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Thema: [Turok - Dinosaur Hunter] Die Legende von Tal'Set

  1. #1
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    [Turok - Dinosaur Hunter] Die Legende von Tal'Set

    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Torin, wenn du so gern Turok spielst, dann mach doch ne Story...
    Und hier ist sie!

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    Das Spiel erschien 1997 und basiert auf der gleichnamigen Comicreihe. Ich spiele hier die Remastered Version von 2015.

    Die Turok-Reihe spielt in dem Verlorenen Land. Trotz dieser Bezeichnung handelt es sich dabei um einen erdähnlichen Planeten. Aus vorerst unbekannten Gründen sind temporär Portale zwischen dem Verlorenen Land und der Erde entstanden. So kam es, das irdische Wesen diesen Planeten besiedelten. Genauer wird dies erst im zweiten Teil erklärt, also nehmen wir einfach zur Kenntnis, dass wir hier eine Welt mit Menschen und Dinosauriern haben.

    In diesem ersten Teil der Turok-Reihe übernimmt man die Rolle von Tal'Set Tan'Celle'Nyo, einen amerikanischen Ureinwohner der gegen Ende des 19. Jahrhunderts zufällig durch eines dieser Portale in das Verlorene Land gelangt. Dieses Ereignis wurde im später erschienenden Prequel Turok Evolution behandelt. Dort wird auch geklärt, wie Tal'Set den Titel des Turoks erlangte. Da dies jedoch zu Zeiten des ersten Teiles noch nicht geplant war und somit nicht im Spiel thematisiert wird, überspringen wir diesen Teil einfach mal. Tal'Set ist der erste Turok, was so viel wie Verteidiger der Erde bedeutet. Somit ist es seine Aufgabe, die Erde vor einer Bedrohung seitens des Verlorenen Landes zu beschützen.

    Übrigens bekam Tal'Set seinen Namen nicht in diesem Spiel, sondern erst später. Hier wurde er einfach nur als Turok bezeichnet.

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    Geändert von Torin (21. März 2017 um 17:20 Uhr)

  2. #2
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    Gegenüber dem Original wurden im Remaster einige Areale sowie die Fundorte einiger Waffen zwecks einer besseren Balance geändert. Da ich die Urfassung jedoch kaum gespielt habe, kann ich darauf im Verlauf der Story nicht weiter drauf eingehen. In dieser neuen Version habe ich bisher nur die ersten drei Level gespielt, alles danach wird Neuland für mich sein. Als Schwierigkeitsgrad nehme ich "Normal".

    Mit einer sehr kurzen Sequenz beginnt das Spiel. Die Zentralruinen sollen gefunden werden. Dort erhält man Zugang zu anderen Level, sofern man alle notwendigen Schlüssel hat.

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    Zu Beginn hat Turok nur ein Messer sowie Pfeil und Bogen. In der Ferne fällt sofort der Nebel auf. Im Original war die Weitsicht nur etwa halb so gut (in den Optionen könnte man diese auch einstellen). Wer genau hinsieht erkennt einen kleinen Affen.

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    Sobald der Affe uns wahrnimmt flüchtet er auf einen Baum und verschwindet.

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    Und es geht los! Man möchte sofort diese auflesbaren Gegenstände einsammeln, doch ein Blick nach oben links zeigt, das wir hier gleich eine bessere Waffe bekommen können.

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    Doch zuerst gehen wir über die Brücke. Mangels Handbuch kann ich leider nicht sagen, wie diese Items heißen, also nenne ich sie einfach mal Lebensdreiecke. Sammelt man 100 dieser Lebensdreiecke bekommt man ganz klassisch ein zusätzliches Leben. Das Abenteuer startet man mit zwei Extraleben.

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    Geändert von Torin (21. März 2017 um 21:49 Uhr)

  3. #3
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    Bevor wir die Lianen hochklettern, springen wir links ins Wasser und entdecken einen Tunnel.

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    Der Tunnel ist schnell durchquert und am Ende wartet die Pistole.

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    Am Grund des Sees finden wir gleich noch passende Magazine.

