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Thema: [14] - Du Otto!

  1. #1
    CIVI Avatar von PlumBum
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    [14] - Du Otto!

    Hallo Allerseits,

    Sid und ich versuchen uns nun schon zum dritten mal an einen Tag-Team-Game - diesmal als Team "Ottonen" in Civ VI!

    Hier die Infos zum Spiel: https://www.civforum.de/showthread.p...eam-Back-Again

    Hier unsere Mitspieler:

    1. Team Kaolongo - Kongo (Kallemon & Paolo22)
    2. Team Schwackel - Polen (llower & chrissi1444)
    3. Team Berlin - Spanien (SoldatERM & HohesB)
    4. Team Grüner Hund - Australien (marchueff & Schlappi)
    5. Team Ottonen - Deutschland (SidMeier & PlumBum)
    6. Team Rot-Weiß-Rot - Azteken (jet2Space & Blondel58)

    Zur Auswahl hatten wir England, Deutschland und Frankreich. Da wir eine Pangäa spielen und nicht auf einen Trait-Vorteil warten wollten, haben wir uns für ziemlich für Deutschland entschieden die zusätzliche Politik-Karte ist sehr gut.

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von MrLeHugo
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    Mal schauen was ihr schönes aus eurem Hut zaubert.

  3. #3
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Bin vor allem auf die Diplomatie gespannt
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  4. #4
    CIVI Avatar von PlumBum
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    Runde 1

    Zitat Zitat von Chris der Phönix Beitrag anzeigen
    Bin vor allem auf die Diplomatie gespannt


    Runde 0 ist da:

    Achtung Spoiler:


    Bild

    Da ich ohne eine Runde zu verlieren nur an Ort und Stelle oder 1 (3 wäre Quatsch) hätte gründen können, entschied mich für ersteres um den Bürger direkt auf die Schafe zu setzen (3 1). Dadurch wächst Aachen bereits in vier Runden und der obligatorische Späher ist in fünf Runden fertig.

    Bild

    Hoffe das war ok Sid?

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    Geändert von PlumBum (23. März 2017 um 17:32 Uhr)

  5. #5
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Achtung Spoiler:
    Ich versteh die Arumentation nicht ganz, da auch der Wein 3 und 1 im 1. Ring bei Wandern auf 1 eingebracht hätte. Aber die Gründung ist gleichwohl ok. Das ganze Weizen ist herrlich und für Sägewerke gibt es einige Flusswälder. Etwas produktionsarm, ggf. lohnt es sich hier auf eine 3fach beförderte Späherarmada zu setzen?
    Geändert von SidMeier (23. März 2017 um 12:02 Uhr)
    Achtung Spoiler:
    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

  6. #6
    CIVI Avatar von PlumBum
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    Achtung Spoiler:

    Mit dem Weinfeld hast du natürlich Recht...
    Der Standort ist meiner Meinung nach trotzdem etwas besser, weil wir ebenfalls das Wild-Feld und bald das zweite Stein-Feld haben.

    Zu der Frage, ob wir jetzt mit dem 32 oder 22 Feld besser fahren:

    Wenn wir unseren 3-Scout-Rush durchziehen wollen, dann ist es fast egal:

    Bild

    (Ist das Wachstum von 2 auf 3 bei 30?)

    Fazit: Eine Runde früher wachsen (+0,8, +0,3) oder den ersten Späher in Runde 5?

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    Geändert von PlumBum (23. März 2017 um 15:59 Uhr)

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Was ist ein 3er Scout Rush?

  8. #8
    CIVI Avatar von PlumBum
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    Runde 2

    Achtung Spoiler:

    Leider keine Hütten entdeckt...

    Bild

    Bild

    EDIT: Das Save noch mal geladen, identisch gezogen und die Siedler-Linse aktiviert und siehe da - Ein Stadtstaat (man sieht sogar die Grenze, die ich übersehen habe).

    Bild

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    Geändert von PlumBum (23. März 2017 um 21:26 Uhr)

  9. #9
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    Als 3-er Scout Rush bezeichnet man es wenn man den Gegner mit hochgelevelten Scouts angreift. Das Ziel ist dabei die +20Str der dritten Beförderung im rechten Baum zu erlangen (eigentlich befördert man seine Scout sowieso grundsätzlich nur im rechten Baum). Damit haben sie eine hohe Kampfkraft und können sich auch noch nach dem Angriff bewegen. Ganz übel wirds wenn man auch noch die vierte Beförderung erlangt. Man kann den Rush aber auch verspätet starten, wenn man die Einheiten erst levelt, dann zu Rangern upgradet und dann losschlägt.
    Mit den Deutschen geht das am leichtesten, da sie durch die rote Extrakarte am Anfang immer die Bonusep für Scout drin haben.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Wow, Sachen gibts.
    Aber wie kommt man da halbwegs zeitig auf die 3. Beförderung kommt?
    Von den Barbs gibts ja selbst mit doppelt EP nicht viel nach der 1. Beförderung.

    Und die Kampfstärke ist dann bei 30 -> ist zwar nett, aber der Schwerti hat schon 40. Geht sich das vor den Schwertis aus?

    Wär auf jeden Fall top anzusehen!

  11. #11
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Späher kriegen ja auch durch Hütten erforschen und Naturwunder entdecken XP und auch durch Stadtstaaten entdecken?, aber 3 Späher auf Stufe 4 erscheint mir auch sehr ehrgeizig

  12. #12
    CIVI Avatar von PlumBum
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    Wir werden mal sehen wie sich das entwickelt. Fakt ist, dass​ die Späher keinen Unterhalt kosten und wir noch einen Bonus gegen Stadtstaaten haben.

  13. #13
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    In CIV V konnte man mit den Schoschonen wunderbar einen Scout Rush Spielen.
    Bin gespannt
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  14. #14
    CIVI Avatar von PlumBum
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    Runde 3

    Achtung Spoiler:
    Wir entdecken Hongkong. Als Quest sollen wir einen Großen Propheten rekrutieren:

    Bild
    (Suzerän: Einzigartiger Bonus von Hongkong: Eure Städte erhalten +20% Produktion für Stadtprojekte).

    Auf 3-3-3 vom Krieger gibt es ein Dorf...
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    Geändert von PlumBum (26. März 2017 um 16:24 Uhr)

  15. #15
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    Runde 4

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