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Thema: [14] Nur die bußfertige Frau wird bestehen

  1. #46
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Produktionsboni sind natürlich
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  2. #47
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von Blondel58 Beitrag anzeigen
    2 Schleuderanten
    und die Boni von den Stadtstaaten sind mir sympathischer, als selbige zu erobern
    Seh ich genauso!

  3. #48
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 14

    Ja, wir tun gut daran zu rüsten. Unser Späher wird erstmal wie erwartet angegriffen und umstellt. Das hat keinen Sinn da zu kämpfen, aber der Fluchtweg Richtung Krakau sollte drinsein.
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    Auch der Schleuderer wird wohl sehr bald Feindkontakt haben. Ein weiterer Schleuderer (nur 3R?) wird eingestellt.
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    Hier die Punkte auf zwei Bilder aufgeteilt. Jemand hat schon a paar Techs, unfassbar.
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    Wir haben 13 Punkte und sind die einzigen neben einer anderen Nation mit 4 Bürgern. Und das obwohl wir quasi 1R später begonnen haben.
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    So siehts in Krakau aus. Als nächstes will man den Stein - sehr sehr gut!
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  4. #49
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    Ich würde dazu neigen, den Späher im Süden zu belassen und dort nach Osten zu schicken: südlich von Buenos Aires vorbei und dann Richtung Norden
    Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
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    "Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."

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    "Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
    Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
    (Friedrich Schiller: Demetrius)

  5. #50
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Das ist eine sehr gute Idee, besser als sich da durchzupeitschen und in Kämpfe zu verstricken.

  6. #51
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 15

    Die Barbaren kommen! Und ich hoffe ich habe die Runde auch in Deinem Sinne bestmöglichst absolviert denn es hat sich viel getan.
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    Zunächst fällt mir auf dass der Schleuderschütze nun von zwei Einheiten angegriffen werden kann, aber sich nicht auf das prolongierte Reisfeld zurückziehen kann. Auch der BT braucht beide Bewegungspunkte um draufzuziehen. Was ist da los? Eine Nachschau ergibt, dass da drunter Sumpf ist! Ergo kann dieses Reisfeld afaik - bitte um Korrektur falls ich falsch liege - gar nicht mit einem Bauernhof versehen werden, solange die Bewässerung nicht erforscht ist!
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    Aber wir haben ja noch ein Reisfeld, diesmal ohne Sumpf darunter. Um unseren Plan durchziehen zu können und weil ich es ohnehin besser finde, ein zweites starkes Nahrungsfeld aufzumachen beschließe ich, es kurzerhand einzugemeinden per Geländefeldkauf!
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    Außerdem steht der BT wesentlich besser da, kann wie geplant sofort anschließen und sich nächst Runde Richtung Wein verzupfen.
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    Heureka!
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  7. #52
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Erst jetzt könnte man meines Wissens nach den Sumpf entfernen. Tech erforscht!
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    Und ich kann dieses Feld auch sofort belegen ohne dass der Schleuderer deshalb länger brauchen würde, das Wachstum wird um 1R beschleunigt!
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    Als neues Forschungsobjekt stell ich mal Bergbau ein.
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    Nun da dieses Reisfeld für den Späher in 2R zu erreichen ist, geh ich doch Richtung Krakau, ich wollte ihn ohnehin bisschen heilen lassen vor dem Weitermarsch und das geht in eigenem Gebiet halt schneller und zur Not kann er vielleicht wirklich sogar bei der Verteidigung aushelfen.
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    Es ist sinnlos den Schleuderer da stehenzulassen. Er ist so schwach und könnte durch doppelten Angriff bereits nächste Runde weg sein oder zumindest extrem unbrauchbar, daher Rückzug!
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  8. #53
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Nach reiflicher Überlegung bin ich zum Schluss gekommen, nochmal ins Börsel zu greifen und einen Krieger zu kaufen. Meine Einschätzung ist die dass wir da jetzt ewig herumsch... können oder danach trachten, klar Schiff zu machen mit den Barbaren, dazu wird es noch einen Krieger brauchen, doch ich will die Bauzeit nicht aufwenden. Dafür würde ich beim Schleuderer-Schleuderer Plan bleiben, um danach den Kornspeicher in Krakau zu bauen, werma sehen denn der Wohnraum wird knapp.
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    Die Punkte: Wir haben zwar nun auch deren 15, aber bleiben am unteren Ende.
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  9. #54
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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  10. #55
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  11. #56
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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  12. #57
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 16

    Diesmal gehts ruhiger vonstatten, keine Überraschungen, keine Entscheidungen vonnöten. Das Startbild:
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    Endbild.
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    Nächste Runde setze ich den Außenhandel mal aus und change auf den oberen ZWeig.
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    Im Rundenwechsel höre ich, wie unser Krieger angegriffen wird.
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  13. #58
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    So nun brauch ich Dich. Was meinst Du, kann der Späher da auf dem Reisfeld stehenbleiben oder wird er sterben wenn Schleuderschütze und Krieger angreifen?
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  14. #59
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    Kannst Du den Krieger noch vorziehen?
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  15. #60
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    So siehts aus: Erstmal die Ausrichtung umstellen:
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    Und so gezogen:
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