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Thema: [TW Warhammer] Chaoskrieger Legendär

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Durch die Chaoswüste

    Archaon und Sigvald mussten mal wieder fliehen, diesmal endet die Flucht wohl in der Chaoswüste Emoticon: sonnenschirm

    Edna sucht Beute, aber irgendwer hat bei den Bretonen einige Städte abgebruzzelt, gute Frage wer Emoticon: kratz

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    Diesmal geben die Verfolger wohl nicht so schnell auf, Rince Wind soll schauen ob sich jemand in die Chaoswüste wagt.

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    Edna überfällt wieder ein Hafen, viel Beute gibt es dort aber noch nicht, weil hier vor kurzem schon geplündert wurde.

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    Dafür wird aber so ne Bretonen Maid erwischt, die Schlacht wird locker gewonnen und bringt gut Beute

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    Eigentlich würde Edna ja lieber ein anderes Zelt bauen, aber irgendwer muss ja für das Drachenoger Gebäude ausgeben um den dritten Chaosanführer als General zu bekommen.

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    Zitat Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen
    Ehre den dunklen Göttern! Für das ungeteilte Chaos!



    Anmerkung:
    Ich finde es verwirrend, wenn du Bilder in neue Posts hochlädst und diese dann erst später fertig machst.
    Anders geht´s halt nicht, deshalb steht da ja auch "noch ned guckän Bilda" dran
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  2. #77
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    Man könnte gerade ein schwarzen Ritter mit +5% Agentenaktionen anheuern, aber es sind ja beide Plätze besetzt

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    Archaon hat da so eine Idee, mit Steiner wird den dunklen Göttern übergeben

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    Schon ist Steiner wieder da, bei einem dunklen Ritual wurde er aufgewertet mit einer goldenen Maske Emoticon: ritter

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    Tatsächlich kommen 2 angeschlagene Armeen in die Chaoswüste, sollen die doch angreifen Emoticon: achja

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    Har har, die Feiglinge rennen weg, da kann man ja endlich zur Quest-Schlacht antreten.

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  3. #78
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    Oh je, das wird wohl eine harte Nuss

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    Archaon soll einem unwürdigen Hexer ein episches Schwert abnehmen.

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    Die Schlacht fängt ja gut an, die Gegner haben Artillerie.

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    Die flinken Reiter versuchen an die Artillerie zu kommen, was erstmal nicht klappt. Dafür grillt der feindliche Hexer hier seine eigenen Streitwagen

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    Der Nahkampf beginnt, endlich steht die Artillerie ungeschützt auf dem Feld, Gaulangriff Emoticon: charge

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  4. #79
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    Endlich wird die Artillerie zerlegt

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    Chaos gegen Chaos, so endet die Schlacht im chaotischem Gemetzel.

    Das Ziel ist den feindlichen Hexer General möglichst schnell zu erledigen, weil der sonst fröhlich neue Gegner herbeiruft. Das klappt auch, irgendwann war er platt in dem Gewusel.

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    Die halbe Armee verloren, aber Archaon hat gewonnen und macht einiges an Beute

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    Das Schwert bringt etwas Nahkampfbonus, aber auch +10% mehr Beute aus der Schlacht. Sehr heftig sind die +5 Chaos Korruption, das verdoppelt praktisch den Wert der Horde.

    Da auf Legendär die KI aber durch Chaoskorruption wenig Verschleiß erleidet und auch einen großen Bonus auf öffentliche Ordnung hat, erscheint mir aber die Chaoskorruption an sich nicht so entscheidend zu sein

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    Edna reist wieder ab Richtung Norden.

