetzt.
    Außerdem sind die Gemstones die eigentliche Ingame-Währung des Spiels, die man für alle möglichen Dinge braucht.

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    Ein nettes Feature: Jeden Tag bekommt man ein Geschenk.

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    Wenn man mit mehreren Helden parallel spielt, kann man Ausrüstung über einen gemeinsamen Pool tauschen. Ich benutze das als Lager für meine Edelsteine.

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    Es gibt noch etliche weitere Gimmicks, wie z. B. challenges und achievements.

    Wie schon erwähnt, sind die roten Gemstones die Währung, die man auch in Gold tauschen kann. Auch zum freischalten diverser Slots werden sie benötigt.
    Auch Ungeduldige können sich Wartezeiten mit den Steinen verkürzen.
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