Na dann... auf ihn!
Das mit dem Infiltrieren stand ja grob auf deinem screenshot. Der Typ wird geopfert und du erhälst Spionagepunkte. Was man damit so anfangen kann siehst du bei den kleinen Symbolen rechts oben, das allerrechtsteste
Wenn deine Städte eh schneller wachsen als dir lieb ist, dann ist Sklaverei und/oder Siedler bauen schon ne gute Idee.
Ich beginne den ersten Krieg des Reiches mit einem Angriff auf die Reiter von Mansa, die bei unseren neuen Städten rumlungerten. Da Außenpolitik uns noch nie interessierte stellen wir überraschend fest, dass Japan ein Vasall von Mansa ist und uns nun ebenfalls im Kampf gegenübersteht.
Hier ist sind unsere neuen Städte im Nordwesten. Wüstengrün wächst rasent schnell.
Die Japaner bringen die Osmanen dazu, uns ebenfalls den Krieg zu erklären. Somit haben wir nicht nur im Osten eine Front, sondern auch im Norden.
Unsere "Echsen" stürmen Katsina, die für uns Anlass dieses Krieges ist, und nehmen sie ein.
Geändert von Torin (25. März 2017 um 07:49 Uhr)
Wir nutzen die Gelegenheit und schließen einen Seperatfrieden mit den Osmanen. Gleich danach versuchen wir die Stimmung mit neuen Handelsabkommen zu verbessern, aber es bietet sich keine Möglichkeit an.
Zwei gegenerische Spione haben sich uns angeschlossen. Während des Krieges werden sie zur Spionageabwehr eingesetzt.
An unserer Macht gemessen sind wir zumindest kein Underdog mehr.
Im Nordwesten wird die nächste Stadt in Angriff genommen.
Kano scheint uns zu gut befestigt. Also plündern wir etwas, während ein Teil des Heers im Norden eine weitere Stadt entdeckt.
Mansa hält uns für keine Bedrohung, aber er merkt, dass der Krieg nicht gut für ihn läuft.
Die Echsen greifen Kano. Es gibt Verluste auf beiden Seiten, doch einige Gegner schließen sich uns an. Interessantes Feature des Mods.
Unser erster General!
Geändert von Torin (25. März 2017 um 19:35 Uhr)
Ich stelle fest, dass Kakariko die produktionsreichste Stadt ist. Also setze ich dort den General als Ausbilder ein und werde zukünftig primär dort neue Einheiten produzieren.
Kano schien im Moment nicht einnehmbar zu sein. Daher schließe ich Frieden mit Mansa.
Es kam zur Abstimmung, ob wir unsere eroberte Stadt wieder an Mansa abgeben sollen. Nur weil ich die Resolution ignorierte, konnten wir die Stadt behalten. Jedoch gibt das Potential für zukünftige Kriege.
Um dem entgegen zu wirken nehmen wir die Religion des Feindes an. Dies verschlechtert allerdings unsere Beziehungen mit den Amerikanern.
Das Reich gedeiht prächtig. Wüstengrün hat sogar schon Adia in Sachen Bevölkerung überholt.
10 Städte gegen 25 Städte
Erst war ich verwundert, wie du auf die 25 Städte kommst, aber jetzt habe ich es gesehen. Anscheinend hatte Mansa Japan in der Vergangenheit angegriffen und diese haben nun nur noch eine Stadt. Amerika und das Osmanenreich haben die selbe Religion, vielleicht sollte ich in Zukunft diese nochmal wechseln.
Edit: Ich sehe, dass bei Japan die Stadtzahl türkis ist. Was hat das zu bedeuten?
Geändert von Torin (25. März 2017 um 08:04 Uhr)
Die Zahl entspricht der Anzahl an Städten, die du im Diploschirm sehen kannst. Da du im Krieg bist oder die KI nicht mit dir reden will, kannst du die Stadtanzahl nicht im Diploschirm sehen und daher wird die Anzeige im Scoreboard auch nur noch die Hauptstadt gezählt. Türkis heißt also, dass ist nur die Stadtanzahl, die du sicher kennen kannst. Du kennst von Japan keine Stadt, also kennst du nur die existens der Hauptstadt. Die anderen Städte musst du erkunden.
Pikeniere erhalten eine freie Beförderung. Leider gibt es im Reich gar nicht so viele, aber vielleicht gilt diese Beförderung auch für zukünftige Einheiten?
In Toringraben fährt ein unbekanntes Schiff ein und offenbart eine neue Zivilisation.
Wir nutzen die neuen Kontakte um an neuen Technologien zu gelangen. Der ursprüngliche Plan geht einfach nicht auf und das Reich passt sich an die Situation an.
Derweil gibt es Probleme in der eroberten Stadt. Die Unzufriedenheit ist zu hoch.
Ein weiteres Handelsabkommen.
Unser Militär sorgt für Stabilität in Katsina.
Das Reich bekennt sich nun zum Hinduismus und sieht Völker gleichen Glaubens nun nicht mehr als Feinde des Reichs an.
Mansa bleibt unser Feind. Ihn gelang es in Katsina Unruhe zu stiften, was für Chaos in der Stadt sorgt.
Das Reich wechselt zur Theokratie und erreicht ein neues Zeitalter.
Mittlerweile verfügt das Reich über ein paar Schiffe, die nun frei aufgewertet werden. Mansa erklärt uns für seinen Erzfeind, dabei haben wir erst dreimal seine Resolutionen bezüglich Katsina ignoriert.
Ich beginne mit Spionen feindliche Länder zu erkunden.
Das Arsenal von Venedig ist ein wunderschönes Wunder, welches die Produktivität von Toringraben reichlich erhöht.