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Thema: Welche Weltwunder bzw. GP sind wirklich wichtig?

  1. #76
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Gerade die Generäle oder Admiräle die Einheiten erstellen sind die stärksten. Habe letztens Anfang Mittelalter so einen Admiral bekommen, der mir Dampfschiffe erzeugt hat und mit einem Mal waren alle meine Städte von 30 auf 50 und mehr Stadtverteidigung hochgegangen. War sofort fast unbesiegbar. Allerdings kommt es auch vor, dass die KI es ebenfalls schafft. Dann brauche ich über einen Angriff nicht nachdenken. Deren Städte schießen mir dann meine Einheiten zu Pulver.

  2. #77
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Deren Städte schießen mir dann meine Einheiten zu Pulver.
    Die Fernkampf-Stärke von Städten wird durch die stärkste verfügbare Fernkampf-Einheit bestimmt, das Dampfschiff erhöht "nur" die Verteidigungsstärke.

  3. #78
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Mit Verteidigungsschiffen hat der Gegner aber noch einen Platz für einen Fernkämpfer in der Stadt frei. Das ist eins der Vorteile von Küstenstädten.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
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  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Mit Rise&Fall wurde das Orakel noch einmal richtig stark aufgewertet. Dank Pingala (und seiner zweiten Beförderung) können ziemlich ordentliche Menge an GPP in einer Stadt mit Orakel entstehen. Hat man in einer Stadt mit Orakel bspw. einen Campus, ein Handelszentrum und ein Lager - alles ohne jeweilige Gebäude - bekommt man jeweils 6 Punkte für Wissenschaftler, Händler und Generäle, wenn Pingala dort etabliert ist.

  5. #80
    [redacted] Avatar von nothing-q
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    Interessant finde ich auch den Eifelturm. +2 Appeal auf alle Felder. Nationalparks und Sea Side Resorts werden dann extrem stark und man kann mehr bauen.
    Generell bin ich n Fan vom Kultur-Lategame. Macht einfach spass wälder zu pflanzen damit man Parks und SSRs bauen kann. Besser als in Civ V, wo man im Late Game nix macht ausser warten und mal hin und wieder n Musiker zu nem Nachbarn zu schicken.
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  6. #81
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Zitat Zitat von marchueff Beitrag anzeigen
    Mit Rise&Fall wurde das Orakel noch einmal richtig stark aufgewertet. Dank Pingala (und seiner zweiten Beförderung) können ziemlich ordentliche Menge an GPP in einer Stadt mit Orakel entstehen. Hat man in einer Stadt mit Orakel bspw. einen Campus, ein Handelszentrum und ein Lager - alles ohne jeweilige Gebäude - bekommt man jeweils 6 Punkte für Wissenschaftler, Händler und Generäle, wenn Pingala dort etabliert ist.
    Interessant.

    Und dann noch ein Divine Spark Pantheon obendrauf, und du bist bei Campus, Theater und Heiliger Stätte bei +8.

  7. #82
    [redacted] Avatar von nothing-q
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    Naja, wenn man überlegt, Kongo kriegt auch 6 Punkte die Runde ohne Pingala, nur mit Orakel (+2), Theather Distrikt (+1) und Divine Spark (+1). Dazu noch +50% und man hat 6 Punkte. Also wenn durch Pingala nochmal 100% (4 Punkte) dazu kommen wären das dann 10 Punkte. Ohne Orakel wären es aber immernoch 5 Punkte. Also Kongo ist wirklich OP wenn mans sich so ausrechnet. Mal agbesehen davon das man auch Amphietheater bauen kann und städte ohne Orakel aber mit theater und pantheon immernoch 4.5 punkte produzieren.
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  8. #83
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Interessant.

    Und dann noch ein Divine Spark Pantheon obendrauf, und du bist bei Campus, Theater und Heiliger Stätte bei +8.
    ...wenn man das Orakel steht einem ja der Governeur frei ohne besondere Anstrengungen, um so auf +6GPP zu kommen.

    Da wäre Divinve Spark echt Verschwedung, denn viele GPs würde einem damit sowieso gehören und von 6 auf 8 zu kommen macht jetzt nicht mehr sooo den Unterschied, da könnte man andere Pantheons wohl mächtiger einsetzen, je nach Gegebenheiten...

    vg
    finejam

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