Was wäre mal mit einem Siedler?
Was wäre mal mit einem Siedler?
Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
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"Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."
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"Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
(Friedrich Schiller: Demetrius)
Und Kongolesen begrüßen ist auch in Ordnung
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"Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."
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"Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
(Friedrich Schiller: Demetrius)
Battle at Antares
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Civ VI:
[PBEM49] Der Sturm vor dem Sturm
[PBEM52] Durch Edelmut wird man nicht reicht
Na, mir soll's recht sein
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"Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
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Die Politik kann im Moment nicht geändert werden, denn sonst geht sich nachfolgender Plan nicht aus:
Und zwar ergibt es sich so, dass der Späher in 2R plus nachfolgend der Siedler in weiteren 4R genau mit dem Wachstum fertigwerden, sodass wir nicht unter 6 Bürger fallen und somit keine Produktion verlieren!
Und in 2R können die Bogis geupped werden sodass sie auch losziehen und den hübschen Spot im Westen freimachen können.
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Sehr schön
Kannst Du bitte beim nächsten Zug ein Vor-Enter-Save machen und mir schicken?
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Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
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Jope, werd ich machen!
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Hier das Exit-Save zur neuen Runde 24, in der absolut nichts passiert ist:
Einer hat anscheinend echt shcon ne Stadt gegründet, ansonsten simma gut dabei!
HEDWIG 24 2620 v. Chr..Civ6Save
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Danke sehr, ich schau mir das demnächst an
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Ach je, da fällt einem ja die Wahl schwer für den Siedlungsplatz!
Zwischen Vieh und Stein beim westlichen Barbarenlager wäre nett, oder im NW am Fluß zwischen den beiden Diamanten, oder aber im Süden auf 1 von Jade
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Die letzten Runden ist kaum was passiert, aber nun wird es wieder Zeit für ne anständige Doku:
-Wir haben die Astro erforscht!
-Die Ausrichtung Außenhandel wurde abgeschlossen
Wie Ihr seht sind aus den Schleuderern inzwischen Bogis geworden, danke an Blondel für die Kartennadeln
Habt Ihr Tipps für die Stadtgründungen? Oder haben wir gar noch zu wenig Aufklärung dafür?
Ich hab mal die BRonzeverarbeitung eingestellt, vielleicht hilft der Eisen bei der genauen Gründungspositionierung
Auch die Ausrichtung frühes Reich wird eingestellt für einen schnellen zweiten Siedler.
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Im Osten entdecke ich jetzt das erste NW - das Tote Meer!
Und dann treffe ich noch auf die Deutschen!
Der Kongolese hat schon irgendein Kulturdingsbums, der Deutsche auch.
Von den Punkten her sind das genau jene Nationen, die hinter uns liegen.
Wichtige Entscheidungen:
- Was bauen wir nach dem Siedler? Orakel, oder Händler?
- Wo gründen?
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Option A:ich würde den händler bauen und sobald early empire fertig ist nur noch siedler produzieren. du hast ja genug einheiten um dich zu schützen
Option B: weiter einheiten bauen und den deutschen oder kongolesen rausnehmen, du solltest militärisch wohl sehr weit vorne liegen. mauern sollten die ja noch nicht haben