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Thema: Ein Noob entdeckt den BASE-Mod

  1. #31
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Torin Beitrag anzeigen
    Was macht die Pyramiden so interessant? Ich habe nie auf deren Steigerungswerte geachtet, sondern nur darauf, dass sie alle Religionsformen ermöglichen.
    In Base bringt die Pyramide Kornkammern in alle Städte. In diesen Fall sind das alles Terrassen.
    Geändert von rucivfan (16. März 2017 um 20:06 Uhr)

  2. #32
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Ach, das hast du gemeint. Ich vergaß darauf zu achten, was Base an Gebäuden und Wundern ändert. Dann hätte ich das lieber als die Große Mauer in Auftrag gegeben. Aber ich habe ja den Ingenieur noch. Wenn ich in Ys die Produktion in Pyramide ändere, sollte der Ingenieur diese abschließen können.
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    Geändert von Torin (16. März 2017 um 22:56 Uhr)

  3. #33
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Also schicke ich den Ingenieur nach Ys und wechsle zur Produktion der Pyramiden.

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    Das hat wunderbar geklappt.

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    Barbaren bedrohen das Reich, doch dank Sklaven kann ich zur nächsten Runde den Bau der Großen Mauer fertigstellen.

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    Mit einen Streitwagen suche ich nach den Verbleib der Barbaren. Vielleicht haben die irgendwo eine Stadt.

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    Geändert von Torin (16. März 2017 um 23:21 Uhr)

  4. #34
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Ein neues Volk stellt sich uns vor.

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    Der Streitwagen erkundet weiter und stößt auf barbarische Krieger.

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    Hier habe ich jetzt nicht ganz mitbekommen was passiert ist. Die Barbaren wurden besiegt und wir bekommen eine angeschlagende Einheit dafür.

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    Wir sind wirklich nicht allein auf diesen Kontinent.

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    In der Ferne sieht unser Streitwagen sein barbarisches Gegenstück. Wie das wohl ausgeht?

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    Geändert von Torin (16. März 2017 um 23:28 Uhr)

  5. #35
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Ich hätte nicht gedacht, dass ich beide Wunder so schnell bekommen kann.

  6. #36
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das Spiel ist nur Bürger, da ist das kein Problem. Ohne GI wäre es auch nicht so schnell.

  7. #37
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    Für mich war es halt eine Überraschung, mit der ich nicht gerechnet habe.

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Danke für die Story.

    BASE interessiert mich auch (gerade aus Sicht eines Nicht-Profis), habe aber zu wenig Zeit zum Spielen.


    Hattest du dich in einem der letzten Beiträge gefragt, wo Mansa wohnt? Ich dachte die Kultur hätte ich auf einem Bild schon gesehen. Kleiner Trick dazu: Zoom mal weit raus zu einer Weltkartenübersicht und aktiviere die Kulturansicht, da sieht man die Nachbarn gut, auch wenn man nur einen kleinen Zippel Kultur gefunden hat.

    Und hast du das Arbeitsboot im Süden gesehen? Schien mir auch ausländisch

    Edit: hmm, jetzt kann ich die fremde Kultur auch nicht entdecken, hab ich mich wohl verguckt... das Boot ist dann vermutlich auch von Mansa, dachte zuerst an die Kelten.
    Wieso hast du eigentlich so früh einen Ingenieur? Ist ja cool.
    Geändert von klops (17. März 2017 um 09:20 Uhr)

  9. #39
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    Wieso hast du eigentlich so früh einen Ingenieur? Ist ja cool.
    Wahrscheinlich hat er dank Terrasse (+1 Slot Ingenieur) einen Ingenieur eingestellt.

  10. #40
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Guter Tipp mit der Kulturanzeige. Werde ich beim nächsten Mal ausprobieren.

    Das fremde Arbeitsboot ist mir erst aufgefallen, als ich den Screenshot hier hochgeladen habe. Ich vermute mal auch, dass es von Mansa ist. Da es vom Osten kam, sollte er dort auch sein.

    Warum ich den Ingenieur bekam kann ich nicht sagen. Die Abhängikeiten dafür sind noch Neuland für mich.

  11. #41
    bausteinförmiger Held Avatar von Whity
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    Du brauchst übrigens keine Hütte mehr als 2 Felder von einer Stadt zu bauen (siehe Cuzco). Schau immer in eine Stadt, um zu erfahren welche Felder sie überhaupt belegen kann.

  12. #42
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Ich muss gestehen, diese Belegung habe ich mir noch nie angesehen. Werde ich nachholen.

  13. #43
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
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    Da fällt mir ein: Bringen die Hütten nicht unabhängig von der Belegung ein?

  14. #44
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    Nein.

  15. #45
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    Die Hütten wachsen auch nur dann, wenn sie eine Zeitlang belegt sind.

    Übrigens, man kann "Stadtfelder" per Tastendruck setzen und löschen. Das erleichtert die Stadtplanung ungemein. Mir fällt die Taste nur nimmer ein.

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