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Thema: [15] - Sun Never Sets

  1. #1
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    [15] - Sun Never Sets

    Hier entsteht eine Mini-Story. Da dieses Setting einzigartig ist, denke ich dass großes interesse besteht das PBEM 15 mitzuverfolgen. Die Settings:

    Spieleranzahl: 12
    Schwierigkeit: 6
    Regel: Kein Runden-Timer
    Anfangszeitalter: Antike
    Spieltempo: Schnell
    Karte: Shuffle
    Kartengröße: Huge (die größte)
    Ressourcen: Standard
    Weltalter: normal
    Startpunkt: Ausgeglichen
    Temperatur: Standard
    Niederschlag: Standard
    Meeresspiegel: niedrig
    Punktsieg: an
    Barbaren: an
    Hütten: an
    Stadtstaaten:18
    Geändert von Pennraugion (20. März 2017 um 15:22 Uhr)

  2. #2
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    Der Draft:

    Zitat Zitat von tobyps Beitrag anzeigen
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    Spieler 11: Australien oder Indien

    Draftposition Spieler
    1 marchueff
    2 rg-one
    3 calabi yau
    4 geffect
    5 bluefire
    6 silentbob
    7 torad
    8 lusukator
    9 kurkate
    10 sam20
    11 unabsteigbar
    Frankreich und England standen für mich zur auswahl, für mich leider alles andere als gute civs. Letzten endes habe ich england genommen, somit werde ich als erster im Civ6 PBEM England spielen! England feiert große Premiere!
    Geändert von rg-one (13. März 2017 um 22:00 Uhr)

  3. #3
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    Folgendes Matchup ist nun zustande gekommen:

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  4. #4
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    Gut, die Vorstellung haben wir hinter uns, lasst die Spiele beginnen!
    Achtung Spoiler:

    Runde 1
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    Ohje das sieht überhaupt nicht gut aus! Für mich sieht es auf den ersten Blick nach einer kleinen Insel aus (süd-östlich kann man Z.B. die Felsklippen schon erkennen). Oder ist es vielleicht eine Halbinsel?
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  5. #5
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Yeah, danke für den Einblick ins 15-er, ich denke ich schau mir das aus Deiner Perspektive an!

  6. #6
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    Sehr schön! Bin für Ratschläge deinerseits natürlich offen
    Runde 1:
    Achtung Spoiler:
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  7. #7
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    Runde 2:
    Achtung Spoiler:

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    da ich der annahme bin, dass ich auf einer kleinen insel gestrandet bin lohnt es sich nicht einheiten zu bauen, also baue ich lieber ein monument dann ein worker.AUf welche techs ich nach dem bergbau gehen muss ich mir noch überlegen. ich denke aber die tech für den campusbau und dann direkt die wasser-irgendwas tech erforsche damit ich ausserhalb der insel siedeln kann
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  8. #8
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    Runde 3:
    Da hat jemand immer noch nicht seine Stadt gegründet
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  9. #9
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    Runde 4: Wir entdecken fremdes leben auf unserer kleinen insel!
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  10. #10
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    es geht endlich weiter!

    gewachsen. mit dem frühen monument sollte ich als erstes mir ein pantheon holen können
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    ich will das lager räumen + die ruinen holen... wie funktioniert die barbaren AI genau? werden die jetzt stehen bleiben und heilen oder greifen die mich an?
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  11. #11
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Achtung Spoiler:
    Ich hab festgestellt, dass sie viel lieber aus dem Lager heraus angreifen als noch in Civ V. Ich würde da tendenziell eher den Rückzug antreten und mit nem Schleuderer wiederkommen. Anscheinend ist das eher ein Fraktalgebilde als eine Insel?

  12. #12
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    Ich hab da noch kein genaues Muster erkannt, manchmal greifen sie an, manchmal bleiben sie stehen. Unabhängig davon kannst du aber stehen bleiben. Denn der Späher dürfte so oder so mehr einstecken als du und wenn du heilst tust du das ja auch wenn du dich verteidigst.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Pro Runde 1 Feld weiter und heilen -> hin zum Stammesdorf, dürfte auch funzen!
    Im Normalfall ist Verstärkung hier nicht notwendig, dauert halt seine Zeit.

  14. #14
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    Aber du heilst nicht, wenn du dich bewegt hast. Egal ob noch Bewegungspunkte übrig sind oder nicht.

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von FlashOnFire
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    Der Krieger erhält beim nächsten Angriff bzw. bei der Verteidigung seine Beförderung. Kannst stehen bleiben.

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