    Die Chaoskrieger sind ja inzwischen etwas stärker und können mehr Einheiten rekrutieren, vielleicht gelingt es ja nun die Skaelinger in Norsca zu unterwerfen

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  5. #80
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    geh doch mit edna ganz im sueden bei den zwergen pluendern. da gibts auch paar nebensiedlungen an der kueste. oder orkz, wenn die zwerge da noch nicht so weit sind

  6. #81
    Getarnt, Lakonisch Avatar von Kensaku
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  7. #82
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    Weiter geht es in der Chaoswüste, Archaon reist nach Norden zu einer weiteren Quest-Schlacht. Eine imperiale Armee wagt sich übers Meer bis in die Chaoswüste und legt einen Hinterhalt für Sigvald

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    Aber statt Sigvalds Barbarenhorde läuft Achaon mit seiner starken Armee in die Falle

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    Schweinekalt in der Chaoswüste, naja ist eben chaotisch das Wetter hier. Die Auserkorenen und der in der Gunst aufgestiegene Steiner mit seiner Goldmaske freuen sich auf die Schlacht.

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    Die Chaoskrieger stehen zwar zu Beginn der Schlacht in einer langen Reihe auf dem Weg, das bringt die Angreifer aber auch nicht weiter.

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    Gegen die Auserkorenen sind die imperialen Fußtruppen wohl ohne Chance

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  8. #83
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    Reitgaul Attacke auf die Artillerie Emoticon: charge

    Da staunen die Barbaren, ein Bollerwagen mit ner großen Mülltonne drauf.

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    Steiner marschiert in die Menge und streckt ein paar Feinde mit Rundumschlägen nieder, schon flieht die Meute und wird dabei von den Barbarenreitern dezimiert

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    Mit der starken Infanterie lassen sich imperiale Truppen schon gut bekämpfen, bald kann auch schwere Chaosritter Kavallerie und Chaos Artillerie angeheuert werden.

    Warum eigentlich immer weglaufen, Archaon macht neue Pläne wie man Verfolger loswerden kann

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    Rince Wind erkundet das Gebiet der Norsca Zwerge, die imperialen Armeen sind wohl abgezogen. Die Zwerge sind geschwächt weil die Hauptstadt in Trümmern liegt.

    Also wird den verbündeten Aeslingern die westliche (links) Zwergensiedlung als Ziel gegeben und Sigvald soll mit einer Barbarenhorde die Siedlung an der Küste planieren. Das wäre die Chance die Zwerge in Norsca endlich los zu werden, so dass sich verbündete Stämme breit machen können

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    Die Tiermenschen bieten ein Bündnis für gerade mal 300 Gunst. Durch die Horden sieht man nun was in den fernen südlichen Ländern vor sich geht und die Karte wird aufgedeckt

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    Zitat Zitat von geiz Beitrag anzeigen
    geh doch mit edna ganz im sueden bei den zwergen pluendern. da gibts auch paar nebensiedlungen an der kueste. oder orkz, wenn die zwerge da noch nicht so weit sind
    Die Chaoskrieger werden aber langsam stärker, die Horden wachsen und starke Einheiten können angeheuert werden. Damit sollten die primitiven Skaelinger zu schlagen sein, selbst wenn diese viele Armeen haben.

    Edna wird daher wieder in Norsca gebraucht, vielleicht gelingt es ja doch noch Norsac bis Runde 100 unter die Kontrolle von Verbündeten Stämmen zu bringen


    So fertig, Rince Wind jetzt darf guckän Bilda
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  9. #84
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Das Problem ist ja nicht, dass ich mir die Bilder ansehe, sondern dass ich morgen daran denken muss, dass weiter oben etwas passiert ist.
    Denn ich werde nach diesem Post landen.

  10. #85
    Legion Doge Avatar von Zplash
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    Zitat Zitat von Paidos Beitrag anzeigen
    Die Legende besagt, dass Zplash noch immer Steinhagel einsetzt
    Zitat Zitat von Fimi Beitrag anzeigen
    Wer Raucht, gehört eh vom Balkon geworfen
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    [EU4]Zplashs interaktive Reise zur Kaiserkrone

    [History / EU4] Der Aufstieg der Jurchen Horde

  11. #86
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    Keine feindlichen Armeen mehr bei den Zwergen, bei Chaos muss man halt geduldig sein.