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    Der erste Gegner rennt auf uns zu. Zwei Schüsse und er fällt.

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    Eine Handlung vermittelt das Spiel bisher nicht. Sagen wir einfach mal, diese Gegner wollen Turok aufhalten, der widerum jemand anderes aufhalten möchte. Mehr wissen wir im Moment einfach nicht.
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    Geändert von Torin (21. März 2017 um 21:50 Uhr)

  4. #4
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    Wir gehen weiter und entdecken einen Altar. Er beherbergt einen von drei Schlüssel für den zweiten Level.

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    Weiter geht es links. Ein riesiger Schalter möchte gedrückt werden und offenbart sofort, dass damit ein neuer Weg geöffnet wird.

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    Um die Ecke treffen wir auf den ersten Dinosaurier im Spiel, einen Raptor. Dies ist nur eine umgangsprachliche Bezeichnung und meint meistens einen Velociraptor. Entgegen ihren geläufigen Auftreten in den Medien wurden diese Jäger übrigens nur etwa einen Meter hoch und nicht zwei. Dieser Fehler ist wohl auf den Film Jurassic Park zurückzuführen. Dessen Regisseur Steven Spielberg ist sich dem bewusst, er hat diese Wesen aus dramaturgischen Gründen vergrößert. Warum er dann nicht einfach eine andere Spezies genommen hat ist mir schleierhaft.

    Kommen wir zum Spiel zurück. Der Raptor ist nicht vollkommen "Bio" und trägt ein metallisches Horn. Auch soll er über intelligenzsteigernde Implantate verfügen, aber als Spieler bekommt man das nicht wirklich mit. Er hält natürlich mehr aus als die menschlichen Gegner.

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    Mittlerweile sind die Gegner keine reinen Nahkämpfer mehr. So verfügen die Menschen nun auch über Schusswaffen und Granaten. Im Bild sind diese allerdings schon zu Boden gegangen.

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    Geändert von Torin (21. März 2017 um 21:50 Uhr)

  5. #5
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    Kommen wir mal zur Gesundheit. Turok startet mit 100 Lebenspunkte. Es gibt "normale" Heilitems, die Turok maximal bis zum 100. Lebenspunkt heilen. Dann gibt es besondere Gegenstände wie hier als weißen Kreuz im Bild. Diese erhöhen die aktuellen Gesundheit um 2 und gehen über die 100 hinaus bis maximal 250. Sie sind nicht nur in den Level versteckt, man kann sie auch von besiegten Gegnern bekommen.

    Das grüne Item ist eine Granate, die man zwar aufnehmen, aber nicht benutzen kann. Turok braucht dafür schon eine spezielle Waffe.

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    Vor uns im Gebäude lächelt uns bereits der nächste Schlüssel an, doch wir biegen erstmal nach links ab.

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    Hier kann man eine höhere Position erreichen. Ein Gegner wirft Granaten, doch seine Reichweite ist zu kurz um uns gefährlich zu werden. Dafür tötet er damit einen seiner Mitstreiter.

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    Folgt man rechts den Weg zum Plateau findet man eine weitere Bodenplatte und sieht auch sofort wofür sie gut ist.

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    Geändert von Torin (21. März 2017 um 21:53 Uhr)

  6. #6
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    Nun schnappen wir uns endlich den Schlüssel.

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    Hier ist noch ein magentafarbendes Lebensdreieck. Es hat den Wert von zehn einfachen Lebensdreiecken, aber mittels Springen kommen wir einfach nicht ran.

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    Also ziehen wir weiter und entdecken einen Kontrollpunkt. Wenn wir sterben, fangen wir das nächste Leben an dieser Stelle an.

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    In der Luft sehen wir eine Waffe schweben. Wir machen uns keine Gedanken darüber, warum und wie sie dort der Gravitation trotzt und wollen sie haben!

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    Wir kämpfen uns bis zur Rückseite dieser Ruine und nehmen Anlauf.

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    Geändert von Torin (21. März 2017 um 21:54 Uhr)

  7. #7
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    Auf einen großen Sprung folgt der Erhalt der Schrotflinte.

