Siedlerlinse zeigt Stadtstaat (oder Konkurrent) im Osten
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Wie Recht Du behalten solltest!
Zuerst ziehe ich den Krieger. Der bekommt Erfahrung, hab ich gerade noch so erwischt beim screenshoten:
Im Osten finde ich gleich zwei gleichfarbige StSt, Quests hab ich dazugemalt und bei beiden sind wir die ersten mit je einem Gesandten!
Krakau wächst nächste Runde:
Eine Nation hat bereits 1Tech + 1 Ausrichtung! Vielleicht Rom, die über ein Monument verfügen?
Wir sollten dringend noch schauen, obs im Norden noch einen guten Siedlungsplatz gibt.
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Die Erfahrung hat der Späher bekommen, nicht der Krieger
Siedlungsplatz im Norden wäre natürlich spannend, aber ich bin trotzdem auch für einen zwischen Stein und Jade
edit: Waren wir eigentlich die ersten bei den beiden Stadtstaaten?
Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
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"Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."
- - -
"Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
(Friedrich Schiller: Demetrius)
Warum Siedlungsplatz? Wie wäre es einen oder beiden stst zu erobern?
Ohne den Malus sind die stst eher wie freissiedler oder plant ihr da eher eine langfristige Zusammenarbeit ?
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
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Wie bereits angekündigt, der Krieger hat die XP bekommen und mutiert zum Schlächter mittels Ruf!
Das wird uns insbesondere helfen, als dass da im Westen neben dem Fluss nun ein Barbarenlager gespawnt ist!
Ich habe den neuen Bürger ungelockt auf dem Waldfeld belassen. Nach dem Schleuderer kommt dann ein BT.
Die anderen entwickeln sich auch prächtig, aber ich bin zuversichtlich da in der Anfangsphase vor allem mit dem zweiten Weinfeld da oben gut mithalten zu können.
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Das Barbarenlager ist super, da kann sich der Schleuderer schön, vom Fluß gedeckt, den Bogenschuß-Bonus erarbeiten
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Das stimmt! Und so sieht es diese Runde aus: Der KRieger kann nächste Runde auf den Hügel -7 ziehen und nochmal schaun was dort so los ist und kommt dann von nördlicher Richtung zum Lager, den neuen Schleuderer ziehe ich mal gen Westen. BT ist als BAuprojekt eingestellt, wenns geht würde ich danach gerne einen zweiten Späher ausbilden.
NAtürlich haben die anderen die erste Ausrichtung bereits erforscht, bei uns nächste Runde.
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Wir feiern die Fertigstellung von Keramik und Stammesfürstentum. Keine Ahnung what`s next, aber Richtung frühes Reich zu forschen halte ich für erstrebenswert. Vielleicht amal die Hälfte, mal schaun ich hoffe auf eine Kontinententdeckung.
Weiters wird die Bewässerung bis zur Hälfte erforscht.
Tja hier nehme ich fix einmal die +1Produktion, dadurch wird der Bau des Handwerkers um eine Runde beschleunigt. Und dann habe ich lange überlegt wegen dem Gottkönig, aber ich rechne sehr sehr bald mit BArbarenkontakt. Ich möchte da ungern ins Straucheln kommen.
In der Übersicht sieht man ein neues Lager nahe Brüssel auftauchen. Der Krieger indes findet nochmal Edeltsteine und im Norden siehts so aus als könnte man mithilfe der Berge gut abschotten. Ganz im Süden findet der Späher eine Kupferressource.
Geändert von jet2space (02. April 2017 um 19:28 Uhr)
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Forschung
Ich kann in nächster Zeit keine Saves aufmachen oder verschicken: Bin krank, und zu Hause habe ich nur den Mac => warten auf den Patch ist angesagt
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Ich hoffe es geht Dir bald wieder besser und der patch für Deinen mac soll Mitte April erscheinen - bis dahin halte ich schon noch durch!
Dafür habe ich erstmal gute Nachrichten mitgebracht:
Schon nach dem ersten Schritt mit dem Späher kommt die Meldung über ein gefundenes Stammesdorf! Und das Beste daran ist, dass wir es auch gleich plündern werden können!
Dieses mal wirft es 26 ab.
Mit dem Schleuderer wage ich mich gaanz langsam vor, nichts zu sehen soweit.
Abschlussbild mit dem Kontinenten-Overlay und Punkten:
Ich hab a bissi gerechnet. Der BT wird mit genau 0 Produktionsüberschuss fertig. Ein Schleuderer dauert genauso wie ein Späher in der BEsetzung genau 3 Runden. Mit dem neuen Bürger haben wir 2 Produktion mehr (10 statt 8). Damit wird der Späher in genau 3R fertig (30Produktion), ein Schleuderer dauert 4R (35Produktion).
Geändert von jet2space (04. April 2017 um 00:31 Uhr)
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Die Runde beginnt der Späher mit einer fatalen Sichtung:
Zum Glück steht er hinter dem Fluß und in einem Wald.
Infolgedessen entscheide ich, dass der Ausflug vom Krieger ein Ende hat und Richtung Krakau zieht und der Schleuderer sich einen Überblick auf dem Hügel verschaffen soll ob da noch was (Barbarenspäher?) rumlungert.
Zum Glück nicht. Punktemäßig hat sich nichts großartiges getan.
@Blondel: Ich würde vorschlagen Schleuderer-Schleuderer die nächsten 2 Projekte?
Ich habe diesmal auch die einzigartigen Boni mitgeknipst:
Damit ließe sich auch ne Menge anfangen!
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2 Schleuderanten
und die Boni von den Stadtstaaten sind mir sympathischer, als selbige zu erobern
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