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    Schon plündert Sigvald die Siedlung an der Küste, jetzt werden die Zwerge ausgeräuchert Emoticon: achja

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    Archaon tritt gut gelaunt zur nächsten Quest Schlacht an. In der Chaoswüste soll ein Drachenreiter besiegt werden, der taucht erst auf wenn man eine Armee besiegt.

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    Bei dem Kampf stehen die Feinde sehr weit weg, das wird ein langer Weg für die Infanterie

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    Ja verdammt, die Feinde haben 4 Einheiten Chaos Artillerie

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  12. #87
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    Die Artillerie muss erledigt werden, aber die Feinde stellen clever Infanterie davor, so kommen die Reiter nicht ran

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    So muss die Infanterie gegen die Artillerie anrennen, was natürlich hohe Verluste gibt

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    Paar "Verstoßene" wurden angeheuert, schnelle Infanterie ähnlich wie die Kampftänzer der Waldelfen. Die sind zwar schnell, aber auch schnell tot

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    Archaon hat viele Chaoskrieger mit Schilden, da der Gegner keine Bogenschützen hat bringt das aber keinen Vorteil. Gegen den Riesen wären panzerbrechende Zweihandwaffen besser, ober Hellebarden mit Bonus gegen große Gegner

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    Archaon hat aber viele erfahrenen Einheiten, so werden die Gegner geschlagen, auch wenn der Kampf nicht optimal gelaufen ist.

    Nun stellt sich auch der Drachenreiter zum Kampf und bringt noch paar kleine Drachenoger mit.

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  13. #88
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    Archaon liefert sich ein erbitterten Zweikampf mit dem Chaosdrachen Emoticon: fechten

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    Die schwer angeschlagenen Einheiten bekommen aber die Drachenoger nicht kaputt und fliehen nach und nach Emoticon: motz

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    Archaon und Steiner werden von den Drachenogern angegriffen und fliehen auch, dabei war der verdammte Drache fast erledigt

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    Voll abgebissen. Steiner ist schuld, der hätte den Drache platthauen müssen Emoticon: tisch

    Archaon kommt mit viel Glück davon, aber die erfahrene Armee ist fast ausgelöscht worden. Die Zelte der Horde sind auch beschädigt und müssen für einige tausend Gunst repariert werden

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    Zwei Einheiten Chaoskrieger werden aus den Überlebenden zusammengekratzt, Archaon und Steiner brauchen 5 Runden um sich vom Kampf zu erholen. Legendär ist halt kein Kindergeburtstag, zum Glück sind keine Feinde mehr in der Nähe.

    Mad Max der Feuerhexer wird angeheuert, der darf Steiner gleich mal ein Brandzeichen verpassen Emoticon: burn

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    Immerhin ist die Horde von Archaon nicht zerstört worden, das hätte viel Zeit gekostet die Zelten alle neu aufbauen zu müssen.

    Tia nun müssen wohl neue Pläne gemacht werden, Edna die Pestratte soll mal Beute ranschaffen
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  14. #89
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    Autsch. Ja die Questschlachten von Archaon sind alle ziemlich heftig und als hinweise vorneweg, dass war noch nicht die schwerste.

    Das Problem mit den Chaoskriegern mit SHcilden ist halt die sind zwar Preis-/Leistungstechnisch sehr gut aber eben auch unspezialisiert und verlieren gegen Kavallerie mit Panzerbrechenden Waffen (Drachenoger) deutlich.

  15. #90
    Registrierter Benutzer Avatar von Edna
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    Beute ranschaffen ist nicht leicht wenn man fast alle Küsten Städte abgefackelt hat.
    Edna: "Boah, Harvey. Diese Waschmachine, mit der ich mich da gerade unterhalten habe, ist voll psycho."

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