    Fallschaden gibt es aus dieser Höhe nicht, wobei ich mir gerade nicht sicher bin, ob es überhaupt Fallschaden im Spiel gibt. Jedenfalls kann die Schrotflinte in Turok auch auf Distanz glänzen.

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    An bestimmten Punkten tauchen temporär immer wieder solche Portale auf.

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    Betritt man sie gelangt man in eine Art Bonusraum. Mit etwas Geschick sammelt man nützliche Items ein. So gibt es hier weiße Kreuze, Lebensdreiecke und Munition.

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    Wenn man hier runterfällt, ist man sofort wieder am Eingang des Raumes. Nicht einmal Schaden nimmt man dadurch.

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    Rechts sehen wir hier einen interessanten Gegenstand.

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    Geändert von Torin (21. März 2017 um 21:24 Uhr)

  8. #8
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    Es ist ein Rucksack! Dieser verdoppelt die maximal tragbare Munition für jede Waffe. Doch nach einem Ableben verliert man ihn wieder.

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    Hier gibt es auch Gegner, was ungewöhnlich für diese Bonusräume ist.

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    Am Ende des Raumes gibt es ein Portal, dass uns genau an zu der Stelle bringt, wo wir das andere Portal betreten haben.

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    In einer anderen Ecke wartet schon das nächste Portal.

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  9. #9
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    Wir laufen den Gang bis zum Ende und weichen die Fallen aus.

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    Es lohnt sich meistens an jeder Ecke nachzusehen.

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    Nun geht es oben über die Balken zum Eingang zurück und am Ende finden wir ein Ultraleben. Dies erhöht die Gesundheit um 100 und wir haben das Maximum erreicht.

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    Nun lassen wir die Bonusräume hinter uns und gehen weiter. In einem Gang warten gleich zwei Raptoren auf uns. Selbst mit der Schrotflinte sind mehrere Schüsse notwendig.

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  10. #10
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    Am Ende des Ganges warten zwei Wächter und ein Teleporter.

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    Mit dem Teleporter gelangen wir in ein neues Areal.

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    Hier kommen nun die ersten nicht optionalen Sprungpassagen.

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    Wenigstens fällt man hier höchstens ins Wasser und kann wieder raufklettern.

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  11. #11
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    Ein weiterer Kontrollpunkt.

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    Neue Munition ist sichtbar, die Tek-Pfeile. Diese explodieren kurz nachdem Aufprall.

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    Anhand des kürzlichen Kontrollpunktes und der Beschaffenheit des Raumes war schon zu erahnen, das nun ein größerer Gegner kommt. Hier stehen wir einem Pur-Lin gegenüber. Sie gehören zu den ursprünglichen Lebewesen des Verlorenen Landes. Sie können vielleicht nicht mit der Intelligenz eines Menschen mithalten, verfügen aber über enorme Stärke und können Turok leicht in den Abgrund hinter uns werfen.

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    Abstand halten ist hier also wichtig.

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  12. #12
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    Drei Tek-Pfeile waren notwendig und wir haben eine seiner Druckwellenattacken einstecken müssen.

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    Der Weg ist nun frei und wir finden den ersten Speicherpunkt.

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    Doch bevor wir speichern, erledigen wir noch die Gegner in der Nähe. Interessanter Weise können diese Turok ebenfalls sehen und angreifen, wenn die Sichtweite in den Optionen erhöht wurde. Am Ende des Ganges liegt noch etwas Munition.

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    Das war's dann für heute!

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    Geändert von Torin (21. März 2017 um 21:56 Uhr)

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Na dann - fröhliches Jagen! Ich habe das Spiel nie gespielt, lese also gerne mit

  14. #14
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Danke, Leser sind immer gerne willkommen!

  15. #15
    #bringbackStroit Avatar von hi2u
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    Hatte damals mal eine Version für das N64, weiß aber nicht mehr welche. Hab das aber nur im Multiplayer mit Freunden gezockt, Solo Shooter fand ich schon immer langweilig zu spielen. Umso besser, dass es dir Spaß macht und ich es durch die Story präsentiert bekomme

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